全境封鎖2 遊戲周報(04/10 SotG) - PS

Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2019-04-12T10:22

Table of Contents

今天官方在論壇上發表了一篇文章 (也是昨天遊戲周報提到的
是關於開發團隊對於2.1版更新內容及展望的報告

在此也是複製貼上巴哈的翻譯 重排版+著色

原文: https://tinyurl.com/yx9546vq
巴哈 塔歐茲 摘要條列 翻譯:
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24460&snA=24239
另一篇leo的完整翻譯
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24460&snA=24242

下禮拜會出 2.1 版更新檔,內容包括:

修正製作台升不上世界五的問題

修正一個卡在重生動畫的問題,其他卡點問題還在調查

蜂窩復活失效的問題除了 2.0 這次已經有一些改進之外,在 2.1 還有更多改進,並
未來將持續修正

修正愛國者 2 件裝甲傷無效果的問題


然後有些東西是開發團隊仍然在調查、改進的項目,要讓玩家知道:

部分玩家找不到亨利的問題已經重啟調查,會持續想辦法修正

Worksite Community 支線會在之後 TU3 更新修正
*TU3 指的就是Title Update 3 (RAID)

特化彈藥掉落率今天已經在伺服器線上修正了
*個人體感有增加 但沒先前那麼多了 主要都在特化職業的特殊擊殺獲得

T 字屍體正在修正

拾取裝備低於 500:瞭解玩家不喜歡,尤其是製作的奇特裝或品牌裝,會研究未來調
整方式

套裝普遍評價不佳問題:希望更多玩家有機會試過,如果還是很少人用就會調整,但
整體來說也希望非套裝的配法有空間可以生存,讓配裝更多樣化

奇特武器評價不佳的問題:目前覺得有部分非奇特武器顯然比奇特武器強,但暫時還
是希望先多聽聽玩家的感想,例如哪些奇特武器不好?為什麼感覺很弱?是有特定活
動會感覺很弱嗎?

天賦:以後更新還會調整一些天賦,太強太弱都會調整。目標是讓玩家自由選擇想用
的天賦而不會嚴重影響玩家殺敵能力。下面講的對於敵人的調整也會有幫助。

遊戲難度:AI 太積極的問題是程式錯誤,因為未能正確看到玩家的血量。這已列入
目前優先修正項目。

遊戲難度:接下來也會調整裝甲和存活率,預定在下週的公開測試伺服器會先上線測
試。

遊戲難度:要提高玩家衝刺和掩體移動時的防禦力,讓戰術移動不會像自殺一樣。

遊戲難度:同意困難、挑戰、英雄的任務敵人感覺血量太高,希望能縮短擊殺敵人所
需的時間,也會在公開測試伺服器先行測試,但具體調整方式未定。

遊戲難度:高階控制點感覺太困難,敵人血量也感覺太高。目前正在研究調整方式,
會再發表消息。

PVP 平衡:下週的遊戲週報會講 PVP 平衡做調整,其中部分改變會在下週先上 PTS
測試。

物品管理:知道目前整理物品很煩,希望能多加篩選功能、能從倉庫校準。目前不認
為直接把天賦存在校準台是好方法,而是打算先改進 UI 上的操作。

藍圖:以後要帳戶全角色共通。

重置時間:以後整合為一,除非有具體理由要獨立冷卻。

需捐贈頂級物品卻不給頂級報酬的計劃:我們同意這樣不對,正在調查。

角色外觀:已著手改進理髮師 (也可能會另開一個新 NPC) 讓玩家有更多外觀選項,
但這不會是短期間能上線的東西!預定要讓玩家改變的包括:性別、禿頭、紅髮。

無法離開暗區:這問題似乎是因為玩家加入另一個未完成暗區教學任務的玩家暗區世
界。這次潮汐更新已經有部分修正上線,但之後還有另一組修正應該就能完全解決此
問題。

PC 效能:有部分玩家回報的問題我們無法重現,所以希望有問題的玩家務必回報
dxdiag 並詳細描述問題。另外 NVidia 會出新驅動修正一些 DX12 當機問題。


最後,關於社群很關心的幾個平衡問題:

一、電工太弱,技能強度要求太高:


技能本身會隨著世界分階而強化,然後再用配件讓玩家自行決定進一步的強化方法。
目前改變了配件要求的技能強度門檻,之後更新也會提供玩家製作藍色品質配件的方法,
實現低技能強度的配裝。不過我們同意這次修改可能過於保守,讓電工獲得的強化不如他
們犧牲掉的其他屬性值。下次更新會全面增強配件,希望讓專職電工和混合型電工都可行


二、坦裝太弱,撐裝甲和生命值無感:


同意。這是很複雜的問題,以下是我們目前的思考方向讓玩家知道。目前遊戲中減少
傷害的方法就是擊殺敵人,所以玩家傷害輸出成為最佳防禦。而且玩家擊殺敵人越快,露
出掩體的時間就越短。同時,我們也不希望把敵人血量加太多,避免每個敵人都是血牛的
問題,整體下來就導致傷害屬性在困難度提升時的膨脹超過防禦屬性。

在接下來的更新當中,我們會徹底調整許多天賦。也計劃提高裝備上的防禦屬性,讓
每一條防禦屬性都更有感。最後,我們計畫在高難度內容全面重新調整平衡,調整敵人的
致命度和玩家擊殺敵人的速度,不僅要改善遊戲體驗也是讓更多配裝方向能有空間發揮。
經過接下來的防禦屬性和技能配件調整之後,也希望能讓隊伍中扮演治療定位的隊員更有
貢獻,讓補師能成為有效率的玩法。


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個人想法:

1. 如此公開透明對玩家的報告
其實也是他們承認有很多沒做好的地方了
而且也願意去改善
總比回說 "我們這樣很酷" 好吧
且看得出來他們是有在關注社群討論
玩家的聲音他們是有在注意的

2. 看到天賦nerf 現在先還不用太激動
首先也還不知道nerf多少
再者 他們也提到弱勢的會被buff

然後仔細看這個報告的話
他們也有正在研究對敵人的ttk還有敵人強度的下降
以及我方的坦度上升
所以整體來說的平衡結果
還很難說現在的強力build最後體感上會不會爛掉

另外技能的部分看起來也是要再調整以更好發揮

3. 下次的平衡有PTS把關
我覺得2.0也就是潮汐盆地的更新有點太急了
(也是不想讓玩家等太久啦)
下一次的平衡更新前有PTS玩家協助回饋和把關
我想最後的調整會朝比較正確的方向前進
一代中後期就是有PTS扮演很重要的角色 才讓遊戲越來越好

4. 另外我覺得武器配件應該要再做調整 但這次沒提
(不過有些設計圖也還沒拿到 像是+20子彈有負面效果的
有列在2.0 patch note 清單上但我警戒三已經打完了是沒有)

所以也鼓勵對這遊戲相當有熱情或是對平衡非常有意見的玩家們
能夠多多參與PTS的測試並多多回報
個人是家機就無法參與了QQ

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Tags: PS

All Comments

Hardy avatar
By Hardy
at 2019-04-15T02:36
其實一堆都是回答都是 "知道了, 會再觀察"的回覆阿
不就是罐頭回覆嗎
Delia avatar
By Delia
at 2019-04-16T02:18
跟一代一樣,沒人玩就改強了,但遊戲已經末期XD
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2019-04-18T01:52
這個誠意真的很夠了(如果跟BZ比)
Jack avatar
By Jack
at 2019-04-20T04:23
感覺在走回一代的老路XD 只是沒有鳳凰幣了
Emma avatar
By Emma
at 2019-04-22T09:13
套裝跟奇特真的是滿普的
Frederica avatar
By Frederica
at 2019-04-26T17:57
BZ會說我們覺得套裝爛跟掉落低對玩家比較好 很酷捏
Mary avatar
By Mary
at 2019-04-30T18:26
至少花了很多字,讓人感覺有誠意啦 XD
Poppy avatar
By Poppy
at 2019-05-02T22:23
砍掉大家都用的強天賦 大家就會去用弱天賦啦~~
Sarah avatar
By Sarah
at 2019-05-05T14:35
反正可以160%>20% 之後怎麼砍都不意外
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2019-05-09T05:44
還有化學改造模組的範圍90%變9%
Steve avatar
By Steve
at 2019-05-09T22:20
改個外觀還要等真的很爛...都被強迫整形了還要等?
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2019-05-12T10:39
原來套裝不是爛是根本沒效果 厲害
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2019-05-16T10:10
挑戰羅福島跟野團打到崩潰QQ
Madame avatar
By Madame
at 2019-05-21T04:41
愛國者穿沒效果那是叫叛國者套裝嗎
Liam avatar
By Liam
at 2019-05-22T22:10
獎杯成就bug 不知那時才會修..
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2019-05-27T04:52
還是持續玩一代,等降價跟平衡在進去當孤狼
Harry avatar
By Harry
at 2019-05-29T22:24
簡單講,就是歡迎大家花錢玩BETA版的遊戲
Mason avatar
By Mason
at 2019-06-02T20:43
挑戰羅福斯島明明很簡單....只要裝都有到後衛有長眼就好
Noah avatar
By Noah
at 2019-06-07T09:28
昨天入侵挑戰羅斯福野團一邊過 隊友也沒什麼人倒過
Liam avatar
By Liam
at 2019-06-12T03:16
如果隊友裝備都在線 就變成在怪出生點堵金怪出生了 X
D
Ina avatar
By Ina
at 2019-06-14T17:29
拜託不要砍壓力使然跟狂戰士QQ
David avatar
By David
at 2019-06-14T20:28
壓力使然跟狂戰士都砍半 但裝甲跟血量能buff50%的話
我能接受(笑
Quintina avatar
By Quintina
at 2019-06-17T03:19
終於有意識到玩家只撐菁英傷害了嗎? 電工還亂砍
他們也知道現在技能和天賦的平衡爛的可以
Franklin avatar
By Franklin
at 2019-06-20T03:10
把電工砍成輔助用,然後玩輔助的話技能配件又裝不上去
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2019-06-24T20:51
借串請教一下,控制點的警戒等級到底要怎麼增加,我把
敵方控制點附近的事件完成,警戒等級還是沒有增加,還
是說是要完成敵方控制點附近「?」的事件
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2019-06-29T11:38
所以技能配件裝了沒作用的問題要修了沒
Rachel avatar
By Rachel
at 2019-06-29T21:26
控制點要升級要去打有跟控制點連起來的活動才會升級
地圖上會看到有淡淡的紅線
Ivy avatar
By Ivy
at 2019-07-02T22:29
更新完冒出司法廣場地鐵站,趕快解決阿
Susan avatar
By Susan
at 2019-07-04T15:28
獎盃感覺解的人也沒很多 再加上也不是每個人都會遇到
Thomas avatar
By Thomas
at 2019-07-06T04:07
對Ubi來說根本無關痛癢 但對於bug卡白金的人真的很衰
William avatar
By William
at 2019-07-09T16:27
請問是哪個獎盃會卡BUG?
Lily avatar
By Lily
at 2019-07-09T19:31
王牌獵人 這個獎盃如果在你打懸賞任務的時候
Jake avatar
By Jake
at 2019-07-12T15:09
不小心你跟王都死了 任務會消失 但成就算你任務失敗
Elvira avatar
By Elvira
at 2019-07-15T00:15
哇 這一個report比一整個聖歌內容還多(X
William avatar
By William
at 2019-07-15T05:35
然後就不會跳成就 也沒辦法再重解 除非找人家沒解的
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2019-07-15T13:21
身上的錢沒共同 這點沒提出來 之前1代就有共同

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Rosalind avatar
By Rosalind
at 2019-04-12T09:37
1.最近想買手把 順便研究自己的秘境同捆手把是一代還二代 估狗之後 好像是一代 不過不太確定 想請版友幫忙確認 2.估狗過程中 發現自己的同捆組好像不太一樣 別人的是藍芽耳機組 而我的只是一條有線耳機 我是被坑了嗎? ----- Sent from JPTT on my Xiaomi ...

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at 2019-04-12T02:37
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