這兩天投注在對戰的時間比較多, 武器累積的有點多...
大概抓到了一點規則, 合成成品的價值應該是由素材兩者去平均後加上一點
所以當一強一弱的素材合成, 其價值明顯將不如原本強的那個素材
但是當素材價值相當時, 成品的價值將上升
雖說價值只是一個綜合性的判斷標準, 詳細的還必須分析武器性能是否適合武器
不過要快速找出好武器看價值還是可行的,
畢竟空有性能無攻擊力或是攻擊強大無性能的武器最終都是素材命XDDD
以下正文
1. 在合成介面選擇つよさ順(強度順序), 倒三角形(遞減排序),
此時除了第一把武器會是你現在裝備的武器外, 其他武器將依照武器價值排序
2. 當你武器量夠多時, 合成表的對角線兩側的武器就會是由價值相當的素材合成的
這一區域內的武器原則上就是價值上升的, 接下來只要找出喜歡的就好...
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大概抓到了一點規則, 合成成品的價值應該是由素材兩者去平均後加上一點
所以當一強一弱的素材合成, 其價值明顯將不如原本強的那個素材
但是當素材價值相當時, 成品的價值將上升
雖說價值只是一個綜合性的判斷標準, 詳細的還必須分析武器性能是否適合武器
不過要快速找出好武器看價值還是可行的,
畢竟空有性能無攻擊力或是攻擊強大無性能的武器最終都是素材命XDDD
以下正文
1. 在合成介面選擇つよさ順(強度順序), 倒三角形(遞減排序),
此時除了第一把武器會是你現在裝備的武器外, 其他武器將依照武器價值排序
2. 當你武器量夠多時, 合成表的對角線兩側的武器就會是由價值相當的素材合成的
這一區域內的武器原則上就是價值上升的, 接下來只要找出喜歡的就好...
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