全境封鎖2 訪談和試玩報告 - PS

Blanche avatar
By Blanche
at 2018-06-12T22:41

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來源:http://tinyurl.com/yauqvbcr

根據育碧的描述,《全境封鎖2》的地圖尺寸將比前作大20%,背景舞台則設定在了華盛頓
。之所以選擇華盛頓,主要是基於以下幾點考量:第一,開發者不希望《全境封鎖2》在
故事背景上和前作徹底割裂開,因此最好選擇和紐約差異不大的美國城市;第二,華盛頓
是美國的政治中心,也是整個國家(理論上)最安全的地方。因此如果這裡的秩序也轟然
倒塌,那麼整個故事的戲劇性衝突也將展現得更加明顯。

和前作的紐約一直處於嚴冬的狀況不同,華盛頓的地理環境就顯得更加多樣化。根據製作
人的描述,在《全境封鎖2》中,你能夠看到井井有條的行政區域、琳瑯滿目的商業街區
、破敗落寞的居民大樓、鬱鬱蔥蔥的叢林、死氣沉沉的荒地。而本次試玩的區域,正是之
前育碧展示的“空軍一號”實機演示的那個場景——在色調上比初代場景更加活潑,在不
同風格場景之間穿梭的過程,也變得更加有趣。

本次試玩過程中展現出的最大改進在於設計了三種“標誌性武器”:反器材狙擊槍、榴彈
發射器和十字弓,每位特工有且只能選擇其中一種。根據製作人的解釋,在這部作品中特
意突出這幾種武器,主要是為了強化玩家的差異化體驗,並從機制上鼓勵玩家之間主動進
行分工合作。從實際效果來看,十字弩能裝備各種屬性機關,擅長用來設置陷阱;反器材
狙擊槍威力驚人,適合超遠距離支援;榴彈發射器火力強大,適合正面強行開路。值得注
意的是,這幾種特殊武器的彈藥都屬於比較稀有的特殊資源,本次試玩中特殊武器資源其
實一直處於稀缺狀態,由此或許可以推斷正式遊戲中標誌性武器的資源管理會成為重要的
一環。

《全境封鎖2》的另一大重大改變則在於開發團隊正式確定了將終局體驗放到首要位置的
開發方針。根據玩家和社區的反饋,初代《全境封鎖》最大的問題在於遊戲通關後缺乏足
夠豐富的內容讓人持續玩下去。而這一次,育碧在《全境封鎖2》立項之初就決定讓所有
設計都必須圍繞著優化終局體驗進行設計。雖然具體的細節育碧目前還不方便透露,但是
他們目前已經制定好了遊戲發售後第一年內詳細的DLC開發和發布計劃——而且目前策劃
的這些額外內容都會是免費提供的。

 根據製作人的描述,《全境封鎖》標誌性的PVP玩法“暗區”將會得到保留。當然,育
碧清楚地知道初代《全境封鎖》的PVP其實存在著非常嚴重的問題,因此針對這部新作的
暗區,他們會針對性地進行一些機制優化。雖然製作人在採訪過程中有意迴避了關於新暗
區具體細節的相關問題,但是從他說話的口吻來看——育碧似乎對自己的改動非常有自信


當然,Bug依然是育碧的傳統特色。在本次大約20分鐘的試玩中,我一共碰到了兩次比較
明顯的Bug:第一次是被我打死的幾個敵人莫名其妙地漂浮到了空中;第二次則是直接報
錯彈出,然後導致電腦死機。不過話又說回來,正是因為碰到了讓電腦直接崩潰的Bug,
我才獲得了一次額外重新試玩的機會。對此,我不但倍感親切,而且心存感激。

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Tags: PS

All Comments

Olivia avatar
By Olivia
at 2018-06-16T09:48
故事有延續?...無法理解紐約都被搞成那樣 還不會應對病毒
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2018-06-19T19:13
這次官方直播還會再被外掛殺嗎XD
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2018-06-23T23:28
一代我是預購黃金版 但看完BFV再看全境2 這次就不奉陪了
Agatha avatar
By Agatha
at 2018-06-28T08:49
忘記不了 大家排隊開合跳 等進場
Jessica avatar
By Jessica
at 2018-07-01T02:05
開合跳 預備起!
Liam avatar
By Liam
at 2018-07-03T02:49
地圖加大 繼續馬拉松
Odelette avatar
By Odelette
at 2018-07-04T07:05
這次官方大概會用家機版直播吧
Callum avatar
By Callum
at 2018-07-08T04:33
希望官方直播再被條碼人殺一次
Caroline avatar
By Caroline
at 2018-07-13T04:29
在運動
Lucy avatar
By Lucy
at 2018-07-18T01:57
這次場景太陽光了變得跟其他殭屍或是末日遊戲一樣完全沒
有緊張感,一代暴雪封鎖下的紐約那種肅殺氣氛真的很棒
Rae avatar
By Rae
at 2018-07-20T06:56
看到自信就笑了
Susan avatar
By Susan
at 2018-07-21T21:53
我覺得陽光的好,一代場景都偏暗色系,緊張感跟這個也
不太有關係,畢竟這也算MMORPF之一,後期裝備強了,同
樣場景隨便打都過。
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2018-07-25T16:44
受到感激的bug 謝謝你

底特律變人入手前疑問

William avatar
By William
at 2018-06-12T21:52
看到這麼多心得文,有些心動,但還是有些問題想請教大家: 1.玩過工作室的兩款前作,暴雨很喜歡,兩個靈魂則是玩了一小時就玩不下去,相較於前兩 作的表現,本作有任何優於or遜於前兩作之處嗎? 2.請問大家平均破關關時間多久呢?好像是說平均12-15小時? - ...

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