先後手 - 線上

Ida avatar
By Ida
at 2019-10-25T00:13

Table of Contents

相信在PTT或是各大討論區參與討論的玩家都是核心玩家居多

像我這種每天解完任務 再玩個兩三場想玩的牌組後就下線的人是少數

因此一個月幾千場之類實在是遙不可及

但是我想說的是

這是一個卡牌遊戲 不是GBF或劍靈以農來填充遊戲內容的遊戲

玩家應該要享受的是雙方的攻防與黑科技生效的錯愕與竊喜

或是自己組了一套覺得很強的牌打贏對手後的自我良好

為什麼每個人都該花幾千場的時間去農分數呢

再說了 就算打了這麼多的場次 先後手的差距還是擺在這沒有解決

打了幾千場->爬到頂級名次 這只能證明就算先後手差距很大還是能爬分

用這個邏輯來試圖證明先後手差距無所謂是不正確的



現在的問題是 抽到後手就得防守

先手卻是想打頭或想全部優勢交換都可以 後手就是乖乖的被按在地上

這種因為偶然而造成策略上的優勢

消滅了大部分牌組構築階段的原先展開與想法

也因此催生了進化點價值極高 高到一卡翻盤的強卡

這種挖東牆補西牆的畸型模型

因為遊戲規則的缺失而導致的連鎖效應

我想對認真鑽研遊戲深度的人來說是很大的打擊

加上CY對單卡強度與職業落差的掌握非常的大小眼 更是雪上加霜

讓人質疑到底sv的定位是手遊還是本格卡牌電競遊戲



第二 log的數字是大數據的平均 不能代表個人

除了log根本是隨便讓人填以外 也把對牌組專精程度不一的玩家混在一起

這跟sv的匹配系統有關 在此就不多談

我相信在座各位沒有人的勝率跟log是差不多的 應該要高個10幾20%



最後 玩遊戲本來是打發時間的娛樂

玩遊戲時應該是享受過程 而不是當個無情的上分機器

喔這部份是隨意打的 只是我的想法 各位想當就當 XD


--
Tags: 線上

All Comments

Zora avatar
By Zora
at 2019-10-27T18:53
不是指說拉長到一千場先後手就沒差 而是指一個人拿
到先後手的機會就是5050 人人平等 你該做的是確實
把握每個拿到先手的機會並拚命守住不幸後手的場次
Blanche avatar
By Blanche
at 2019-11-01T11:53
其他人先手勝率65%後手勝率40% 你先手勝率70%後手
勝率45%就是能比其他人上得快 體驗更好
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2019-11-02T18:16
可是樓上的前提我可以看成是建立在場次數量都差不多
數量的前提下吧?
如果場次數量差不多 那是OK 問題是這篇前面有提到一點
Michael avatar
By Michael
at 2019-11-07T13:22
雖然說他沒有明講 但其實有暗示並非人人打的量都這麼
高量
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2019-11-08T12:57
就是農阿
Liam avatar
By Liam
at 2019-11-09T10:37
我每天解完每日跟打完大賽,BP也才2萬多
Andrew avatar
By Andrew
at 2019-11-14T08:34
如果有些人打的場次就是不多 那勝率或許呈現的更難看
Cara avatar
By Cara
at 2019-11-15T06:24
不 如果今天是要農的人 我會直接說拿T0毒瘤
這篇指的是有一種玩家屬於輕量型的
Agnes avatar
By Agnes
at 2019-11-17T07:34
啊不就人只會記得大賽五連後手辣雞糞game 而不會記
得解每日任務五連先手快速解完下班
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2019-11-18T13:29
而我對這篇的看法是 無論你是哪種玩家 用T0 就對了
Daniel avatar
By Daniel
at 2019-11-22T08:27
不要那麼多廢話 T0開出來 就對了 就這麼簡單
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2019-11-25T02:37
T0牌組開出來我贏了是我強還是牌組強?
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2019-11-28T08:30
你一天打個5場 一個月就150場吼 講道理我玩了3年也不過
7千場 哪來一個月一千場 又不是要拚天梯前10ww
George avatar
By George
at 2019-12-02T20:50
而150場的數量放大後來看先後手的差距影響就相對小了
至於後手體驗屌差影響你玩遊戲的心情那就確實是該靠北
Hedda avatar
By Hedda
at 2019-12-07T10:58
如果以這篇角度 你強還是牌組又不重要 他不是想贏?
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2019-12-08T20:52
的點 然而眾所周知CY砍卡引用的最大權重就是勝率 so
Lucy avatar
By Lucy
at 2019-12-10T08:20
這篇明明就是說體驗吧
Lucy avatar
By Lucy
at 2019-12-10T20:02
身為無情的送分機器,我覺得先後手問題沒到很嚴重,天梯
卡組多樣性比較重要,本來就只想打幾場還碰一堆同牌組感
覺比先後手更差
Tom avatar
By Tom
at 2019-12-13T14:49
享受過程那可以打普通 不要打天梯
所有有競技的遊戲都有這問題 所以也有NG跟RK
打RK抱怨大家都想贏 我覺得也是很有趣
Heather avatar
By Heather
at 2019-12-18T14:38
同意jojo
Hedy avatar
By Hedy
at 2019-12-20T13:38
某種程度上來說 我們不是在說先後手沒問題 而是在說比
起先後手 有其他更需要關注的點 如果天梯多樣性跟T0問
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2019-12-21T13:30
哦好吧 如果他想要的是體驗的話 呃...我先說以他的
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2019-12-25T08:12
定義想要的體驗 那這個遊戲某個程度上更難實現不是嗎
Wallis avatar
By Wallis
at 2019-12-27T03:50
題都解決不了 哪來的信心能解決先後手問題呢
Una avatar
By Una
at 2019-12-27T16:19
你覺得無情的上芬機器不快樂 但是有人覺得快樂
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2019-12-29T19:44
每天遊戲的對手都是那2.3套牌組,想玩不一樣的就要連敗
輕度玩家像我就覺得會很煩躁
Victoria avatar
By Victoria
at 2019-12-30T06:30
我不覺得享受過程就要打NG,競爭會帶來愉悅感
Quintina avatar
By Quintina
at 2019-12-31T20:34
但是當你的對手用一些無腦強的卡噁心你的時候
輸了很難受,無力感加上,糟糕的體驗
遊戲體驗一點都不好
Candice avatar
By Candice
at 2020-01-01T18:58
天梯多樣性 T0問題跟先後手 這3個問題 我個人認為
Robert avatar
By Robert
at 2020-01-03T08:59
都要努力解決掉並不是不可能 就這樣
Caroline avatar
By Caroline
at 2020-01-06T02:31
有些時候即使輸了也很開心的
Harry avatar
By Harry
at 2020-01-07T01:20
根本不該有TO,如果T1有三套以上而且T1T2的分界不明
這才是正常生態吧
Delia avatar
By Delia
at 2020-01-08T18:47
很理想但不可能 對戰遊戲是做不到的
Puput avatar
By Puput
at 2020-01-10T00:32
這種收集性的卡牌遊戲不可諱言 一定會有時期跑出一個
幾乎無人能擋的套牌 也就是俗稱的T0 這是無可避免的
Enid avatar
By Enid
at 2020-01-12T22:03
而且本季主教雖然很幹但離t0還有段XG
Kama avatar
By Kama
at 2020-01-14T08:14
完全解決當然不可能 但要把影響壓低絕對不是"做不到"
Connor avatar
By Connor
at 2020-01-15T07:54
不是 你覺得T0無可避免但回合制遊戲先手優勢能避免...
Delia avatar
By Delia
at 2020-01-17T01:07
先不討論本季主教到底是不是T0,我只是說應該要有的
Lily avatar
By Lily
at 2020-01-18T04:33
光是有自然妖跟耶菈能微優開就不符合T0定義
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2020-01-19T15:20
然後所謂影響壓低 前面也說過了 到底壓多低算壓低了?
Regina avatar
By Regina
at 2020-01-22T02:04
這個板對T0的定義我倒是不太了解XD
John avatar
By John
at 2020-01-26T04:11
卡牌遊戲要求一定要完全平衡沒有問題就很怪 那種東
西根本不存在 我還比較希望的是像LOL那樣官方反應
很快不斷進行改動讓Meta活躍就行
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2020-01-31T00:30
上季季初的復仇鬼就是T0 7月中旬以後到目前都只有T1
Annie avatar
By Annie
at 2020-02-02T17:46
不是要完全平衡阿,不然幹嘛分T123
Joe avatar
By Joe
at 2020-02-07T04:39
我可以忍受看到兩週的里歐德白刃或是庫魯特! 但要
讓我看一個月甚至一季我只會耐心全失
Sarah avatar
By Sarah
at 2020-02-11T22:52
OK的 每個人看法不同享受遊戲的方式也不同 然而營運也
不可能面面俱到 它一定優先取最大數
Andrew avatar
By Andrew
at 2020-02-15T10:21
t0大概其他牌組就是看到通常會直接投的感覺吧我猜
Ursula avatar
By Ursula
at 2020-02-19T21:48
然後這篇討論的是先後手 跟選擇的牌組不一樣 這是
完全隨機且絕對公平的 你一定會拿到一樣多的先後手
Hardy avatar
By Hardy
at 2020-02-24T12:01
至於無限大賽贏的相當難受的我相信絕對不只你一個XD
Megan avatar
By Megan
at 2020-02-26T02:38
只記得幹自己後手卻忘記自己拿先手時多爽不太對吧
Lydia avatar
By Lydia
at 2020-02-29T02:03
我理解先後手差距的問題,樓主自己覺得是砍特!
大家後手一起死,還是其它方案呢?
Lily avatar
By Lily
at 2020-03-02T04:31
1.牌組一定會有強弱差距的 2.在目前遊戲規則下 4費強力
Lauren avatar
By Lauren
at 2020-03-04T14:32
返場是非常重要的 所以除了調高費用以外都可討論
Faithe avatar
By Faithe
at 2020-03-05T03:19
至於因為先後手隨機所以公平 這部分我認為切入點不對
Charlie avatar
By Charlie
at 2020-03-09T05:36
我並沒有說它是公平的 我也說了比賽選手肯定很頭痛先後
手 但就像你覺得先後手問題很重要一樣 我覺得以我享受
遊戲的方法來說我不很關心先後手 就這樣
Carol avatar
By Carol
at 2020-03-11T00:18
或許他不是說你...
George avatar
By George
at 2020-03-15T15:10
喔這句我沒針對特定誰回 是整篇文章跟推文看下來的感覺~
Kelly avatar
By Kelly
at 2020-03-16T08:06
遊戲規則應以拉近不平等為目的 來使雙方公平競爭 而不是
像印度的種姓制度般等下輩子再翻身
Donna avatar
By Donna
at 2020-03-16T22:06
你要黑科技生效的快樂就去拍inm verse吧 很有趣喔
Olga avatar
By Olga
at 2020-03-18T05:24
之一可以 沒問題 之二的話 那你拿出你個人的數據R
Eden avatar
By Eden
at 2020-03-21T23:23
至於小場次 小場次先後手差對勝率更無所屌謂好嗎
Dinah avatar
By Dinah
at 2020-03-23T07:41
你自己講了後手體驗賊差 那你難到有辦法不靠記錄知道你
先後手勝率差有多少?
Brianna avatar
By Brianna
at 2020-03-25T07:21
實際上勝率45 然後體感只有30的大有人在
Belly avatar
By Belly
at 2020-03-25T10:40
後手被壓無能為力你都記得 對面先手卡手死去兩分鐘後就
忘了
Yedda avatar
By Yedda
at 2020-03-30T10:09
窩剛剛無限大賽拿老頭妖的小樣本還是5場都是後手贏咧
Eden avatar
By Eden
at 2020-04-02T13:04
像圍棋解決先後手不公平的方式是讓子 顯然cy沒想到一
個公平的方式解決 一般玩家了不起不爽關遊戲 而辦比賽
問題可嚴重 沒解決只是個結果延後的猜拳遊戲
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2020-04-02T16:04
圍棋解決先後手是讓子????建議不懂別亂說
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2020-04-07T01:28
圍棋貼目要貼多少還是一直變 象棋西洋棋先手有時候扣些
時間有時候根本不管 將棋直接靠運氣誰先手誰爽 辦比賽有
出過啥問題
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2020-04-11T04:55
象棋聽說比賽先手勝率60%咧 問題有多嚴重?只嚴重在讓子
貼目都搞不清楚的人的妄想之中吧
Irma avatar
By Irma
at 2020-04-11T16:52
輕度玩家像我也覺得會很煩躁,怎麼對到都是無新意的牌
Dora avatar
By Dora
at 2020-04-16T10:00
還是那句話,大部分玩家是體會不到先手因為少一張牌而
輸的……
只會覺得手不順……
Oscar avatar
By Oscar
at 2020-04-21T00:14
無新意(X)容易贏下的清流牌(O)
Elma avatar
By Elma
at 2020-04-22T01:30
老實說 先手大樹體系或者上板體系 真的因為少1張牌
輸是有的 但有沒有量多於後手爆開我打個問號
George avatar
By George
at 2020-04-24T08:17
不用問號 我直接講沒有啊 你以為先手的勝率是假的?
Rachel avatar
By Rachel
at 2020-04-28T23:09
還是有拉 請參考今日凌晨達克的實況(笑)
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2020-05-02T21:49
你不是問總量? 那當然是看大數據 怎麼會去提個案?
Thomas avatar
By Thomas
at 2020-05-06T11:47
哦沒看清楚 問題是有沒有真的不知道阿
Freda avatar
By Freda
at 2020-05-07T01:46
蛤 數據不就告訴你先手優於後手了
Candice avatar
By Candice
at 2020-05-08T06:48
先手少1張牌表示的資訊只有"開局少1張"
其他的資訊我不清楚
Brianna avatar
By Brianna
at 2020-05-12T22:56
用場次解釋先後手確實很詭異
Heather avatar
By Heather
at 2020-05-14T18:48
都可以用大量數據累積的勝率嘴先後手了 用場次來說還好吧

無限的法師是不是也該改= =

Emily avatar
By Emily
at 2019-10-24T23:45
大家都在主教討論045和683T該改 那法師是不是也該改一改... 把疾走跟降費作在一起根本壞到不能再壞= = 每次都一回合跳一堆高攻疾走出來 架盾也不一定有用 被打2或炎握直接K掉 然後還有六張抽2穩到不行 感覺這套也該動刀吧 - ...

鮫綃冷沁度餘生無悔 收休閒玩家

Caitlin avatar
By Caitlin
at 2019-10-24T01:16
公會名稱: 鮫綃冷沁度餘生無悔 公會常駐伺服器: 卡瑪3 公會類型: 休閒 養老 招生內文: 最近公會許多成員在人生新的階段奮鬥 雖然想上線卻沒有空玩 因而冷清不少 討論過後決定來收一些人ヽ(●′∀`●)ノ 目前公會規模:27/40 (但在線人數就....) 先收到40滿看看囉?! 至少希望能收 ...

這版復仇者的問題是什麼?

Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2019-10-23T18:16
本菜雞住在底層各職業都平均出現啦,但聽說現在復仇者住在下水道 復仇者不是有給猩猩當穩定收頭手段嗎? 如果能扣進化點,6濕婆8猩猩進化,14血的斬殺線 7費可壓奧契絲上盾 主教通常也是7鼠公主8斬殺居多(吧 復仇者也沒比較慢 能種樹大家過牌能力都不差,復仇者又有蘿莉巫女可以騷擾,前期點掉對面6血壓進自己 ...

10/29 1330~1530維護

Anonymous avatar
By Anonymous
at 2019-10-23T11:19
情報來源:https://shadowverse.com/cht/news/detail.php?announce_id=1248 只有以下兩點 卡片修改的部份還沒講 ■更新內容 ‧追加新商品:累積BP獎勵 ‧修正遊戲內已知錯誤 【新功能與既有功能修正】 ■追加新商品:累積BP獎勵 於「商店」內追加了 ...

贈送永久登入權

Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2019-10-22T22:48
給想要拉朋友入坑的人 用了說一下吧 https://i.imgur.com/O6aU2Q4.jpg - ...