光希路路露 - 神魔之塔
By Barb Cronin
at 2019-07-05T21:49
at 2019-07-05T21:49
Table of Contents
通關隊伍資訊 【請註明AllMax (AM) 或 DualMax (DM)。武裝龍刻請加註*】
本篇攻略參考價值甚低
一來自己卡前兩三關數次、直到下午才成功1石過關
二來卡牌算是這次夢魘爛大街的標準成員
充其量只能算是個人對這次智障般活動設計的一個紀錄
隊長(L):炫目聖光·阿波羅 ⅠⅡⅢⅣ AM
隊員[1]:無機混沌·路西法 …說是這樣說、帥是很帥,但是我缺這個造型QQ
隊員[2]:混沌之翼·路西法
隊員[3]:菡萏香銷·何仙姑
隊員[4]:光祐星晴·露娜 ⅠⅡⅢⅣ ★
戰友(F):炫目聖光·阿波羅 ⅠⅡⅢⅣ
第二張路西法可以考量自身牛棚替換
雙路優點是可以拉高開路平砍
缺點是兩張路綁太死,R6可能比較難處理,原因後述
仙姑可換夸父,雖然個人還沒刷
露娜萌萌MVP,必備
平均手轉combo:日常6c up,木風化及暗回血要能夠疊珠並盡量維持4c以上
龍刻:攻之原色龍咒
其實增傷夠都行
選減傷效果的龍刻的話R2等地方容許度稍高一些
進場前隊伍資訊圖:
https://i.imgur.com/3kGBMXD.png
https://i.imgur.com/PJN35Mh.png
通關圖片或影片:
https://i.imgur.com/NsphrHB.png
https://i.imgur.com/T4YbGUH.png
時間有點長的原因是因為人在公車上
怕手殘的緣故高難地方需要等到平穩路段再轉
攻略正文
╭───┬─────────────────────────────────╮
│ 1 │ 苟杳 HP 28915170 ATK 2062 DEF 21780 CD 1(1) │
│ │ 首消 6 Combo 盾 ‧ 越攻越強 │
└───┴─────────────────────────────────┘
存技考量,盡量拖到死前再出關
說是這樣說,光希倍率跟不太上meta了,大概只有一回合可以浪費
前兩三下心珠可以留著就留著
╭───┬─────────────────────────────────╮
│ 2 │ 長耳妖鬼 HP 35685200 ATK 15789 DEF 7240 CD 2(2) │
│ │ 軌跡隱藏-連 │
│ │ 煉屍凱莉絲 HP 34704300 ATK 9146 DEF 7180 CD 1(1) │
│ │ 無法控制 ‧ 殺伴狂暴 5000% │
└───┴─────────────────────────────────┘
盡量轉,第二回合扛不住兩隻一起打,基本上需要開龍刻
個人這邊繳了一次,而後何仙姑跳了,開技殺之
╭───┬─────────────────────────────────╮
│ 3 │ 豬八戒 HP 59312950 ATK 20364 DEF 29360 CD 1(1) │
│ │ 首消隨機 3~6 Combo 追擊盾-轉 │
└───┴─────────────────────────────────┘
佛心存技關
盡量都轉到指定的c數,一來讓仙姑cd二來對方hen痛
希臘跟路西法準備跳了就可以走了
仙姑不小心被消掉的話盡量存到cd剩2以內再走
╭───┬─────────────────────────────────╮
│ 4 │ 豎亥 HP 76024800 ATK 136954 DEF 53140 CD 1(2) │
│ │ 弱化鎖定圍城 20% ‧ 回復變零 ‧ 無視減傷 │
│ ├─────────────────────────────────┤
│ 雙血 │ 豎亥 HP 150541700 ATK 19152 DEF 53140 CD 1 │
│ │ CD 1 ‧ 全木風化 15000 ‧ 首消木追擊零化 ‧ 無法控制 │
└───┴─────────────────────────────────┘
血1:
進關開希臘
個人這邊腦衝,整板都還是弱化珠就開了一次靈量
實際上第一回合盡量消到所有光暗心就好
靈量留到第二回合再把水火木轉掉應該更穩
總而言之希臘&路路露&何仙姑倍率之下共鳴帶走
血2:
共鳴第二回合
個人幸運地打掉第一條血後只有四顆木,疊了幾回合就過了
╭───┬─────────────────────────────────╮
│ 5 │ 機械玄武 HP 53667890 ATK 31536 DEF 36680 CD 2(2) │
│ │ 初級拼圖盾-限 ‧ 未達連續反擊 50% │
└───┴─────────────────────────────────┘
沒什麼方法,盡量轉
個人開了一次靈量
╭───┬─────────────────────────────────╮
│ 6 │ 太一 HP 84780510 ATK 20973 DEF 72410 CD 1(1) │
│ │ 暗攻零化 ‧ 首消暗傷害吸收-反擊 100% ‧ 暗起手始終盾 │
│ ├─────────────────────────────────┤
│ 雙血 │ 太一 HP 138064170 ATK 25236 DEF 72410 CD 1 │
│ │ 黑白符石 ‧ 越攻越強 ‧ 首消暗傷害吸收 │
└───┴─────────────────────────────────┘
真王關
石頭有限的人這關過了之前死掉要斟酌重打,這關嗑石跟他拚c/p不高
因為需要考慮到傷害、共鳴冷卻、卡心與否、二血盤面等難以控制的因素
比較需要注意的地方有幾個
一是靈量雙面刃,暗珠太多容易切不開
不是帶雙路的人可能比較好過些,例如帶路西法好基友追思之映·加百列
二是仙姑開啟時機,二血很需要這個倍率
三是二血之後也沒什麼機會/需要開龍刻的緣故
如果天降夠carry、龍刻到這關還扣著兩次的話
其實依希臘倍率,不嗑石的前提之下大概在R2必定要繳一次就是
開之前要斟酌自己龍刻集氣速度
畢竟R10三血剋龍刻,R10二血之前一定要存好
個人在R2就繳了一次的緣故,二血直接開第二次龍刻外加共鳴靈量收掉之
╭───┬─────────────────────────────────╮
│ 7 │ 燭龍 HP 42087410 ATK 28041 DEF 8820 CD 2(2) │
│ │ 攻後火縱橫輪轉 │
│ │ 燭龍 HP 42087410 ATK 28041 DEF 8820 CD 2(3) │
│ │ 攻後火橫縱輪轉 │
└───┴─────────────────────────────────┘
傷害一樣扛不住
仙姑應該還在,加上印記及路應該不難處理
個人上關開了共鳴的關係,這邊就直接帶走了
選擇切單體多存一回合的話要斟酌傷害問題,印記倍率疊不起來的緣故
╭───┬─────────────────────────────────╮
│ 8 │ 潛解雲陽 HP 100 ATK 100 DEF 10 CD 1(1) │
│ │ [七回光攻兩倍] ‧ 自殺 │
└───┴─────────────────────────────────┘
佛心關
留點光珠出關
╭───┬─────────────────────────────────╮
│ 9 │ 機械饕餮 HP 76870540 ATK 19750 DEF 32870 CD 1(1) │
│ │ 循環累積 30+ 相剋符石盾 ‧ 血弱 70%-增攻五倍 ‧ 暗屬防禦 95% │
└───┴─────────────────────────────────┘
仙姑印記路西法都在的情況下
不亂轉應該不會被打到
為了珍貴的7回合2倍,盡量快速通關
╭───┬─────────────────────────────────╮
│ 10 │ 盤古 HP 108302170 ATK 32717 DEF 122500 CD 2(2) │
│ │ 光攻盾 ‧ 隨機側行暴風-非純屬兩側暴風 ‧ 無視減傷 │
│ ├─────────────────────────────────┤
│ │ 盤古 HP 155903120 ATK 230000 DEF 122500 CD 2 │
│ 三血 │ 光攻盾 ‧ 首消光暗 Combo 同等盾 ‧ 非全光-超級技能重置 │
│ ├─────────────────────────────────┤
│ │ 盤古 HP 220856320 ATK 29748 DEF 122500 CD 1(1) │
│ │ CD 1 ‧ 光攻盾 ‧ 一回技能封鎖 ‧ 首回暗引爆狂擊-龍脈吸收減傷 ‧ │
│ │ 無視減傷 │
└───┴─────────────────────────────────┘
血1:
多了兩倍、印記路西法仙姑都在的情況其實1e對光希也還好
血2:
同血1,不過稍微看臉些
血3:
如果平常沒扶阿婆過馬路就送他一顆石頭吧,個人選擇在這邊吃
第二回合技能應該都在,全開帶走
心得:
這應該是最近最病態的一次活動,無論是獎品強度之高、或是機制設計之爛
這周前神魔玩家大可和想要入坑/回鍋的人說只要弄點石頭
把最新的黑金跟目前patch系列弄到手就能玩得很開心了
目前這個走向沒有連續認真玩個一兩年的練度還真的什麼都不是
不少人舉當年薩胖奧汀的例子
認為遊戲本來就該有只有少數玩家才能過的高難關卡
這番話沒有考慮到的是,薩胖奧汀難歸難
但它難的地方並沒有特別讓某些卡牌有明顯優勢
玩家能做的只能靠駕駛員技術以及多少一些運氣去硬碰硬
但是還是人人有機會
人人可以打電話問功夫,人人可以斟酌後在合理範圍嗑石拿卡
同學幫轉或幫同學轉的經驗相信這群玩家也沒少過
但是這盤古夢魘明顯對於特定幾張卡牌根本毫無難度
論點跟實踐方法出了很大的落差
要說老玩家本來就該有這種牛棚以及練度
但其實多數人對於手遊的黏著度以及投入的心力沒這麼高
並且臉黑臉白一翻兩瞪眼,抽不到的就是抽不到
相信所謂玩破千日硬是抽不到妲己、自選時衝著情懷選下去的人大家也時有耳聞
是因為神魔算是個異常長青的手遊、本板剛好也算是比較多人而有歷史的討論區
才能看到這麼多真正意義上的狂熱/骨灰級玩家提得出並組得出不同的解法
問題出在於提出這說法的人很可能已經在這個遊戲上投入了數百天以上的時間
which is unimaginable in comparison to other 手遊
以及很可能也是高於本遊戲人均值的金錢投入
基本上可以說是生活在兩三個標準差外的人才能做到的事了
最令人匪夷所思部份在於部份持這個觀點的人中還有人嘲弄不懂其他玩家幹嘛炎上云云
以上兩點加成起來
其結果就是許多儘管牛棚不是這麼齊
但是單就實力而言理論上拿得出不少隊伍碾爆這糞關的玩家卻連門票都沒有
沒有光隊or神貓or特定複製人可能嗑個幾十顆都過不去不提
就算是剛好有小隻光北的人,很可能也要瞬間噴掉360把鑰匙
去練張自己很可能不喜歡也不一定會用到第二次的卡
又或是丟個50顆撈個未來87%倉管的西王母出來
上來批判這關卡的同時還會被酸「還沒習慣瘋頭做球啊」
「自己打不過就上來哭哭喔,我也是笑笑啦」
「光北神貓這種卡還有人還沒練滿喔」等言論
這種玩家我想才是大多數人的情況,也是這次炎上主因之一
另外一個當然是這個關卡設計瘋頭還敢配這種主動技萬用的卡片
遊戲設計明顯出問題的同時還是有人很開心地玩著還算正常情況
但這群玩家同時還要別人跟著開心不許生氣
簡直蔚為世界奇觀
最後好像要加一句反諷不然會被人嗆不爽不要玩
「還好我過了,盤古這強度,真香」
--
本篇攻略參考價值甚低
一來自己卡前兩三關數次、直到下午才成功1石過關
二來卡牌算是這次夢魘爛大街的標準成員
充其量只能算是個人對這次智障般活動設計的一個紀錄
隊長(L):炫目聖光·阿波羅 ⅠⅡⅢⅣ AM
隊員[1]:無機混沌·路西法 …說是這樣說、帥是很帥,但是我缺這個造型QQ
隊員[2]:混沌之翼·路西法
隊員[3]:菡萏香銷·何仙姑
隊員[4]:光祐星晴·露娜 ⅠⅡⅢⅣ ★
戰友(F):炫目聖光·阿波羅 ⅠⅡⅢⅣ
第二張路西法可以考量自身牛棚替換
雙路優點是可以拉高開路平砍
缺點是兩張路綁太死,R6可能比較難處理,原因後述
仙姑可換夸父,雖然個人還沒刷
露娜萌萌MVP,必備
平均手轉combo:日常6c up,木風化及暗回血要能夠疊珠並盡量維持4c以上
龍刻:攻之原色龍咒
其實增傷夠都行
選減傷效果的龍刻的話R2等地方容許度稍高一些
進場前隊伍資訊圖:
https://i.imgur.com/3kGBMXD.png
https://i.imgur.com/PJN35Mh.png
通關圖片或影片:
https://i.imgur.com/NsphrHB.png
https://i.imgur.com/T4YbGUH.png
時間有點長的原因是因為人在公車上
怕手殘的緣故高難地方需要等到平穩路段再轉
攻略正文
╭───┬─────────────────────────────────╮
│ 1 │ 苟杳 HP 28915170 ATK 2062 DEF 21780 CD 1(1) │
│ │ 首消 6 Combo 盾 ‧ 越攻越強 │
└───┴─────────────────────────────────┘
存技考量,盡量拖到死前再出關
說是這樣說,光希倍率跟不太上meta了,大概只有一回合可以浪費
前兩三下心珠可以留著就留著
╭───┬─────────────────────────────────╮
│ 2 │ 長耳妖鬼 HP 35685200 ATK 15789 DEF 7240 CD 2(2) │
│ │ 軌跡隱藏-連 │
│ │ 煉屍凱莉絲 HP 34704300 ATK 9146 DEF 7180 CD 1(1) │
│ │ 無法控制 ‧ 殺伴狂暴 5000% │
└───┴─────────────────────────────────┘
盡量轉,第二回合扛不住兩隻一起打,基本上需要開龍刻
個人這邊繳了一次,而後何仙姑跳了,開技殺之
╭───┬─────────────────────────────────╮
│ 3 │ 豬八戒 HP 59312950 ATK 20364 DEF 29360 CD 1(1) │
│ │ 首消隨機 3~6 Combo 追擊盾-轉 │
└───┴─────────────────────────────────┘
佛心存技關
盡量都轉到指定的c數,一來讓仙姑cd二來對方hen痛
希臘跟路西法準備跳了就可以走了
仙姑不小心被消掉的話盡量存到cd剩2以內再走
╭───┬─────────────────────────────────╮
│ 4 │ 豎亥 HP 76024800 ATK 136954 DEF 53140 CD 1(2) │
│ │ 弱化鎖定圍城 20% ‧ 回復變零 ‧ 無視減傷 │
│ ├─────────────────────────────────┤
│ 雙血 │ 豎亥 HP 150541700 ATK 19152 DEF 53140 CD 1 │
│ │ CD 1 ‧ 全木風化 15000 ‧ 首消木追擊零化 ‧ 無法控制 │
└───┴─────────────────────────────────┘
血1:
進關開希臘
個人這邊腦衝,整板都還是弱化珠就開了一次靈量
實際上第一回合盡量消到所有光暗心就好
靈量留到第二回合再把水火木轉掉應該更穩
總而言之希臘&路路露&何仙姑倍率之下共鳴帶走
血2:
共鳴第二回合
個人幸運地打掉第一條血後只有四顆木,疊了幾回合就過了
╭───┬─────────────────────────────────╮
│ 5 │ 機械玄武 HP 53667890 ATK 31536 DEF 36680 CD 2(2) │
│ │ 初級拼圖盾-限 ‧ 未達連續反擊 50% │
└───┴─────────────────────────────────┘
沒什麼方法,盡量轉
個人開了一次靈量
╭───┬─────────────────────────────────╮
│ 6 │ 太一 HP 84780510 ATK 20973 DEF 72410 CD 1(1) │
│ │ 暗攻零化 ‧ 首消暗傷害吸收-反擊 100% ‧ 暗起手始終盾 │
│ ├─────────────────────────────────┤
│ 雙血 │ 太一 HP 138064170 ATK 25236 DEF 72410 CD 1 │
│ │ 黑白符石 ‧ 越攻越強 ‧ 首消暗傷害吸收 │
└───┴─────────────────────────────────┘
真王關
石頭有限的人這關過了之前死掉要斟酌重打,這關嗑石跟他拚c/p不高
因為需要考慮到傷害、共鳴冷卻、卡心與否、二血盤面等難以控制的因素
比較需要注意的地方有幾個
一是靈量雙面刃,暗珠太多容易切不開
不是帶雙路的人可能比較好過些,例如帶路西法好基友追思之映·加百列
二是仙姑開啟時機,二血很需要這個倍率
三是二血之後也沒什麼機會/需要開龍刻的緣故
如果天降夠carry、龍刻到這關還扣著兩次的話
其實依希臘倍率,不嗑石的前提之下大概在R2必定要繳一次就是
開之前要斟酌自己龍刻集氣速度
畢竟R10三血剋龍刻,R10二血之前一定要存好
個人在R2就繳了一次的緣故,二血直接開第二次龍刻外加共鳴靈量收掉之
╭───┬─────────────────────────────────╮
│ 7 │ 燭龍 HP 42087410 ATK 28041 DEF 8820 CD 2(2) │
│ │ 攻後火縱橫輪轉 │
│ │ 燭龍 HP 42087410 ATK 28041 DEF 8820 CD 2(3) │
│ │ 攻後火橫縱輪轉 │
└───┴─────────────────────────────────┘
傷害一樣扛不住
仙姑應該還在,加上印記及路應該不難處理
個人上關開了共鳴的關係,這邊就直接帶走了
選擇切單體多存一回合的話要斟酌傷害問題,印記倍率疊不起來的緣故
╭───┬─────────────────────────────────╮
│ 8 │ 潛解雲陽 HP 100 ATK 100 DEF 10 CD 1(1) │
│ │ [七回光攻兩倍] ‧ 自殺 │
└───┴─────────────────────────────────┘
佛心關
留點光珠出關
╭───┬─────────────────────────────────╮
│ 9 │ 機械饕餮 HP 76870540 ATK 19750 DEF 32870 CD 1(1) │
│ │ 循環累積 30+ 相剋符石盾 ‧ 血弱 70%-增攻五倍 ‧ 暗屬防禦 95% │
└───┴─────────────────────────────────┘
仙姑印記路西法都在的情況下
不亂轉應該不會被打到
為了珍貴的7回合2倍,盡量快速通關
╭───┬─────────────────────────────────╮
│ 10 │ 盤古 HP 108302170 ATK 32717 DEF 122500 CD 2(2) │
│ │ 光攻盾 ‧ 隨機側行暴風-非純屬兩側暴風 ‧ 無視減傷 │
│ ├─────────────────────────────────┤
│ │ 盤古 HP 155903120 ATK 230000 DEF 122500 CD 2 │
│ 三血 │ 光攻盾 ‧ 首消光暗 Combo 同等盾 ‧ 非全光-超級技能重置 │
│ ├─────────────────────────────────┤
│ │ 盤古 HP 220856320 ATK 29748 DEF 122500 CD 1(1) │
│ │ CD 1 ‧ 光攻盾 ‧ 一回技能封鎖 ‧ 首回暗引爆狂擊-龍脈吸收減傷 ‧ │
│ │ 無視減傷 │
└───┴─────────────────────────────────┘
血1:
多了兩倍、印記路西法仙姑都在的情況其實1e對光希也還好
血2:
同血1,不過稍微看臉些
血3:
如果平常沒扶阿婆過馬路就送他一顆石頭吧,個人選擇在這邊吃
第二回合技能應該都在,全開帶走
心得:
這應該是最近最病態的一次活動,無論是獎品強度之高、或是機制設計之爛
這周前神魔玩家大可和想要入坑/回鍋的人說只要弄點石頭
把最新的黑金跟目前patch系列弄到手就能玩得很開心了
目前這個走向沒有連續認真玩個一兩年的練度還真的什麼都不是
不少人舉當年薩胖奧汀的例子
認為遊戲本來就該有只有少數玩家才能過的高難關卡
這番話沒有考慮到的是,薩胖奧汀難歸難
但它難的地方並沒有特別讓某些卡牌有明顯優勢
玩家能做的只能靠駕駛員技術以及多少一些運氣去硬碰硬
但是還是人人有機會
人人可以打電話問功夫,人人可以斟酌後在合理範圍嗑石拿卡
同學幫轉或幫同學轉的經驗相信這群玩家也沒少過
但是這盤古夢魘明顯對於特定幾張卡牌根本毫無難度
論點跟實踐方法出了很大的落差
要說老玩家本來就該有這種牛棚以及練度
但其實多數人對於手遊的黏著度以及投入的心力沒這麼高
並且臉黑臉白一翻兩瞪眼,抽不到的就是抽不到
相信所謂玩破千日硬是抽不到妲己、自選時衝著情懷選下去的人大家也時有耳聞
是因為神魔算是個異常長青的手遊、本板剛好也算是比較多人而有歷史的討論區
才能看到這麼多真正意義上的狂熱/骨灰級玩家提得出並組得出不同的解法
問題出在於提出這說法的人很可能已經在這個遊戲上投入了數百天以上的時間
which is unimaginable in comparison to other 手遊
以及很可能也是高於本遊戲人均值的金錢投入
基本上可以說是生活在兩三個標準差外的人才能做到的事了
最令人匪夷所思部份在於部份持這個觀點的人中還有人嘲弄不懂其他玩家幹嘛炎上云云
以上兩點加成起來
其結果就是許多儘管牛棚不是這麼齊
但是單就實力而言理論上拿得出不少隊伍碾爆這糞關的玩家卻連門票都沒有
沒有光隊or神貓or特定複製人可能嗑個幾十顆都過不去不提
就算是剛好有小隻光北的人,很可能也要瞬間噴掉360把鑰匙
去練張自己很可能不喜歡也不一定會用到第二次的卡
又或是丟個50顆撈個未來87%倉管的西王母出來
上來批判這關卡的同時還會被酸「還沒習慣瘋頭做球啊」
「自己打不過就上來哭哭喔,我也是笑笑啦」
「光北神貓這種卡還有人還沒練滿喔」等言論
這種玩家我想才是大多數人的情況,也是這次炎上主因之一
另外一個當然是這個關卡設計瘋頭還敢配這種主動技萬用的卡片
遊戲設計明顯出問題的同時還是有人很開心地玩著還算正常情況
但這群玩家同時還要別人跟著開心不許生氣
簡直蔚為世界奇觀
最後好像要加一句反諷不然會被人嗆不爽不要玩
「還好我過了,盤古這強度,真香」
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at 2019-07-05T19:31
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