全境封鎖 1.6 更新翻譯 - UbiSoft
By Zenobia
at 2017-01-21T00:43
at 2017-01-21T00:43
Table of Contents
內容很多,詳細可至官網上閱讀
http://tomclancy-thedivision.ubi.com/game/en-GB/news/detail.aspx?c=tcm:154-282273-16&ct=tcm:148-76770-32
縮: http://bit.ly/2jVfq7R
如果翻譯不對還請多加指證
會跟第三個擴充: Last Stand一起上
不會有新的世界階級
暗區更新:
◎擴增3個新區域,暗區7~9,位置在暗區6北部以及中城東部
◎新的地標會有多波敵人(像獵隼那樣的副本)
◎地標將提供額外獎勵可直接放入物品欄(像空投那樣)
◎可以在暗區檢查點間快速旅行
汙染區事件:
◎暗區新增一個獨特的汙染區事件
◎大約每小時會在暗區地下重生菁英淨化者,該地區汙染等級會達到致命級
屆時過濾器將無法抵抗(意思只能在那邊活動有限時間?)
暗區排行榜:
◎紀錄PvP、PvE各種活動並轉換成分數
◎排行榜分3個階級並會給予獎勵,有周排行榜、月排行榜
傳說難度:
◎時代廣場、發電廠、汽油彈製造廠新增傳說難度,會有新的強力智慧敵人
◎傳說難度是最具挑戰性的內容,設計給有組織的團隊(野團QQ)
獎勵獨特外觀物品,無法在遊戲中其他地方獲得
奇特(Exotic)武器、新套裝:
◎帶名裝備、武器獨立出來叫做奇特(Exotic),會有他自己的顏色(這樣比較清楚)
◎所有奇特武器會有他自己獨有的天賦,此變更溯及既往
ex. 飢餓野豬獨有天賦 貪食 殺害目標後增加20%傷害力直到停止射擊
闇黑 獨有天賦 熄燈 摧毀敵人弱點可以重置自己和鄰近隊友的技能冷卻
◎新增奇特武器組(像套裝那樣湊多個有特殊效果)
◎奇特武器是每周傳奇難度任務的獎勵
裝備組更新:
◎阿爾發橋4件套裝只共享免費天賦,不再共享主、副武器所有天賦
(阿爾發套裝QQ)
◎D3-Fnc 4件套裝天賦不再移除爆擊機率,改成移除所有防彈盾加成效果
(也就是只能使用技能中最基礎的防彈盾沒有任何改造)
◎開拓者套裝將專精於支援平台,4件效果可開啟全部支援平台改造,取消消耗品加成
(增加範圍 + 持續時間 + 治療 + 復活 + 免疫 + 補彈藥 + 降低CD)
◎謀略套裝4件天賦加成會在使用技能後消失,取消10秒後消失
◎新的套裝: SEEKR,4件效果: 連續2次擊中身體保證爆擊,不同敵人亦適用
裝甲與抵抗:
◎移除裝備主要屬性中的裝甲加成,改成生命值加成,配件的裝甲加成不變
◎生命值、體力是提升強韌度的方式
◎生命值加成變更為新屬性全抗性
◎異常狀態抵抗加成將能縮短影響時間及傷害
◎新增狀態遞減,當受到負面效果影響時,會提供暫時性的部分抵抗
(一直被火燒會越來越不怕火燒?)
◎調整裝備以平衡實際殺敵時間與預計殺敵時間
◎此變更溯及既往
技能、技能強度更新:
◎技能強度改用和護甲類似的計算系統,高世界階級會需要更多技能強度
來達到同樣的技能效果
◎高、低技能強度間的差距會更顯著
◎加長急救治療的冷卻時間
◎此變更適用黏彈、急救治療、電擊機槍塔
◎特有技能重新平衡,相同技能不能在60秒內連續發動
技能加速效果現在可套用至特有技能
降低戰術連結在PvP中的傷害加成、武器穩定度
PvP平衡:
◎降低在移動中的腰射穩定度並提供新的腰射視角
◎降低爆頭、射擊身體的傷害差距
◎戰鬥中多次翻滾間新增1秒冷卻時間
◎正在奔跑時將無法填裝彈夾
◎醫療包冷卻時間從12秒增加到15秒
◎在滿血狀態使用醫療包可以移除特定負面效果
面具的妙手回春天賦改成增強某些負面效果的抵抗力
◎腎上腺素天賦不再給予使用醫療包的超量治療,改成給予持續治療
◎敵人在使用醫療包時血量會閃爍
◎生存能力相關的天賦像是衝鋒陷陣、關鍵救援、戰鬥夥伴等會有平衡性調整
經濟系統調整:
◎現在可以無限校準,逐次增加價格,在校準5次後不再增加
◎幫助平民將獎勵目標情報
◎生存模式下的頂級手槍不再消耗國土戰略局設備
◎從回收箱獲得的裝備將會依照世界階級調整
◎調整部分物品價格
遊戲商城
◎新增新的貨幣可用來購買新動作姿勢、武器外觀
http://i.imgur.com/SyjjE3B.gif
其他變更:
◎所有活動改成獎勵自己專屬的經驗點數、專屬密封箱
◎單人玩家在生存模式不再配對到正在組隊的玩家中
◎PvP生存模式將不能組隊
◎在生存模式中復活倒下的玩家會消耗1個醫療包
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http://tomclancy-thedivision.ubi.com/game/en-GB/news/detail.aspx?c=tcm:154-282273-16&ct=tcm:148-76770-32
縮: http://bit.ly/2jVfq7R
如果翻譯不對還請多加指證
會跟第三個擴充: Last Stand一起上
不會有新的世界階級
暗區更新:
◎擴增3個新區域,暗區7~9,位置在暗區6北部以及中城東部
◎新的地標會有多波敵人(像獵隼那樣的副本)
◎地標將提供額外獎勵可直接放入物品欄(像空投那樣)
◎可以在暗區檢查點間快速旅行
汙染區事件:
◎暗區新增一個獨特的汙染區事件
◎大約每小時會在暗區地下重生菁英淨化者,該地區汙染等級會達到致命級
屆時過濾器將無法抵抗(意思只能在那邊活動有限時間?)
暗區排行榜:
◎紀錄PvP、PvE各種活動並轉換成分數
◎排行榜分3個階級並會給予獎勵,有周排行榜、月排行榜
傳說難度:
◎時代廣場、發電廠、汽油彈製造廠新增傳說難度,會有新的強力智慧敵人
◎傳說難度是最具挑戰性的內容,設計給有組織的團隊(野團QQ)
獎勵獨特外觀物品,無法在遊戲中其他地方獲得
奇特(Exotic)武器、新套裝:
◎帶名裝備、武器獨立出來叫做奇特(Exotic),會有他自己的顏色(這樣比較清楚)
◎所有奇特武器會有他自己獨有的天賦,此變更溯及既往
ex. 飢餓野豬獨有天賦 貪食 殺害目標後增加20%傷害力直到停止射擊
闇黑 獨有天賦 熄燈 摧毀敵人弱點可以重置自己和鄰近隊友的技能冷卻
◎新增奇特武器組(像套裝那樣湊多個有特殊效果)
◎奇特武器是每周傳奇難度任務的獎勵
裝備組更新:
◎阿爾發橋4件套裝只共享免費天賦,不再共享主、副武器所有天賦
(阿爾發套裝QQ)
◎D3-Fnc 4件套裝天賦不再移除爆擊機率,改成移除所有防彈盾加成效果
(也就是只能使用技能中最基礎的防彈盾沒有任何改造)
◎開拓者套裝將專精於支援平台,4件效果可開啟全部支援平台改造,取消消耗品加成
(增加範圍 + 持續時間 + 治療 + 復活 + 免疫 + 補彈藥 + 降低CD)
◎謀略套裝4件天賦加成會在使用技能後消失,取消10秒後消失
◎新的套裝: SEEKR,4件效果: 連續2次擊中身體保證爆擊,不同敵人亦適用
裝甲與抵抗:
◎移除裝備主要屬性中的裝甲加成,改成生命值加成,配件的裝甲加成不變
◎生命值、體力是提升強韌度的方式
◎生命值加成變更為新屬性全抗性
◎異常狀態抵抗加成將能縮短影響時間及傷害
◎新增狀態遞減,當受到負面效果影響時,會提供暫時性的部分抵抗
(一直被火燒會越來越不怕火燒?)
◎調整裝備以平衡實際殺敵時間與預計殺敵時間
◎此變更溯及既往
技能、技能強度更新:
◎技能強度改用和護甲類似的計算系統,高世界階級會需要更多技能強度
來達到同樣的技能效果
◎高、低技能強度間的差距會更顯著
◎加長急救治療的冷卻時間
◎此變更適用黏彈、急救治療、電擊機槍塔
◎特有技能重新平衡,相同技能不能在60秒內連續發動
技能加速效果現在可套用至特有技能
降低戰術連結在PvP中的傷害加成、武器穩定度
PvP平衡:
◎降低在移動中的腰射穩定度並提供新的腰射視角
◎降低爆頭、射擊身體的傷害差距
◎戰鬥中多次翻滾間新增1秒冷卻時間
◎正在奔跑時將無法填裝彈夾
◎醫療包冷卻時間從12秒增加到15秒
◎在滿血狀態使用醫療包可以移除特定負面效果
面具的妙手回春天賦改成增強某些負面效果的抵抗力
◎腎上腺素天賦不再給予使用醫療包的超量治療,改成給予持續治療
◎敵人在使用醫療包時血量會閃爍
◎生存能力相關的天賦像是衝鋒陷陣、關鍵救援、戰鬥夥伴等會有平衡性調整
經濟系統調整:
◎現在可以無限校準,逐次增加價格,在校準5次後不再增加
◎幫助平民將獎勵目標情報
◎生存模式下的頂級手槍不再消耗國土戰略局設備
◎從回收箱獲得的裝備將會依照世界階級調整
◎調整部分物品價格
遊戲商城
◎新增新的貨幣可用來購買新動作姿勢、武器外觀
http://i.imgur.com/SyjjE3B.gif
其他變更:
◎所有活動改成獎勵自己專屬的經驗點數、專屬密封箱
◎單人玩家在生存模式不再配對到正在組隊的玩家中
◎PvP生存模式將不能組隊
◎在生存模式中復活倒下的玩家會消耗1個醫療包
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By Franklin
at 2017-01-25T00:57
at 2017-01-25T00:57
By Dorothy
at 2017-01-29T01:11
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By Frederic
at 2017-02-02T01:25
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By Isla
at 2017-02-06T01:39
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By Callum
at 2017-02-10T01:53
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at 2017-02-14T02:07
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at 2017-01-11T01:27
at 2017-01-11T01:27