全境2 0306遊戲狀態 (更多EG消息)(小雷) - UbiSoft
By Lauren
at 2019-03-07T20:26
at 2019-03-07T20:26
Table of Contents
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1SWGqZri ]
作者: JingYi09 (ChingYi) 看板: PlayStation
標題: [情報] 全境2 0306遊戲狀態 (更多EG消息)(小雷)
時間: Thu Mar 7 20:22:54 2019
原文來自Reddit討論串:
https://tinyurl.com/y432ldnf
主要翻譯來自巴哈:
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24460&snA=20907
和參考:
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24460&snA=20915
但我有做點修改和*補充 注意翻譯與正式版會有所出入
其他參考資料:
The State of Game:
https://youtu.be/ARdAtyLuQFA
Youtuber:
https://youtu.be/VaEvTrlFKww
為何我說小雷呢
因為這次直播介紹不少end game的遊戲機制 (和1代差很多)
如果想保留完全驚喜的就建議先不要看了
--- 防雷開始 ---
--- 防雷結束
終局游戲
Strongholds vs. Missions
要塞(或據點) vs.任務
Strongholds are vastly bigger, and meaner, than missions. Strongholds will be
important to the plot development of the game and are extremely significant.
Missions will need to be completed before attempting Strongholds. The concept
of Strongholds are introduced very early on in the main campaign, but the
concept becomes ramped up in the Endgame.
要塞比任務要大得多,也難得多。要塞對游戲的情節發展很重要並非常關鍵。在嘗試要塞
之前需完成任務。要塞的概念會在主線戰役的極早期引入,但這個觀念在end game會在
endgame逐漸增加。
*根據影片 各陣營要塞早期就會在地圖上看到 要完成一定的主線任務後才能夠打boss
最後這個ramped up不知怎麼翻 但往下看就比較能理解了
LV15 截圖:
https://i.imgur.com/hbNiYlF.jpg
What happens when you hit level 30?
當你達到30等時會發生什麼?
During the main campaign you'll be working thru a bunch of Missions and a
handful of Strongholds to get to the final Stronghold that remains locked
until you reach level 30. At that point, it will be unlocked and revealed.
Once that final Stronghold is completed, World Tier 1 is unlocked, Tidal
Basin is revealed and the living world will completely change.
在進行主線戰役時,你將透過完成一些任務和要塞來進入最終的要塞,而此最終要塞只會
在你達到30等時解鎖。那時,它會解鎖並顯示出來。 一旦你完成最後的要塞,世界等級1
將會解鎖,並揭示「潮汐盆地」,而整個生動的世界也會徹底改變。
*我的理解是三個陣營都會有個要塞(陣營boss關)
這些要塞打完後才會解鎖最後的boss關
完成後才正式進入世界等級1 此時潮汐盆地要塞 (第一年季票影片出現的那個)
就會在地圖上顯示 但還不能打
LV30-World Tier 1截圖:
https://i.imgur.com/Bgg1tJY.jpg
(滿江紅 跑出一堆東西=口=)
Previously established control points that you've captured suddenly
become dynamic as the Black Tusk faction comes into play and factions are
pushed into the open world. Previously established fast travel locations are
no longer available and must be re-established. Most importantly, due to the
influx of the Black Tusk, Specializations are introduced because "you're
gonna need a bigger gun.", and you're vastly weaker in relation to the new
faction.
你先前已經建立的控制點突然變成了動態(dynamic)的狀態,因爲「黑色獠牙」陣營加入
了戰局,各種陣營也隨之進入開放世界。 以前開啓的快速旅行地點已不再可用,必須重
新開啓。 最重要的是,由於「黑色獠牙」的洶湧而入,游戲會引入「專精」機制,因為
“你需要更大隻的槍。”,而且與新陣營相較,你要弱小得多。
* 控制點變成動態的部分
我看影片"似乎"是有說到 主線劇情時控制點被我方打下來後是永久的
但在end game的時候 會變成動態的(可能被搶回來?)
(影片是說因為各陣營的家被搶走了所以各陣營跑回來)
而"似乎" 可以透過完成附近的+1 +2事件來讓控制點難度提高
以獲取更好的戰利品 (大橘箱子)
動態事件也會加入黑色獠牙的事件
然後就是你需要更大隻的槍 可以拿特化武器囉
再複習一下這張圖
https://i.imgur.com/Bgg1tJY.jpg
*世界等級一似乎就會開放每日和每周指派事項 (也許會變成計畫的形式?)
World Tiers 1-3 Unlocked
世界等級1-3級解鎖
3 Strongholds, that were previously faction based Strongholds, will now
be repopulated with Black Tusk and need to be retaken. Those will have 2
invaded missions that are tied to each Stronghold.
After completing the first Stronghold, you'll progress to the next
World Tier 2. Finishing the second will push you into World Tier 3 and
finishing the last of the 3 Strongholds will push you into World Tier 4.
之前基於陣營的3個要塞,现在將被「黑色獠牙」取代且需重新占领。每個要塞都有2
個對應的入侵任務。
完成第一個要塞之后,你將進入世界等級2。完成第二個要塞則會讓你進入
世界等級3,完成3個要塞中的最後一個則會讓你進入世界等級4。
*簡單來說 要爬到新的世界等級 要通過要塞資格考就是了 (應該是任選)
不過要打要塞 要先打過對應的兩個入侵 (beta end game體驗的那個)
打之前就要農裝到可以的裝費分數囉
世界1要塞截圖:
https://i.imgur.com/Y73l6Um.jpg
https://i.imgur.com/ozV6p4d.jpg
https://i.imgur.com/4udjwkT.jpg
"The Snitch" & The Deck of 52 becomes active
52 Named bosses, each faction matching a suit, that will award you
loot and commendations for "completing the deck" and getting their cards.
They won't spawn again until your deck is complete.
"告密者"和52張牌的卡組
擊殺52個有名字的頭目會獲得戰利品和卡牌,以及“完成卡組”所得的「表揚」
。這些頭目所屬的每個陣營都有一套專屬套裝。在你完成卡組之前他們不會重生。
*告密者應該是個NPC 有關解鎖52張牌組和槍手
相對1代的15野王 二代有52隻阿!!!
52成為一個牌組 我猜每個陣營剛好對應一個花色
注意..要全部打完才開始會重生唷
Cassie Mendoza "The Gun Runner" is revealed
A roaming random spawn vendor that cycles every day and a half that
will have special loot/guns that scale to your World Tier.
"槍手" 卡西門多薩
一個游蕩的隨機出現的商人會每隔一天半刷新一次,該商人會依據你所處的世界
等級而調整其販賣的特殊戰利品/槍枝。
*這個我記得天命有這樣的角色
讓你可以固定買到不錯的東西
World Tier 4
世界等級4
Priority Target Network - An interconnected set of 7 tiered Bounties
inside of different named zones that scale in difficulty as you progress thru
them (progression similar to the "hard", "challenging" & "heroic" ways that
were familiar to players in TD1).
「優先目標網路」 - 這是一種位於不同命名區域內的一組相互關聯的7層獎勵,其難
度會隨著你推著他們的進展而調節(類似於《全境1》中玩家所熟悉的"困難","挑戰"和
"英雄"難度)。
截圖:
https://i.imgur.com/TLXssWH.jpg
https://i.imgur.com/zfxIgLA.jpg
https://i.imgur.com/lTqcTMD.jpg
*進化版的HVT (高價值目標)
看起來是某些bounty會有關聯 (紅線)
然後連線的推完可以打比較高難度的bounty
這個有點像奧德賽的神教或傭兵系統XD
Bounties (this is not endgame, but was discussed after the Priority
Target Network to explain how they happen)
During the campaign you'll meet Otis Sykes and you'll get access to
bounties that you spend Target Intel to play.
Target Intel is garnered thru mission completion and endgame content.
賞金(這不是終局游戲内容,但在提及「優先目標網路」時提及,以解釋其如何運作)
在戰役中你会遇到Otis Sykes,從而能可以花費「目標情報」進行賞金任務。
「目標情報」可透過完成任务和終局游戲获得。
* 對 就是和HVT模式類似 在主線劇情時就可以接了
A final Stonghold "Tidal Basin" will need to be completed to move into
World Tier 5
須完成「潮汐盆地」才能進入世界等級5
*打到世界四終於要來個終極資格考了!!!
但根據官方的意思 應該不是上市馬上開放
不過也很快就會開放 (給大家多一點時間農裝爬分!)
*世界四會開放挑戰難度任務
World Tier 5
世界等級5
TBD later - gotta keep you guessing and excited.
稍後公佈——就是想要你們一直猜想並保持興奮。
*目前WT5還是個謎壓
官方說會在上市後過段時間開啟
我猜是會和RAID一起上 希望到時候也有更多驚喜
Keeping the open world "fresh"
讓開放世界有”新鮮感“
Interesting discussion about the logic behind the rules and modifiers to
keep endgame & bounties fresh and changing. Less about being random. More
about being controlled and deliberate, while allowing each experience to be
unique thru the use of the modifiers.
官方在直播中聊了一些有關規則和控制因子/調節器背後邏輯的有趣討論。
這些機制旨在保持終局游戲和賞金的新意和變化。
更多的可控性和更少的隨機性,意味著控制因子/調節器作用下的每次體驗將會是獨一無
二的。
A future podcast will discuss these background mechanics.
這些背景機制將會在未來的直播中加以討論。
好啦 以上就是Reddit上的對於官方State of Game直播的整理
下面再補充一點東西
Reddit上也有一個關於角色進度的圖
https://tinyurl.com/y3u95w3v
https://i.imgur.com/9UInwMV.jpg
1. 裡面有提到裝備分數對應的世界等級
2. 奇異品身上只能最多兩件 且限制一武器一裝備
3. 有套裝 (5件 6件效果) 第一個套裝會在上市後不久釋出
4. 還有新的製作以及校準
藍圖有各種獲得管道
藍圖我看其他的直播是有說到
藍圖"似乎"會隨著製作台升級而升級
品牌製作需要品牌材料
校準則是改成 從某件裝備上拆除一個天賦或屬性
轉移給另一個裝備取代某slot上的天賦和屬性
被拆掉的那個裝就毀掉了
同種裝備/槍才能做這樣的轉移
一件裝備只能校準一個slot 其他會鎖定
但該slot可以重複被校準
另外看說明"似乎"保證升裝備分數? (但是有上限)
個人結論:
簡單說呢 當主線過完後
整個地圖大翻轉呀~ 還有一堆事情要做~~~
比起1代 還真的是 "30等後遊戲才開始"
不只是增加不少"可以做"的事 更是有些"必須做"的事
懶人包:
-----------------------------------------------------------------
LV1~29 / LV30
打主線 打三陣營的要塞 -> 解鎖新要塞 打新要塞 ->
-----------------------------------------------------------------
WT1-WT3 / WT4
滿江紅 農裝 自選要塞資格考 -> 解鎖優先目標網路 農裝打潮汐盆地 ->
-----------------------------------------------------------------
WT5
???
-----------------------------------------------------------------
所以可見endgame東西真的多很多~~
其他像是製作校準裝備方面也有不少變動
隱隱約約這次好像有添加改編其他自家遊戲的要素XD
然後根據消息光主線應該就要25~40 hr
再加上這個end game 我要幾天才能上世界五呀XD
看來目前PVE份量不用太擔心 但PVP似乎就沒那麼亮眼
雖然好像這次更農了 農的管道也更多了
不過重點是 農裝的過程要有趣好玩 少點作業感
這點就待正式版大家一起檢測了
另外祈禱bug可以少一點呀 > <
倒數剩下不到五天!!!
--
作者: JingYi09 (ChingYi) 看板: PlayStation
標題: [情報] 全境2 0306遊戲狀態 (更多EG消息)(小雷)
時間: Thu Mar 7 20:22:54 2019
原文來自Reddit討論串:
https://tinyurl.com/y432ldnf
主要翻譯來自巴哈:
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24460&snA=20907
和參考:
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24460&snA=20915
但我有做點修改和*補充 注意翻譯與正式版會有所出入
其他參考資料:
The State of Game:
https://youtu.be/ARdAtyLuQFA
https://youtu.be/VaEvTrlFKww
為何我說小雷呢
因為這次直播介紹不少end game的遊戲機制 (和1代差很多)
如果想保留完全驚喜的就建議先不要看了
--- 防雷開始 ---
--- 防雷結束
終局游戲
Strongholds vs. Missions
要塞(或據點) vs.任務
Strongholds are vastly bigger, and meaner, than missions. Strongholds will be
important to the plot development of the game and are extremely significant.
Missions will need to be completed before attempting Strongholds. The concept
of Strongholds are introduced very early on in the main campaign, but the
concept becomes ramped up in the Endgame.
要塞比任務要大得多,也難得多。要塞對游戲的情節發展很重要並非常關鍵。在嘗試要塞
之前需完成任務。要塞的概念會在主線戰役的極早期引入,但這個觀念在end game會在
endgame逐漸增加。
*根據影片 各陣營要塞早期就會在地圖上看到 要完成一定的主線任務後才能夠打boss
最後這個ramped up不知怎麼翻 但往下看就比較能理解了
LV15 截圖:
https://i.imgur.com/hbNiYlF.jpg
What happens when you hit level 30?
當你達到30等時會發生什麼?
During the main campaign you'll be working thru a bunch of Missions and a
handful of Strongholds to get to the final Stronghold that remains locked
until you reach level 30. At that point, it will be unlocked and revealed.
Once that final Stronghold is completed, World Tier 1 is unlocked, Tidal
Basin is revealed and the living world will completely change.
在進行主線戰役時,你將透過完成一些任務和要塞來進入最終的要塞,而此最終要塞只會
在你達到30等時解鎖。那時,它會解鎖並顯示出來。 一旦你完成最後的要塞,世界等級1
將會解鎖,並揭示「潮汐盆地」,而整個生動的世界也會徹底改變。
*我的理解是三個陣營都會有個要塞(陣營boss關)
這些要塞打完後才會解鎖最後的boss關
完成後才正式進入世界等級1 此時潮汐盆地要塞 (第一年季票影片出現的那個)
就會在地圖上顯示 但還不能打
LV30-World Tier 1截圖:
https://i.imgur.com/Bgg1tJY.jpg
(滿江紅 跑出一堆東西=口=)
Previously established control points that you've captured suddenly
become dynamic as the Black Tusk faction comes into play and factions are
pushed into the open world. Previously established fast travel locations are
no longer available and must be re-established. Most importantly, due to the
influx of the Black Tusk, Specializations are introduced because "you're
gonna need a bigger gun.", and you're vastly weaker in relation to the new
faction.
你先前已經建立的控制點突然變成了動態(dynamic)的狀態,因爲「黑色獠牙」陣營加入
了戰局,各種陣營也隨之進入開放世界。 以前開啓的快速旅行地點已不再可用,必須重
新開啓。 最重要的是,由於「黑色獠牙」的洶湧而入,游戲會引入「專精」機制,因為
“你需要更大隻的槍。”,而且與新陣營相較,你要弱小得多。
* 控制點變成動態的部分
我看影片"似乎"是有說到 主線劇情時控制點被我方打下來後是永久的
但在end game的時候 會變成動態的(可能被搶回來?)
(影片是說因為各陣營的家被搶走了所以各陣營跑回來)
而"似乎" 可以透過完成附近的+1 +2事件來讓控制點難度提高
以獲取更好的戰利品 (大橘箱子)
動態事件也會加入黑色獠牙的事件
然後就是你需要更大隻的槍 可以拿特化武器囉
再複習一下這張圖
https://i.imgur.com/Bgg1tJY.jpg
*世界等級一似乎就會開放每日和每周指派事項 (也許會變成計畫的形式?)
World Tiers 1-3 Unlocked
世界等級1-3級解鎖
3 Strongholds, that were previously faction based Strongholds, will now
be repopulated with Black Tusk and need to be retaken. Those will have 2
invaded missions that are tied to each Stronghold.
After completing the first Stronghold, you'll progress to the next
World Tier 2. Finishing the second will push you into World Tier 3 and
finishing the last of the 3 Strongholds will push you into World Tier 4.
之前基於陣營的3個要塞,现在將被「黑色獠牙」取代且需重新占领。每個要塞都有2
個對應的入侵任務。
完成第一個要塞之后,你將進入世界等級2。完成第二個要塞則會讓你進入
世界等級3,完成3個要塞中的最後一個則會讓你進入世界等級4。
*簡單來說 要爬到新的世界等級 要通過要塞資格考就是了 (應該是任選)
不過要打要塞 要先打過對應的兩個入侵 (beta end game體驗的那個)
打之前就要農裝到可以的裝費分數囉
世界1要塞截圖:
https://i.imgur.com/Y73l6Um.jpg
https://i.imgur.com/ozV6p4d.jpg
https://i.imgur.com/4udjwkT.jpg
"The Snitch" & The Deck of 52 becomes active
52 Named bosses, each faction matching a suit, that will award you
loot and commendations for "completing the deck" and getting their cards.
They won't spawn again until your deck is complete.
"告密者"和52張牌的卡組
擊殺52個有名字的頭目會獲得戰利品和卡牌,以及“完成卡組”所得的「表揚」
。這些頭目所屬的每個陣營都有一套專屬套裝。在你完成卡組之前他們不會重生。
*告密者應該是個NPC 有關解鎖52張牌組和槍手
相對1代的15野王 二代有52隻阿!!!
52成為一個牌組 我猜每個陣營剛好對應一個花色
注意..要全部打完才開始會重生唷
Cassie Mendoza "The Gun Runner" is revealed
A roaming random spawn vendor that cycles every day and a half that
will have special loot/guns that scale to your World Tier.
"槍手" 卡西門多薩
一個游蕩的隨機出現的商人會每隔一天半刷新一次,該商人會依據你所處的世界
等級而調整其販賣的特殊戰利品/槍枝。
*這個我記得天命有這樣的角色
讓你可以固定買到不錯的東西
World Tier 4
世界等級4
Priority Target Network - An interconnected set of 7 tiered Bounties
inside of different named zones that scale in difficulty as you progress thru
them (progression similar to the "hard", "challenging" & "heroic" ways that
were familiar to players in TD1).
「優先目標網路」 - 這是一種位於不同命名區域內的一組相互關聯的7層獎勵,其難
度會隨著你推著他們的進展而調節(類似於《全境1》中玩家所熟悉的"困難","挑戰"和
"英雄"難度)。
截圖:
https://i.imgur.com/TLXssWH.jpg
https://i.imgur.com/zfxIgLA.jpg
https://i.imgur.com/lTqcTMD.jpg
*進化版的HVT (高價值目標)
看起來是某些bounty會有關聯 (紅線)
然後連線的推完可以打比較高難度的bounty
這個有點像奧德賽的神教或傭兵系統XD
Bounties (this is not endgame, but was discussed after the Priority
Target Network to explain how they happen)
During the campaign you'll meet Otis Sykes and you'll get access to
bounties that you spend Target Intel to play.
Target Intel is garnered thru mission completion and endgame content.
賞金(這不是終局游戲内容,但在提及「優先目標網路」時提及,以解釋其如何運作)
在戰役中你会遇到Otis Sykes,從而能可以花費「目標情報」進行賞金任務。
「目標情報」可透過完成任务和終局游戲获得。
* 對 就是和HVT模式類似 在主線劇情時就可以接了
A final Stonghold "Tidal Basin" will need to be completed to move into
World Tier 5
須完成「潮汐盆地」才能進入世界等級5
*打到世界四終於要來個終極資格考了!!!
但根據官方的意思 應該不是上市馬上開放
不過也很快就會開放 (給大家多一點時間農裝爬分!)
*世界四會開放挑戰難度任務
World Tier 5
世界等級5
TBD later - gotta keep you guessing and excited.
稍後公佈——就是想要你們一直猜想並保持興奮。
*目前WT5還是個謎壓
官方說會在上市後過段時間開啟
我猜是會和RAID一起上 希望到時候也有更多驚喜
Keeping the open world "fresh"
讓開放世界有”新鮮感“
Interesting discussion about the logic behind the rules and modifiers to
keep endgame & bounties fresh and changing. Less about being random. More
about being controlled and deliberate, while allowing each experience to be
unique thru the use of the modifiers.
官方在直播中聊了一些有關規則和控制因子/調節器背後邏輯的有趣討論。
這些機制旨在保持終局游戲和賞金的新意和變化。
更多的可控性和更少的隨機性,意味著控制因子/調節器作用下的每次體驗將會是獨一無
二的。
A future podcast will discuss these background mechanics.
這些背景機制將會在未來的直播中加以討論。
好啦 以上就是Reddit上的對於官方State of Game直播的整理
下面再補充一點東西
Reddit上也有一個關於角色進度的圖
https://tinyurl.com/y3u95w3v
https://i.imgur.com/9UInwMV.jpg
1. 裡面有提到裝備分數對應的世界等級
2. 奇異品身上只能最多兩件 且限制一武器一裝備
3. 有套裝 (5件 6件效果) 第一個套裝會在上市後不久釋出
4. 還有新的製作以及校準
藍圖有各種獲得管道
藍圖我看其他的直播是有說到
藍圖"似乎"會隨著製作台升級而升級
品牌製作需要品牌材料
校準則是改成 從某件裝備上拆除一個天賦或屬性
轉移給另一個裝備取代某slot上的天賦和屬性
被拆掉的那個裝就毀掉了
同種裝備/槍才能做這樣的轉移
一件裝備只能校準一個slot 其他會鎖定
但該slot可以重複被校準
另外看說明"似乎"保證升裝備分數? (但是有上限)
個人結論:
簡單說呢 當主線過完後
整個地圖大翻轉呀~ 還有一堆事情要做~~~
比起1代 還真的是 "30等後遊戲才開始"
不只是增加不少"可以做"的事 更是有些"必須做"的事
懶人包:
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LV1~29 / LV30
打主線 打三陣營的要塞 -> 解鎖新要塞 打新要塞 ->
-----------------------------------------------------------------
WT1-WT3 / WT4
滿江紅 農裝 自選要塞資格考 -> 解鎖優先目標網路 農裝打潮汐盆地 ->
-----------------------------------------------------------------
WT5
???
-----------------------------------------------------------------
所以可見endgame東西真的多很多~~
其他像是製作校準裝備方面也有不少變動
隱隱約約這次好像有添加改編其他自家遊戲的要素XD
然後根據消息光主線應該就要25~40 hr
再加上這個end game 我要幾天才能上世界五呀XD
看來目前PVE份量不用太擔心 但PVP似乎就沒那麼亮眼
雖然好像這次更農了 農的管道也更多了
不過重點是 農裝的過程要有趣好玩 少點作業感
這點就待正式版大家一起檢測了
另外祈禱bug可以少一點呀 > <
倒數剩下不到五天!!!
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at 2019-03-11T16:46
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