光神話連線對戰小量感想 - NDS

By Ivy
at 2012-05-03T00:52
at 2012-05-03T00:52
Table of Contents
正逢期中考月結束,把幾乎沒完過的連線對戰挖出來玩玩看
之前只有跟NPC打過,基本上打四級就有點吃力了
而且場地只選過最小的
先講基本資訊
我都拿摩天大樓巨塔,我大概從主線第十章左右就一路用到現在沒換過
價值235,配迴避+3,另外兩個好像是XX時迴避+1跟側蓄力+1
近戰攻擊力不錯,可是我最喜歡的是蓄力攻擊那顆球,好大顆打到很爽
可惜是距離越遠攻擊越低,不然會太強
奇蹟在破單機時沒啥使用經驗,就選透明、追蹤跟隱形子彈
追蹤之後應該會換,都沒啥用
網路速度我不太確定夠不夠,會看到其他玩家瞬移
混戰模式
實際下去玩過才發現,跟一般玩家比NPC比較強
線上強者當然會有一場殺敵數兩位數的
可是往往是看場面一片混亂,死亡光芒不停閃現
最後大家的殺敵數卻都不超過五個XD
我的玩法是想辦法躲起來,用透明跟隱形子彈婊人
我很希望能合出一把攻擊力再高點的巨塔,這樣比較容易一擊殺
最怕的狀況是有人朝我衝過來,這些人一般都是射爪
運氣好被連段沒死剩三成血,有時候他們會傻傻站旁邊想補刀
還好巨塔可以再起身那一瞬間發蓄力子彈,站太近就被秒(攻擊隨距離減少)
今天玩到幾場全場煙火連發,畫面十分詭異
然後巨塔在軌道場地跟黑彼特對戰場根本發揮不出來啊啊啊
天使與惡魔模式
這個就更有趣了,有隊友互相照應的感覺真好
開場因為巨塔跑比較慢,所以我都會殿後
隊友先衝上前混戰,我在後面偷婊敵方,蓄力子彈打倒就是爽~~~~啦
然後在彼特出現後就更精采了
變成彼特的人會隨機拿神器,被幹掉的話那隊就輸了
所以身為彼特的玩家,應該要衝上前援助隊友,還是龜起來保命?
這是很有趣的議題
有一場雙方彼特都出現,我剛好是白彼特,就龜在旁邊祈禱隊友能幹掉黑彼特
結果等半天黑皮血都沒少我就衝出去,發現黑皮躲在一個十分明顯的高台上
結果隊友就在我的帶領下發現黑皮然後把它圍毆致死XD
另一場更歡樂,對方的黑彼特剩超過半條血,被我用巨塔挑進岩漿瞬滅XD
另外我發現系統斷線的機制有點奇怪
有幾場我注意到同一個敵對玩家完全沒有動靜,應該是斷線
就跟隊友洗它的殺敵數,想說下一場他應該就會離開
不過後面幾場他又出現了,後來覺得太對不起對方就換房
連線對戰真的很有挑戰性
地圖的設計也很豐富,尤其在要躲起來的時候
道具也影響整場戰局(ex:巨塔吃到快速蓄力)
也比較容易對其他神器有所了解
有買新光神話的板友一定要多試看看:D
P.S.我很喜歡迴避的感覺,有時候敵人連續射擊
甚至是光束型的射擊神器,靠著迴避+3的威能可以閃個不停
真的是閃個不停,會一直看見特效跟音效連發
接下來就是要研究如何對抗近戰技巧啦
--
當有人說無雙跟BASARA是割草遊戲時
你知道他一定沒玩過薩爾達傳說
--
之前只有跟NPC打過,基本上打四級就有點吃力了
而且場地只選過最小的
先講基本資訊
我都拿摩天大樓巨塔,我大概從主線第十章左右就一路用到現在沒換過
價值235,配迴避+3,另外兩個好像是XX時迴避+1跟側蓄力+1
近戰攻擊力不錯,可是我最喜歡的是蓄力攻擊那顆球,好大顆打到很爽
可惜是距離越遠攻擊越低,不然會太強
奇蹟在破單機時沒啥使用經驗,就選透明、追蹤跟隱形子彈
追蹤之後應該會換,都沒啥用
網路速度我不太確定夠不夠,會看到其他玩家瞬移
混戰模式
實際下去玩過才發現,跟一般玩家比NPC比較強
線上強者當然會有一場殺敵數兩位數的
可是往往是看場面一片混亂,死亡光芒不停閃現
最後大家的殺敵數卻都不超過五個XD
我的玩法是想辦法躲起來,用透明跟隱形子彈婊人
我很希望能合出一把攻擊力再高點的巨塔,這樣比較容易一擊殺
最怕的狀況是有人朝我衝過來,這些人一般都是射爪
運氣好被連段沒死剩三成血,有時候他們會傻傻站旁邊想補刀
還好巨塔可以再起身那一瞬間發蓄力子彈,站太近就被秒(攻擊隨距離減少)
今天玩到幾場全場煙火連發,畫面十分詭異
然後巨塔在軌道場地跟黑彼特對戰場根本發揮不出來啊啊啊
天使與惡魔模式
這個就更有趣了,有隊友互相照應的感覺真好
開場因為巨塔跑比較慢,所以我都會殿後
隊友先衝上前混戰,我在後面偷婊敵方,蓄力子彈打倒就是爽~~~~啦
然後在彼特出現後就更精采了
變成彼特的人會隨機拿神器,被幹掉的話那隊就輸了
所以身為彼特的玩家,應該要衝上前援助隊友,還是龜起來保命?
這是很有趣的議題
有一場雙方彼特都出現,我剛好是白彼特,就龜在旁邊祈禱隊友能幹掉黑彼特
結果等半天黑皮血都沒少我就衝出去,發現黑皮躲在一個十分明顯的高台上
結果隊友就在我的帶領下發現黑皮然後把它圍毆致死XD
另一場更歡樂,對方的黑彼特剩超過半條血,被我用巨塔挑進岩漿瞬滅XD
另外我發現系統斷線的機制有點奇怪
有幾場我注意到同一個敵對玩家完全沒有動靜,應該是斷線
就跟隊友洗它的殺敵數,想說下一場他應該就會離開
不過後面幾場他又出現了,後來覺得太對不起對方就換房
連線對戰真的很有挑戰性
地圖的設計也很豐富,尤其在要躲起來的時候
道具也影響整場戰局(ex:巨塔吃到快速蓄力)
也比較容易對其他神器有所了解
有買新光神話的板友一定要多試看看:D
P.S.我很喜歡迴避的感覺,有時候敵人連續射擊
甚至是光束型的射擊神器,靠著迴避+3的威能可以閃個不停
真的是閃個不停,會一直看見特效跟音效連發
接下來就是要研究如何對抗近戰技巧啦
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當有人說無雙跟BASARA是割草遊戲時
你知道他一定沒玩過薩爾達傳說
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