克蘇恩T1沒Token的玩法? - 爐石戰記

By Belly
at 2021-03-03T22:44
at 2021-03-03T22:44
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來回文一下,我叫做 AlexTzeng,這季剛打到 13.8k (最高 #24)
https://imgur.com/yytUHlL
個人算是有一套用一陣子的克蘇恩升級曲線,不過跟其他高分玩家普遍玩的方式不太一
樣。
是我研究 Bofur 這位外國實況主的打法,跟自己玩一陣子歸納出來的。
(Bofur: https://www.twitch.tv/bofur_hs , 最高美服#6,克蘇恩愛好者)
基本上分成三種路線,根據種族略有強弱差異,最下面有備註跟 FAQ
---
[路線 1]: 每回都按天生技,7 費升 2 星
t1(3 費): 天生技 + 一刷找 token 牌(如果有 token 則冰)
t2(4 費): 已有 token 牌則下 token,賣一張衍生物 + 天生技
t3(5 費): 買一隻場上最好的怪 (機械 >= 對子 > 嘲諷 > 高血 1 費怪) + 天生技
t4(6 費): 買 1 + 天生技 (有多一元可拿來刷牌)
t5(7 費): 買 1 + 天生技 (有多一元可拿來刷牌)
t6(8 費)之後:
接下來每回合可用的金錢正好都可以滿足 [升級 + 天生技] 剛好用滿。
8 費後的每回合都可以選要[買 2 隻怪 + 天生技] or [升級 + 天生技]
優點:
- 前期血量最穩的升級路線,尤其是當你判斷對手當下偏強時,
可以自由決定是否要扣牌、刷牌找即戰力、打的貪升級。
- 這版本 [路線1] 有增強不少,在沒有 [路線2] 雙 token 起手的狀況下,
這個路線可以最有效利用經濟。
- 這版最早也要等到 3 星(8費+) 才能有強力聖盾怪,
在這之前在一費湊齊對子/抓好未來可以貼盾的機械,
不失為一個穩定且能兼顧後期的好選擇。
缺點:
- 比 [路線2] 少一回合上 3 星,少了 8 費進兩隻 3 星聖盾怪+ 天生技的天胡機會
- 如果留在一費還是進一堆垃圾,很容易場面太滿,後來難換怪
---
[路線 2]: 每回合都按天生技,6 費升 2 星(需要在 6 費前抓到雙理財)
t1(3 費): 開天生技 + 一刷找 token 牌(如果有 token 則冰)
t2(4 費): 已有 token 牌則下 token,賣一張衍生物 + 天生技
t3(5 費): 買一隻場上最好的怪 (機械 >= 對子 > 嘲諷 > 高血 1 費怪)
(以上都還和路線 1 一樣,值得提醒是如果為沒 token 的天譴起手,路線 2 較難走)
t4(6 費): 買 token,賣出衍生物,升級 + 天生技
t5(7 費): 賣出場上最爛怪(通常是剛剛另一隻拿來生 token or 體質最差的),天生技 + 升級
(註: 2/2 海盜也可以,差別在 t4 不用賣怪,t5 把海盜賣掉升級)
t6(8 費) 之後:
剛好可以在 3 費買 2 怪 + 天生技,接下來判斷一下對手的戰力來決定九費升 4 or 十
費升 4
優點:
1. 如果 8 費進牌好的話,會很強,並且陣容直接成型
2. 要是這場一費沒機械的話,卡一星的效益變低,直接進三四費開始拿聖盾怪中期實力
會強不少,而且場面格子不容易消耗完
缺點:
1. 一定要在 t1 ~ t4 有進到雙理財才有辦法這樣玩,並且如果 t1 t2 是天譴起手導致
開始連敗的話,這樣升很容易到 8 ~ 9 費都是賣血狀態
2. t4 跟 t5 有機會發生一個狀況,是你 t4 下的怪不小心在 t4 吃到太多 buff
,導致 t5 很難賣怪,這時候有可能會打亂節奏導致 t5 得留在二星抓牌
(註: token 是水滴扣在手上可以解決這個問題)
3. t6 (8 費) 沒有多餘的錢可以刷牌,一定得買 2 + 天生技,要是不小心開出幾張垃圾
牌有時候戰力會還不如 [路線 1] 並且多賣血
---
[路線 3] t1 不按天升技,t2 賣怪
這個玩法通常會出現在這場只有開一個種族的 token, t1 又開場沒看到 + 正好有出現一
隻機械),你認為自己運氣不好沒辦法在下一刷 or t2 找到 token 牌
t1(3 費): 買 1 體質最好的怪,把機械冰起來 (無法按天升技)
t2(4 費): 把 t1 買的怪賣掉,正好有 5 元,能夠買機械 + 天生技
後續可以自由選擇 [路線 1] or [路線 2]
優點:
1. 一定可以確保前期的 buff 都落在機械上,不會有後期養了一隻超大貓咪又賣不掉的
窘境
2. 前期至少會比天譴起手不容易賣血一點
缺點:
1. 第一回不按天升技等於未來每回合的天生技效益都會 -1/-1,等於是犧牲未來的強度
換取前期的場面穩定
2. 一費怪沒機械時比較不會考慮這個曲線
---
備註:
1. 基本上天譴起手 (t1 t2 都完全沒拿到 token) 推薦還是使用 [路線 1], 因為會避免
前期連輸 25 血才開始玩遊戲,並且沒有額外的一隻怪導致 buff 集中,在 [路線 2]
t5 要賣怪升級的場合會很難做事。
2. 沒法術後的版本讓 [路線 1] 加強不少,因為沒有扭蛋跟錢幣袋能夠很好的理財,導
致 [路線 2] 不是每一場都做得出來
3. 許多高端玩家在有 token 的情況下也會選擇 5 費 (t2) 升 2 星,6 費買怪 + 1 刷
,7 費 5 + 2 升級。這個法力曲線其實偶爾我也會用 (t3 開的怪太爛時),但他在 8 費
前的彈性不太夠 + 容易賣血 (跟路線 2 情況很像),所以個人覺得沒有很強。
FAQ:
Q1: 天譴起手 (t1/t2 都沒進 token) 怎麼玩?
A1: 基本上還是照 [路線1] 每回合都按天生技,t3 才開始買怪 + 天生技養
基本上遇到還是不用灰心,大概可以想成是前期多賣 5 ~ 10 滴,降低容錯率而已
中期穩住都還是可以拿前三
Q2: 你是不是燙黑?
A2: 才不是,我這邊就直接跟大哥道歉了
(tomchen60229 我很抱歉,沒有萬四就嘴人太傲慢,在你台不要 ban 我拜託)
我覺得是燙黑一口氣被這篇釣上來,不要把我當燙黑敢死隊隊長 MingLee
--
https://imgur.com/yytUHlL
個人算是有一套用一陣子的克蘇恩升級曲線,不過跟其他高分玩家普遍玩的方式不太一
樣。
是我研究 Bofur 這位外國實況主的打法,跟自己玩一陣子歸納出來的。
(Bofur: https://www.twitch.tv/bofur_hs , 最高美服#6,克蘇恩愛好者)
基本上分成三種路線,根據種族略有強弱差異,最下面有備註跟 FAQ
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[路線 1]: 每回都按天生技,7 費升 2 星
t1(3 費): 天生技 + 一刷找 token 牌(如果有 token 則冰)
t2(4 費): 已有 token 牌則下 token,賣一張衍生物 + 天生技
t3(5 費): 買一隻場上最好的怪 (機械 >= 對子 > 嘲諷 > 高血 1 費怪) + 天生技
t4(6 費): 買 1 + 天生技 (有多一元可拿來刷牌)
t5(7 費): 買 1 + 天生技 (有多一元可拿來刷牌)
t6(8 費)之後:
接下來每回合可用的金錢正好都可以滿足 [升級 + 天生技] 剛好用滿。
8 費後的每回合都可以選要[買 2 隻怪 + 天生技] or [升級 + 天生技]
優點:
- 前期血量最穩的升級路線,尤其是當你判斷對手當下偏強時,
可以自由決定是否要扣牌、刷牌找即戰力、打的貪升級。
- 這版本 [路線1] 有增強不少,在沒有 [路線2] 雙 token 起手的狀況下,
這個路線可以最有效利用經濟。
- 這版最早也要等到 3 星(8費+) 才能有強力聖盾怪,
在這之前在一費湊齊對子/抓好未來可以貼盾的機械,
不失為一個穩定且能兼顧後期的好選擇。
缺點:
- 比 [路線2] 少一回合上 3 星,少了 8 費進兩隻 3 星聖盾怪+ 天生技的天胡機會
- 如果留在一費還是進一堆垃圾,很容易場面太滿,後來難換怪
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[路線 2]: 每回合都按天生技,6 費升 2 星(需要在 6 費前抓到雙理財)
t1(3 費): 開天生技 + 一刷找 token 牌(如果有 token 則冰)
t2(4 費): 已有 token 牌則下 token,賣一張衍生物 + 天生技
t3(5 費): 買一隻場上最好的怪 (機械 >= 對子 > 嘲諷 > 高血 1 費怪)
(以上都還和路線 1 一樣,值得提醒是如果為沒 token 的天譴起手,路線 2 較難走)
t4(6 費): 買 token,賣出衍生物,升級 + 天生技
t5(7 費): 賣出場上最爛怪(通常是剛剛另一隻拿來生 token or 體質最差的),天生技 + 升級
(註: 2/2 海盜也可以,差別在 t4 不用賣怪,t5 把海盜賣掉升級)
t6(8 費) 之後:
剛好可以在 3 費買 2 怪 + 天生技,接下來判斷一下對手的戰力來決定九費升 4 or 十
費升 4
優點:
1. 如果 8 費進牌好的話,會很強,並且陣容直接成型
2. 要是這場一費沒機械的話,卡一星的效益變低,直接進三四費開始拿聖盾怪中期實力
會強不少,而且場面格子不容易消耗完
缺點:
1. 一定要在 t1 ~ t4 有進到雙理財才有辦法這樣玩,並且如果 t1 t2 是天譴起手導致
開始連敗的話,這樣升很容易到 8 ~ 9 費都是賣血狀態
2. t4 跟 t5 有機會發生一個狀況,是你 t4 下的怪不小心在 t4 吃到太多 buff
,導致 t5 很難賣怪,這時候有可能會打亂節奏導致 t5 得留在二星抓牌
(註: token 是水滴扣在手上可以解決這個問題)
3. t6 (8 費) 沒有多餘的錢可以刷牌,一定得買 2 + 天生技,要是不小心開出幾張垃圾
牌有時候戰力會還不如 [路線 1] 並且多賣血
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[路線 3] t1 不按天升技,t2 賣怪
這個玩法通常會出現在這場只有開一個種族的 token, t1 又開場沒看到 + 正好有出現一
隻機械),你認為自己運氣不好沒辦法在下一刷 or t2 找到 token 牌
t1(3 費): 買 1 體質最好的怪,把機械冰起來 (無法按天升技)
t2(4 費): 把 t1 買的怪賣掉,正好有 5 元,能夠買機械 + 天生技
後續可以自由選擇 [路線 1] or [路線 2]
優點:
1. 一定可以確保前期的 buff 都落在機械上,不會有後期養了一隻超大貓咪又賣不掉的
窘境
2. 前期至少會比天譴起手不容易賣血一點
缺點:
1. 第一回不按天升技等於未來每回合的天生技效益都會 -1/-1,等於是犧牲未來的強度
換取前期的場面穩定
2. 一費怪沒機械時比較不會考慮這個曲線
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備註:
1. 基本上天譴起手 (t1 t2 都完全沒拿到 token) 推薦還是使用 [路線 1], 因為會避免
前期連輸 25 血才開始玩遊戲,並且沒有額外的一隻怪導致 buff 集中,在 [路線 2]
t5 要賣怪升級的場合會很難做事。
2. 沒法術後的版本讓 [路線 1] 加強不少,因為沒有扭蛋跟錢幣袋能夠很好的理財,導
致 [路線 2] 不是每一場都做得出來
3. 許多高端玩家在有 token 的情況下也會選擇 5 費 (t2) 升 2 星,6 費買怪 + 1 刷
,7 費 5 + 2 升級。這個法力曲線其實偶爾我也會用 (t3 開的怪太爛時),但他在 8 費
前的彈性不太夠 + 容易賣血 (跟路線 2 情況很像),所以個人覺得沒有很強。
FAQ:
Q1: 天譴起手 (t1/t2 都沒進 token) 怎麼玩?
A1: 基本上還是照 [路線1] 每回合都按天生技,t3 才開始買怪 + 天生技養
基本上遇到還是不用灰心,大概可以想成是前期多賣 5 ~ 10 滴,降低容錯率而已
中期穩住都還是可以拿前三
Q2: 你是不是燙黑?
A2: 才不是,我這邊就直接跟大哥道歉了
(tomchen60229 我很抱歉,沒有萬四就嘴人太傲慢,在你台不要 ban 我拜託)
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