全境封鎖2 公開測試一些資訊 (OB) - PS
By Carol
at 2019-02-26T13:07
at 2019-02-26T13:07
Table of Contents
全境封鎖2的公測將在這周末展開唷
因為相對封測有不少東西有修正改變 (我有點驚訝因為量很多)
也有新增內容 所以在這邊和各位做簡短分享
有興趣的朋友多多來參加封測並協助回報問題
讓遊戲在上市的時候可以高品質並順暢的遊玩
測試時間:
3/1~3/5
3/1 台灣下午五點開放遊玩
3/5 下午五點結束
程式下載(PS4):
我有預購 之前封測的程式會做更新 -- 約12GB
商店也已經有看到公測可以下載 -- 約45GB
個人猜測兩個程式都可以開來玩
其他平台如果沒看到 可能要等28號晚上五點過後
提醒一下 封測 公測 都是刪檔測試
測試內容更新:
連結 官網: http://tinyurl.com/yxr54fyd
Trailer: https://youtu.be/rgy6VSuXk-k
PS4的更新履歷只有描述幾個
其實整體量很多 我也沒時間翻譯 只抓幾個重點
等有人中文翻譯我再補連結上來
新增巴哈Tim大的中文整理文章
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24460&snA=20687
0. 前言有提到再次改善server以及遊戲優化
在正式上市前會持續做各種修正
1. 新主線副本 Viewpoint Museum
所以共三個主線 (CB 只有兩個)
2. PVP Skirmish 新增地圖 Capital Ruins
3. 新增可使用技能 -- 化學物發射器
4. 等級上限至 8 等 (CB是7等)
5. 平衡改變:
a. 武器 7項
其中有 特化職業的特殊子彈掉落提升
b. 敵方生命和裝甲 7項
大致上都nerf
c. 敵方攻擊 12項
有buff有nerf nerf較多
d. 敵方行為 24項
e. 交戰 (combat) 3項
f. 技能 7項
g. 任務 2項
飯店任務重玩(應該是說其他難度) 難度調降
友方特工NPC變強
h. 製作 1項
調整需求
6. Bug fix & improve
有看到 隱形NPC、NPC卡門、救人bug
a. Technical 5 fix 1 improve
b. Gameplay 10 fix 4 improve
c. Dark Zone 8 fix 1 improve
d. Skill 3 fix 1 improve
e. 製作 1 fix
f. 任務 6 fix 1 improve
g. World 9 fix 4 improve
h. NPC 21 fix 1 improve
i. Audio 2 fix 2 improve
j. 角色 2 fix 1 improve
k. Skirmish 8 fix
l. UI 9 fix 1 improve
m. Photo mode 1 fix
n. 在地化 4 fix
o. Misc 3 fix
以上為官方根據private beta
private technical test後做的修正
屆時公測後也會有回報網頁
還請多多協助回報
其他巴哈上Tim大整理的資訊:
【情報】全境封鎖2:終局預告片、確認三個額外職業與被動技能樹
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24460&snA=20670
--> 有提到第一個8人RAID 在機場 (似乎不在已知的遊戲地圖內)
另外目前得知會不只三個特化 會有六個 應該隨更新推出
【情報】全境封鎖2 情報文件:戰隊
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24460&snA=20236
--> 新的戰隊系統 一個戰隊可收50個帳號
有戰隊空間 戰隊頻道 戰隊進度 等要素
【情報】全境封鎖2:所有特化職業的技能樹整理
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24460&snA=20674
--> 特化職業有各自的技能樹
【情報】全境封鎖2:技能更詳盡介紹(更1)(圖多)
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24460&snA=20237
--> 可以看看二代有哪些技能
【討論】全境封鎖2:多人模式討論集中串(更3)
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24460&snA=20235
--> 關於暗區 pvp的一些資訊
最後廣告一下
3/12 數位黃金板以上可以提前遊玩 到時候我也會開實況分享唷
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因為相對封測有不少東西有修正改變 (我有點驚訝因為量很多)
也有新增內容 所以在這邊和各位做簡短分享
有興趣的朋友多多來參加封測並協助回報問題
讓遊戲在上市的時候可以高品質並順暢的遊玩
測試時間:
3/1~3/5
3/1 台灣下午五點開放遊玩
3/5 下午五點結束
程式下載(PS4):
我有預購 之前封測的程式會做更新 -- 約12GB
商店也已經有看到公測可以下載 -- 約45GB
個人猜測兩個程式都可以開來玩
其他平台如果沒看到 可能要等28號晚上五點過後
提醒一下 封測 公測 都是刪檔測試
測試內容更新:
連結 官網: http://tinyurl.com/yxr54fyd
Trailer: https://youtu.be/rgy6VSuXk-k
PS4的更新履歷只有描述幾個
其實整體量很多 我也沒時間翻譯 只抓幾個重點
等有人中文翻譯我再補連結上來
新增巴哈Tim大的中文整理文章
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24460&snA=20687
0. 前言有提到再次改善server以及遊戲優化
在正式上市前會持續做各種修正
1. 新主線副本 Viewpoint Museum
所以共三個主線 (CB 只有兩個)
2. PVP Skirmish 新增地圖 Capital Ruins
3. 新增可使用技能 -- 化學物發射器
4. 等級上限至 8 等 (CB是7等)
5. 平衡改變:
a. 武器 7項
其中有 特化職業的特殊子彈掉落提升
b. 敵方生命和裝甲 7項
大致上都nerf
c. 敵方攻擊 12項
有buff有nerf nerf較多
d. 敵方行為 24項
e. 交戰 (combat) 3項
f. 技能 7項
g. 任務 2項
飯店任務重玩(應該是說其他難度) 難度調降
友方特工NPC變強
h. 製作 1項
調整需求
6. Bug fix & improve
有看到 隱形NPC、NPC卡門、救人bug
a. Technical 5 fix 1 improve
b. Gameplay 10 fix 4 improve
c. Dark Zone 8 fix 1 improve
d. Skill 3 fix 1 improve
e. 製作 1 fix
f. 任務 6 fix 1 improve
g. World 9 fix 4 improve
h. NPC 21 fix 1 improve
i. Audio 2 fix 2 improve
j. 角色 2 fix 1 improve
k. Skirmish 8 fix
l. UI 9 fix 1 improve
m. Photo mode 1 fix
n. 在地化 4 fix
o. Misc 3 fix
以上為官方根據private beta
private technical test後做的修正
屆時公測後也會有回報網頁
還請多多協助回報
其他巴哈上Tim大整理的資訊:
【情報】全境封鎖2:終局預告片、確認三個額外職業與被動技能樹
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24460&snA=20670
--> 有提到第一個8人RAID 在機場 (似乎不在已知的遊戲地圖內)
另外目前得知會不只三個特化 會有六個 應該隨更新推出
【情報】全境封鎖2 情報文件:戰隊
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24460&snA=20236
--> 新的戰隊系統 一個戰隊可收50個帳號
有戰隊空間 戰隊頻道 戰隊進度 等要素
【情報】全境封鎖2:所有特化職業的技能樹整理
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24460&snA=20674
--> 特化職業有各自的技能樹
【情報】全境封鎖2:技能更詳盡介紹(更1)(圖多)
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24460&snA=20237
--> 可以看看二代有哪些技能
【討論】全境封鎖2:多人模式討論集中串(更3)
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24460&snA=20235
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at 2019-02-28T03:33
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