光明與黑暗續戰篇 羽翼 - NDS

By Odelette
at 2009-03-28T17:54
at 2009-03-28T17:54
Table of Contents
最近從朋友那邊借來NDS (用我的小P當抵押 Q_Q)
裡面正好有這片遊戲 老實說對光明與黑暗沒什麼認知
想說玩玩看 沒想到不玩還好 一玩就有點上癮
遊戲是採SLG外加半ACT 上手度算是很輕鬆的 大概摸個5分鐘就把操作系統摸熟
攻擊模式分成單人 雙人 多人 和 個人超必
特別的是 單人當行動力100時 可對2~3個敵人同時發動攻擊
像是馬先生跟米莉安姆 行動力滿點時 可同時攻擊範圍內3個敵人
要是抓對屬性 一個人就可以吃掉三隻 某種情況下會比雙人或多人來的更有威力
遊戲中另一個有魅力的應該就是多人連攜攻擊 尤其是5個人一起連攜 那種爽快感!!
而且當5個人進行連攜時 下方的計量表達到6時 又會隨機從5個人中取1個人
作第6名連攜者 不過這種情況在5個人行動力都滿點時 才比較容易出現
當第6名連攜者 攻擊完畢 最後還可用方向鍵(任一方向)作終結攻擊的動作
也就是所謂的吹飛攻擊(其實大約在第3人 就可以進行吹飛)
不過有點可惜的是 在太空船裡 可以練習吹飛距離 在實戰中卻不會計算距離
小弟還沒玩破 也許計量表到達7時 可以追加第7人連攜也說不定
另外就是個人超必 小弟感覺有點作壞了 囧>
目前玩到第6章尾 隊伍裡有7個人(全部9人) 就有3個人的個人超必是打大範圍
其他4個人是屬於輔助狀態加乘 像是加AGI或MOV之類的 玩到現在 感覺不是很必要
而主角琴 拉修 和貓女蒂達 這3個人都出場的話(戰鬥最多5人)
只要1 2個防禦高的角色在前面吸引怪集中 3個人輪流放超必 差不多就可以收工了 囧>
當然隊伍的配置 是隨玩家高興 不一定3個人都要出場 只是這樣玩下來感覺
超必有點兩極化 很威的很威 沒啥用的沒啥用...
遊戲的劇情採單一化 (應該是啦.. 小弟還沒全破 不敢說的很肯定 抱歉)
遇到新角色 很明顯的 就是會加入我方 XDDD 不過敵方角色並不會就是了
在劇情跟戰鬥節奏上算是蠻明快的
除了主線劇情外 經過的地方都會成為可以重複戰鬥的場地 但並不是重複主線的戰鬥
遊戲內有語音 不過是半語音 不是全語音有點可惜 (既然都做語音就全部都有就好啦!!)
小弟雖然不是日文科系出身 但看過幾年動畫 卻也可以聽懂遊戲裡6 7成的劇情
劇情對話部份 有些地方真的超搞笑的 像是妖精米莉亞姆 會主動的給人取綽號
像是半人馬貝爾->馬先生 貓女蒂達->貓小姐 完全無視別人的抱怨 XDDDD
大概聽的懂語音或看的懂文字的人 往往在對話中會不經意的會心一笑 XDDD
這部份就留給各位大大自行體驗 ^^a
最後一提的是 遊戲中一開始會遇到太空船的核心系統 人工智能體-阿爾芬
可惜她只會待在船上 不能操控 但玩家可以從戰鬥中獲得的米斯利魯(就是此遊戲的貨幣)
對太空船進行改建 改建會得到pt pt累積到一定點數 可以替阿爾芬買衣服換裝
分成6種 風 雷 水 火 光 暗 而服裝的不同 玩家可自行替服裝更換技能
該技能會在戰鬥中永久生效 像是加攻擊 防禦 等等效果
最一開始的服裝 可以置入2種技能 有屬性的服裝 則是固定1個技能跟1個空格
遊戲整體來說 好上手 劇情有趣 玩起來可以很輕鬆的享受遊戲 不會太過沉悶
除了一些些小缺點外 這遊戲真的不錯玩 等小弟全破後 再來補上破關後心得
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