內奸 - 三國殺
By Madame
at 2016-03-12T01:31
at 2016-03-12T01:31
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大家好。
小弟熱愛玩三國殺,而且玩得有些時日了。
小弟想就內奸這個主題來聊聊。
內奸,對於新手來說經常是個夢魘。
看身分牌發現藍藍的,心裡就涼了一截,
甚至許多線上版的新手就因此中離。
其實玩到內奸是有許多好處的:
一來打法相對其他身分是相當多元自由的,
二來你沒有實質上的隊友,所以基本上沒有什麼勝敗壓力。
三來好玩,靈活的跳忠跳反,上輪暫時是隊友的人下輪你可以酒殺他,非常爽快。
雖然大家都明白內奸的輸贏很靠運氣,
但是一如小弟的人生哲學:
不要去想你沒辦法控制的事情,
當你做完所有你可以做的事,我們再來談運氣。
因此想分享一些我對於內奸這個身分的淺見,雖然這淺見好像有點長。
--
首先是基本觀念。
除非戰況特殊,或著你已經深思熟慮,
否則死忠內永遠是你最後的選擇。
什麼叫死忠內?從遊戲開始到翻開身分牌,都裝的像個忠臣,就叫死忠內。
這樣的打法勝率非常低,讓我們試想這個情況:
場上剩下主、忠、內三人,主公無法辨別誰忠誰內。
一個會玩的主公,此時會開始壓兩邊的血,以求最大程度降低自己的風險。
在這樣的情況下,縱使運氣好忠臣先死,你還剩下多少資源可以跟主公耗?
或著退個一萬步,主公按兵不動,你用了許多資源打死忠臣,
面對狀態良好血量上限+1的主公,能拿下的機會也不多。
會有想當死忠內的玩法,大部分都是怕自己暴露身分後即刻死亡。
但是,有一個觀念相當重要,內奸不用怕自己暴露身分。
作為主忠,首要目標是剿除反賊;
作為反賊,首要目標是拿下主公。
誰先拿資源去動內奸,就是少了去動首要目標的機會。
因此除非你角色嘲諷,否則盡管跳來跳去吧,
大家都會念在你是半個隊友而不去動你的,當然仇內例外。
--
為了贏得內奸的勝利,可以怎麼做呢?
先從選角開始聊起吧,我個人認為控場力與生存力是相當重要的。
優秀的內奸角色缺一不可。
比如魯肅,抽四換牌我超強,誰能跟我比控場!
但是三血零防禦,光大象踩一踩就去一半了,更別說換牌超吸嘲諷。
或者夏侯惇,剛烈在手,哪個鼠輩敢動我!
但是真的沒人動你時,你只是個白板,控場什麼的聽天由命罷。
是說我們當然無法要求把把都能抽到符合這兩點的角色,但至少不要忘記有這兩個考量。
除此之外,避免角色嘲諷也是很重要的一件事。
比如貂蟬這個角色吧,離間絕對是一流的控場技,閉月也能提高防禦力,
乍看之下是相當優秀的內奸人選,不過離間實在是太強太嘲諷,
導致常有主忠反為免後顧之憂先把妳請出去的情形發生。
不是不能選,但是要兼顧控場與躲嘲諷有相當的難度。
或著張春華,絕情傷逝攻守俱佳,但偏偏出在主子曹丕場,不打妳才棒槌。
像這樣超強戰力,卻也絕頂嘲諷的角色不勝枚舉。
至於什麼到底哪個角色比較好?其實沒有絕對的定論。
符合條件的角色其實不少,選個你打起來順手的角色就好。
畢竟,接下來要聊的打法比較重要一點。
--
作為內奸,能夠留到最後跟主公單挑是你的唯一目標。
那我們開始逆著往回推吧,在單挑之前,哪個身分留下來是最好的?
當然是反賊,如果你是明內,留忠臣只會跟著主公一起扁你。
那更之前呢?就要看局勢而定了。
為了往理想局勢邁進,你可以想像站在天秤的正中央,一邊是主忠一邊是反賊。
你的工作就是全力持平這個天秤,風往哪吹你就盡量往另一邊倒。
持平這個大方向可以說是從頭貫徹到尾。
如果控場控的好、嘲諷沒有過高、狀態維持的不錯,局勢得以順利接近末盤時,
表示主內單挑近了,這時有個很重要的觀念就浮上水面:
沒有內奸在跟主公滿狀態開打的。
好不容易控到單挑,卻被狀態良好的主公打下去豈不嘔血?
掌握時機適度削弱主公是贏得單挑的不二法門。
主內反局或著主忠內反局都是不錯的時機。
因此,不少人都以單挑能力作為內奸選角的唯一準則,其實未必是好的。
只要主公壓得好,單挑能力稍弱的內奸勝算也是很大的。
--
基本的觀念要聊的大概是這些,其實越打越覺得有很多東西可以聊。
不過有點太長了,先組織一下思維看之後有沒有機會跟大家討論吧。
歡迎新手朋友提問,也歡迎老手朋友指教,希望大家都能快樂打三國殺。
--
ps.曾經在中國的論壇看過一句話:內奸可以把所有人當朋友,但忠臣不是。
玩多了之後對這句話有種奇妙的體會,大家可以細細品嘗。
--
「秉忠貞之志,守謙退之節。」 ─荀彧
--
小弟熱愛玩三國殺,而且玩得有些時日了。
小弟想就內奸這個主題來聊聊。
內奸,對於新手來說經常是個夢魘。
看身分牌發現藍藍的,心裡就涼了一截,
甚至許多線上版的新手就因此中離。
其實玩到內奸是有許多好處的:
一來打法相對其他身分是相當多元自由的,
二來你沒有實質上的隊友,所以基本上沒有什麼勝敗壓力。
三來好玩,靈活的跳忠跳反,上輪暫時是隊友的人下輪你可以酒殺他,非常爽快。
雖然大家都明白內奸的輸贏很靠運氣,
但是一如小弟的人生哲學:
不要去想你沒辦法控制的事情,
當你做完所有你可以做的事,我們再來談運氣。
因此想分享一些我對於內奸這個身分的淺見,雖然這淺見好像有點長。
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首先是基本觀念。
除非戰況特殊,或著你已經深思熟慮,
否則死忠內永遠是你最後的選擇。
什麼叫死忠內?從遊戲開始到翻開身分牌,都裝的像個忠臣,就叫死忠內。
這樣的打法勝率非常低,讓我們試想這個情況:
場上剩下主、忠、內三人,主公無法辨別誰忠誰內。
一個會玩的主公,此時會開始壓兩邊的血,以求最大程度降低自己的風險。
在這樣的情況下,縱使運氣好忠臣先死,你還剩下多少資源可以跟主公耗?
或著退個一萬步,主公按兵不動,你用了許多資源打死忠臣,
面對狀態良好血量上限+1的主公,能拿下的機會也不多。
會有想當死忠內的玩法,大部分都是怕自己暴露身分後即刻死亡。
但是,有一個觀念相當重要,內奸不用怕自己暴露身分。
作為主忠,首要目標是剿除反賊;
作為反賊,首要目標是拿下主公。
誰先拿資源去動內奸,就是少了去動首要目標的機會。
因此除非你角色嘲諷,否則盡管跳來跳去吧,
大家都會念在你是半個隊友而不去動你的,當然仇內例外。
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為了贏得內奸的勝利,可以怎麼做呢?
先從選角開始聊起吧,我個人認為控場力與生存力是相當重要的。
優秀的內奸角色缺一不可。
比如魯肅,抽四換牌我超強,誰能跟我比控場!
但是三血零防禦,光大象踩一踩就去一半了,更別說換牌超吸嘲諷。
或者夏侯惇,剛烈在手,哪個鼠輩敢動我!
但是真的沒人動你時,你只是個白板,控場什麼的聽天由命罷。
是說我們當然無法要求把把都能抽到符合這兩點的角色,但至少不要忘記有這兩個考量。
除此之外,避免角色嘲諷也是很重要的一件事。
比如貂蟬這個角色吧,離間絕對是一流的控場技,閉月也能提高防禦力,
乍看之下是相當優秀的內奸人選,不過離間實在是太強太嘲諷,
導致常有主忠反為免後顧之憂先把妳請出去的情形發生。
不是不能選,但是要兼顧控場與躲嘲諷有相當的難度。
或著張春華,絕情傷逝攻守俱佳,但偏偏出在主子曹丕場,不打妳才棒槌。
像這樣超強戰力,卻也絕頂嘲諷的角色不勝枚舉。
至於什麼到底哪個角色比較好?其實沒有絕對的定論。
符合條件的角色其實不少,選個你打起來順手的角色就好。
畢竟,接下來要聊的打法比較重要一點。
--
作為內奸,能夠留到最後跟主公單挑是你的唯一目標。
那我們開始逆著往回推吧,在單挑之前,哪個身分留下來是最好的?
當然是反賊,如果你是明內,留忠臣只會跟著主公一起扁你。
那更之前呢?就要看局勢而定了。
為了往理想局勢邁進,你可以想像站在天秤的正中央,一邊是主忠一邊是反賊。
你的工作就是全力持平這個天秤,風往哪吹你就盡量往另一邊倒。
持平這個大方向可以說是從頭貫徹到尾。
如果控場控的好、嘲諷沒有過高、狀態維持的不錯,局勢得以順利接近末盤時,
表示主內單挑近了,這時有個很重要的觀念就浮上水面:
沒有內奸在跟主公滿狀態開打的。
好不容易控到單挑,卻被狀態良好的主公打下去豈不嘔血?
掌握時機適度削弱主公是贏得單挑的不二法門。
主內反局或著主忠內反局都是不錯的時機。
因此,不少人都以單挑能力作為內奸選角的唯一準則,其實未必是好的。
只要主公壓得好,單挑能力稍弱的內奸勝算也是很大的。
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基本的觀念要聊的大概是這些,其實越打越覺得有很多東西可以聊。
不過有點太長了,先組織一下思維看之後有沒有機會跟大家討論吧。
歡迎新手朋友提問,也歡迎老手朋友指教,希望大家都能快樂打三國殺。
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ps.曾經在中國的論壇看過一句話:內奸可以把所有人當朋友,但忠臣不是。
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