先知++ 心得篇 - 天堂II

By Barb Cronin
at 2005-09-14T15:42
at 2005-09-14T15:42
Table of Contents
哈哈 我是先知...
因為很多人說我++太像抽筋了
也有人問過我為什麼++可以加這麼快0.0
大部分跟團的戰士會不希望先知用巨集++
且要算時間提早++
而且大部分的時候先知是必須包狀態的><
玩先知總算有一點心得了><
龍動.澳塔...16分鐘一輪 (因為怕會暴動)
使圖 18分鐘一輪
龍動(狂戰.神體.弱點.導引.死喃.數激.心寧(過卡區 換魔頻)..射手區 要補火防)
還要加攻防風...我自己++是分兩輪 攻防風 是放最後的 等全部的++加完才會
從後面在+ 攻防風回來 至於法師 要+神魂 神體 靈活 狂戰 魔頻 還有精神專注
使圖++只是要比龍動多一個神聖 魔頻換心寧
組隊組到戰狂 是先知最樂的時候 哈哈哈>:<
其實 我真的覺得先知還滿難當的...
因為危急狀態要是不補血 有人死了
就會有 先知你在幹麻...(謎之聲:我看 黑老白老 都有魔阿)
然後幫忙補血以後 又會有 先知你要找時間回魔 不要不夠加
(謎之聲:阿不然現在是怎樣) 非常的委屈 ><
我自己有紋身 +w -m 我覺得很好用 看個人而定義囉
終於要告別先知了 這是我當先知的經驗談了
最後我想說 只要熱鍵欄 固定好 ++其實還滿輕鬆的><
--
因為很多人說我++太像抽筋了
也有人問過我為什麼++可以加這麼快0.0
大部分跟團的戰士會不希望先知用巨集++
且要算時間提早++
而且大部分的時候先知是必須包狀態的><
玩先知總算有一點心得了><
龍動.澳塔...16分鐘一輪 (因為怕會暴動)
使圖 18分鐘一輪
龍動(狂戰.神體.弱點.導引.死喃.數激.心寧(過卡區 換魔頻)..射手區 要補火防)
還要加攻防風...我自己++是分兩輪 攻防風 是放最後的 等全部的++加完才會
從後面在+ 攻防風回來 至於法師 要+神魂 神體 靈活 狂戰 魔頻 還有精神專注
使圖++只是要比龍動多一個神聖 魔頻換心寧
組隊組到戰狂 是先知最樂的時候 哈哈哈>:<
其實 我真的覺得先知還滿難當的...
因為危急狀態要是不補血 有人死了
就會有 先知你在幹麻...(謎之聲:我看 黑老白老 都有魔阿)
然後幫忙補血以後 又會有 先知你要找時間回魔 不要不夠加
(謎之聲:阿不然現在是怎樣) 非常的委屈 ><
我自己有紋身 +w -m 我覺得很好用 看個人而定義囉
終於要告別先知了 這是我當先知的經驗談了
最後我想說 只要熱鍵欄 固定好 ++其實還滿輕鬆的><
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