內在能力系統 - 楓之谷

By Hazel
at 2012-08-17T23:51
at 2012-08-17T23:51
Table of Contents
source:http://www.southperry.net/showthread.php?t=58373
參考#1F1VcWdj (MapleStory)
下面有範例
d()是無條件捨去 u()是無條件進位
內在能力 公式 x最大值 最好效果
+力 x 40 力+40
+敏 x 40 敏+40
+智 x 40 智+40
+幸 x 40 幸+40
+命中 10*x 40 命中+400
+迴避 10*x 40 迴避+400
+物防 10*x 40 物防+400
+魔防 10*x 40 魔防+400
+MaxHP 15*x 40 HP+600
+MaxMP 15*x 40 MP+600
+跳躍 2*u(x/3) 30 跳躍+20
+速度 2*u(x/3) 30 速度+20
+攻擊 3*u(x/3) 30 攻擊+30
+魔攻 3*u(x/3) 30 魔攻+30
+爆擊率 x 30 爆擊率+30%
+全屬 x 40 全屬+40
提升攻速 -1 武器攻速-1
物防轉魔防 u(x/4) 40 10% 物防轉魔防
魔防轉物防 u(x/4) 40 10% 魔防轉物防
命中轉MP 5*u(x/4) 40 50% 命中轉MP
迴避轉HP 5*u(x/4) 40 50% 迴避轉HP
力量轉敏捷 u(x/4) 40 10% 力量轉敏捷(1)
敏捷轉力量 u(x/4) 40 10% 敏捷轉力量(1)
智慧轉幸運 u(x/4) 40 10% 智慧轉幸運(1)
幸運轉敏捷 u(x/4) 40 10% 幸運轉敏捷(1)
等級轉攻擊 20-2*d(x/2) 10 角色等級每10等+1攻
等級轉魔攻 20-2*d(x/2) 10 角色等級每10等+1魔攻
%命中 x 20 20% 命中
%迴避 x 20 20% 迴避
%物防 x 20 20% 物防
%魔防 x 20 20% 魔防
% MaxHP x 20 20% MaxHP
% MaxMP x 20 20% MaxMP
% Accuracy (Hit) Rate u(x/2) 20 10% Hit Rate(2)
% Evasion Rate u(x/2) 20 10% Evasion Rate(2)
% Boss傷害 x 20 20% Boss傷害
%非Boss傷害 u(x/4) 40 10% 非Boss傷害
%打塔傷害 2*u(x/3) 30 Aswan打塔時加20%額外傷害
必殺(for u(x/4) 40 攻擊Aswan Supply Mode怪物時增加10%
Supply Mode Monsters) 必殺機率
狀態異常怪物傷害 u(x/4) 40 攻擊狀態異常怪物時增加10%傷害
命中轉傷害 x*2+u(x/2) 20 50% 命中轉傷害
物防轉傷害 x*2+u(x/2) 20 50% 物防轉傷害
魔防轉傷害 x*2+u(x/2) 20 50% 魔防轉傷害
Ignore Damage(Magical) u(x/3) 30 Ignore Magical Damage equal to
10% DEF(3)
Ignore Damage(Physical) u(x/3) 30 Ignore Physical Damage equal to
10% MDEF(3)
無視CD x 20 20%機率無視技能的CD時間
增加被動技能等級 1 被動技能等級+1
增加技能攻擊目標 1 攻擊目標+1(4)
增加Buff持續時間 x+u(x/4) 40 +50% Buff持續時間
物品掉落率 u(x/2) 40 +20% 物品掉落率
楓幣掉落率 u(x/2) 40 +20% 楓幣掉落率
+力, +敏 x, u(x/2) 40 力+40, 敏+20
+力, +智 x, u(x/2) 40 力+40, 智+20
+力, +幸 x, u(x/2) 40 力+40, 幸+20
+敏, +智 x, u(x/2) 40 敏+40, 智+20
+敏, +幸 x, u(x/2) 40 敏+40, 幸+20
+智, +幸 x, u(x/2) 40 智+40, 幸+20
+敏, +力 x, u(x/2) 40 敏+40, 力+20
+智, +力 x, u(x/2) 40 智+40, 力+20
+幸, +力 x, u(x/2) 40 幸+40, 力+20
+智, +敏 x, u(x/2) 40 智+40, 敏+20
+幸, +敏 x, u(x/2) 40 幸+40, 敏+20
+幸, +智 x, u(x/2) 40 幸+40, 智+20
範例
+攻擊 3*u(x/3) 30 攻擊+30
可能的x=1,2,3,...,30
代入公式3*u(x/3)
若出現這行能力,可能獲得的效果為攻擊+3,6,9,...,30
註:
(1)屬性趴如同前幾篇arl616大的文章,是AP點的才算
(2)意義不明
(3)我看不懂...
(4)只對多體技能有用,所以暴風神射不會變成每秒16.6666下...XD
(5)有的資料有寫到mp轉hp, hp轉mp的能力,不過這篇作者說沒這回事
(6)rank A,B,C,S基本上沒屁用,只是表示該行能力有多好
例如全屬+5是C,全屬+25是A
使用比較好的傳播者會有比較高的機率獲得比較好的能力(x比較大),跟rank無關
有可能現在是rank S, 一洗, 又變成rank C...
(7)據說,傳播者是每一行內在能力都會洗(所以有內在能力鎖..)
(8)最好的那個傳播者(叫做終極嗎?還是什麼 我忘了)
據說,用這個洗,最下面那行內在能力只會是S-rank
同場加映: http://www.southperry.net/showthread.php?t=58448
能力值算法
[{(Base Stats * Maple Warrior %) + (Skill Stats + Link Skill Stats + Char
Card Stats + Equip Stats + Potential Stats + Nebulite Stats + Codex Stats +
Potion Stats + Title Stats)} * ( Potential % + Nebulite % + Codex % ) ] +
(Inner Ability Stats + Familiar Stats)
[ (AP點*楓祝)+(技能+連結技能+角色卡+裝備+潛能+藥水+稱號) ] * 潛能% + 內在能力
Nebulite不知道是啥 Codex應該是怪物圖鑑 Familiar應該是怪物卡
--
□ [問題] 男友/女友太優秀會有壓力嗎? #1DYVvG2O (Boy-Girl)
--
參考#1F1VcWdj (MapleStory)
下面有範例
d()是無條件捨去 u()是無條件進位
內在能力 公式 x最大值 最好效果
+力 x 40 力+40
+敏 x 40 敏+40
+智 x 40 智+40
+幸 x 40 幸+40
+命中 10*x 40 命中+400
+迴避 10*x 40 迴避+400
+物防 10*x 40 物防+400
+魔防 10*x 40 魔防+400
+MaxHP 15*x 40 HP+600
+MaxMP 15*x 40 MP+600
+跳躍 2*u(x/3) 30 跳躍+20
+速度 2*u(x/3) 30 速度+20
+攻擊 3*u(x/3) 30 攻擊+30
+魔攻 3*u(x/3) 30 魔攻+30
+爆擊率 x 30 爆擊率+30%
+全屬 x 40 全屬+40
提升攻速 -1 武器攻速-1
物防轉魔防 u(x/4) 40 10% 物防轉魔防
魔防轉物防 u(x/4) 40 10% 魔防轉物防
命中轉MP 5*u(x/4) 40 50% 命中轉MP
迴避轉HP 5*u(x/4) 40 50% 迴避轉HP
力量轉敏捷 u(x/4) 40 10% 力量轉敏捷(1)
敏捷轉力量 u(x/4) 40 10% 敏捷轉力量(1)
智慧轉幸運 u(x/4) 40 10% 智慧轉幸運(1)
幸運轉敏捷 u(x/4) 40 10% 幸運轉敏捷(1)
等級轉攻擊 20-2*d(x/2) 10 角色等級每10等+1攻
等級轉魔攻 20-2*d(x/2) 10 角色等級每10等+1魔攻
%命中 x 20 20% 命中
%迴避 x 20 20% 迴避
%物防 x 20 20% 物防
%魔防 x 20 20% 魔防
% MaxHP x 20 20% MaxHP
% MaxMP x 20 20% MaxMP
% Accuracy (Hit) Rate u(x/2) 20 10% Hit Rate(2)
% Evasion Rate u(x/2) 20 10% Evasion Rate(2)
% Boss傷害 x 20 20% Boss傷害
%非Boss傷害 u(x/4) 40 10% 非Boss傷害
%打塔傷害 2*u(x/3) 30 Aswan打塔時加20%額外傷害
必殺(for u(x/4) 40 攻擊Aswan Supply Mode怪物時增加10%
Supply Mode Monsters) 必殺機率
狀態異常怪物傷害 u(x/4) 40 攻擊狀態異常怪物時增加10%傷害
命中轉傷害 x*2+u(x/2) 20 50% 命中轉傷害
物防轉傷害 x*2+u(x/2) 20 50% 物防轉傷害
魔防轉傷害 x*2+u(x/2) 20 50% 魔防轉傷害
Ignore Damage(Magical) u(x/3) 30 Ignore Magical Damage equal to
10% DEF(3)
Ignore Damage(Physical) u(x/3) 30 Ignore Physical Damage equal to
10% MDEF(3)
無視CD x 20 20%機率無視技能的CD時間
增加被動技能等級 1 被動技能等級+1
增加技能攻擊目標 1 攻擊目標+1(4)
增加Buff持續時間 x+u(x/4) 40 +50% Buff持續時間
物品掉落率 u(x/2) 40 +20% 物品掉落率
楓幣掉落率 u(x/2) 40 +20% 楓幣掉落率
+力, +敏 x, u(x/2) 40 力+40, 敏+20
+力, +智 x, u(x/2) 40 力+40, 智+20
+力, +幸 x, u(x/2) 40 力+40, 幸+20
+敏, +智 x, u(x/2) 40 敏+40, 智+20
+敏, +幸 x, u(x/2) 40 敏+40, 幸+20
+智, +幸 x, u(x/2) 40 智+40, 幸+20
+敏, +力 x, u(x/2) 40 敏+40, 力+20
+智, +力 x, u(x/2) 40 智+40, 力+20
+幸, +力 x, u(x/2) 40 幸+40, 力+20
+智, +敏 x, u(x/2) 40 智+40, 敏+20
+幸, +敏 x, u(x/2) 40 幸+40, 敏+20
+幸, +智 x, u(x/2) 40 幸+40, 智+20
範例
+攻擊 3*u(x/3) 30 攻擊+30
可能的x=1,2,3,...,30
代入公式3*u(x/3)
若出現這行能力,可能獲得的效果為攻擊+3,6,9,...,30
註:
(1)屬性趴如同前幾篇arl616大的文章,是AP點的才算
(2)意義不明
(3)我看不懂...
(4)只對多體技能有用,所以暴風神射不會變成每秒16.6666下...XD
(5)有的資料有寫到mp轉hp, hp轉mp的能力,不過這篇作者說沒這回事
(6)rank A,B,C,S基本上沒屁用,只是表示該行能力有多好
例如全屬+5是C,全屬+25是A
使用比較好的傳播者會有比較高的機率獲得比較好的能力(x比較大),跟rank無關
有可能現在是rank S, 一洗, 又變成rank C...
(7)據說,傳播者是每一行內在能力都會洗(所以有內在能力鎖..)
(8)最好的那個傳播者(叫做終極嗎?還是什麼 我忘了)
據說,用這個洗,最下面那行內在能力只會是S-rank
同場加映: http://www.southperry.net/showthread.php?t=58448
能力值算法
[{(Base Stats * Maple Warrior %) + (Skill Stats + Link Skill Stats + Char
Card Stats + Equip Stats + Potential Stats + Nebulite Stats + Codex Stats +
Potion Stats + Title Stats)} * ( Potential % + Nebulite % + Codex % ) ] +
(Inner Ability Stats + Familiar Stats)
[ (AP點*楓祝)+(技能+連結技能+角色卡+裝備+潛能+藥水+稱號) ] * 潛能% + 內在能力
Nebulite不知道是啥 Codex應該是怪物圖鑑 Familiar應該是怪物卡
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□ [問題] 男友/女友太優秀會有壓力嗎? #1DYVvG2O (Boy-Girl)
推 nantonaku:我覺得對方能力強不會是壓力,但如果感到對方也希望自己 03/23 22:08
→ roalan:有壓力是正常的 多少而已 03/23 22:08
→ nantonaku:也強的態度的話,就變成壓力,例如我以前曾為了男友考研 03/23 22:08
→ ueu72312:發替代役 03/23 22:16
--
Tags:
楓之谷
All Comments

By Caitlin
at 2012-08-20T20:25
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By Ina
at 2012-08-21T16:56
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By Bethany
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By Hardy
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By Noah
at 2012-08-27T16:44
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By Rosalind
at 2012-08-29T22:20
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By Hardy
at 2012-08-30T11:26
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By Todd Johnson
at 2012-09-01T22:41
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By Suhail Hany
at 2012-09-05T01:07
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By Donna
at 2012-09-07T05:15
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By Edwina
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By Daniel
at 2012-09-13T04:21
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By Eartha
at 2012-09-16T02:00
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By Edwina
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By Isabella
at 2012-09-19T02:18
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By Edwina
at 2012-09-22T00:52
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By Puput
at 2012-09-25T22:51
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By Isla
at 2012-09-29T18:38
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By Mia
at 2012-10-04T09:06
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By Frederica
at 2012-10-06T04:53
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