兄弟AS之不是卡片問題嗎? - 線上
By Donna
at 2016-02-20T01:36
at 2016-02-20T01:36
Table of Contents
你的打擊問題比較小
但我用試探性的壞球,知道了你框很少在移
所以當知道你這打席沒在移框,我就可以輕鬆點放別的位置了
想一下對方投的壞球為什麼會在那個位置
再來玩家投手大致粗分為兩種,三球定勝負的,以及好壞球各半的
如果是後面那種,還有分為投擦邊小壞球和大壞球
投的大壞球一定都是投在甜蜜框的最邊邊,而且通常在二好球後會出現
就是讓你認為有入框騙揮棒,有沒有入框只要別緊張就可以看清楚
如果你沒有很快判定入甜蜜框的能力,那乾脆別揮,就當是個壞球
去練習模式的打擊模式,把投球路線調成路線3,練習判斷大壞球
你目前是玩AS,所以替補盡量擺齊四種天氣代打
重點位置例如有紫卡有快傳有跳接的不一定需要擺代打
其餘像C、1B、3B這三個位置就塞滿四天氣,抓好時機看天換人
防守有分投球和守備兩件,以下用打者角度來說位置
內角低是1,外角低是3,內角高是7,外角高是9
投球部份,你的上方球佔的比例很高
不管換多少個投手,上方兩個角的比例總合都有60%以上
如果是只投四個角的話,平均分一個角25%也是有50%
但你八個格子都投,除了正下方的2號幾乎沒有外
其他六格都是個位數的比例,只有7和9各有30%以上
再來第三多的就是左下角的1號,讓我很好預測我的框擺哪
配球可能要多變一點
投壞球騙揮棒時就參考最上面
其他就是縱向球種以上下兩方比較好騙,橫向球種是左右兩方
像你拿球速慢的一刀伸卡,丟2號位置的大壞
雖然可以調得很靠近甜蜜框,但球慢又沒有橫向幅度
我慢慢看就可以判斷又沒入框
相對拿他投上方,由於縱向幅度大,辨認難度就比較高
再來球愈快愈好騙,因為能考慮判斷的時間短
所以四縫、二縫、H2等快速球不論投上下左右哪邊都可以
多運用球的橫縱向軌跡來增加壞球的辨識難度
然後是不需要每球都催,如果數值不夠高又沒對天,一直催很容易抓到時機
多利用速差;當遇到危機的時候盡量換人,你有九個後援給你催,不用心疼浪費
而且遇到危機上來時,可以盡量催,因為他對天,又是上來化解危機的
速球和變化球都催的話,速差很容易讓人對不到
另外投得球要再刁鑽一點,投角落的球就盡量在最角落
很多打擊型框很大打有100的玩家,會擺框在2468的四個邊
太甜的球容易被框大的對到,盡量調到最角落再投
力型的打者在二好球後大部份的玩家會開框拼安打
當對方打擊只有中時,通常框涵蓋不到每個邊邊的正中間線上
二好球後可以投2468的線中間讓他對不到框
對方打擊是上但剋天時,如果是單年度,那就還是丟角落
如果是AS的話就可以丟線,因為AS剋天扣的比較多
守備問題最大,你沒熟悉按Q切球員
使得內野球你沒追到或撲到滾出外野,因為你都讓電腦替你動
甚至你要跳接,都要按Q,因為大多能跳接的球電腦都會切成外野
所以你要在球被打到畫面切成守備畫面的瞬間就按Q切成內野了
按Q會切換到離球最近的球員,跳接就得先練切換,然後就是立刻加速跑,最後跳
另外打到外野的球大部份電腦會自動切成外野的守備員幫你跑
你不能完全交給電腦,因為電腦跑很慢,而且不會撲球
除非外野高飛你可以讓電腦跑一下判斷是往後還往前
外野平飛通常都在外野手前方,當球被打出去時就要立刻開跑了
就算你沒看到球員,一直按方向鍵+W他也會在外野跑的
外野撲球的時候要早點撲,太晚撲不是球過去了,就是你撲到球但起身很慢
對方可能就能輕鬆的多跑一個壘包
最重點的就是守備切換球員跟控制加速追球了,請去練習模式練習外野平飛難度高
至於內野平飛難度高,能練到二游抓得到球就好了...
一三壘的球我也跳不到...因為壘手起跑反應好慢...
這種球在比賽中一三壘都很好跳的...
其他忘光了...
這篇值476P...賺了
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https://www.youtube.com/user/moonfire
http://www.facebook.com/#!/moonfiretak
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但我用試探性的壞球,知道了你框很少在移
所以當知道你這打席沒在移框,我就可以輕鬆點放別的位置了
想一下對方投的壞球為什麼會在那個位置
再來玩家投手大致粗分為兩種,三球定勝負的,以及好壞球各半的
如果是後面那種,還有分為投擦邊小壞球和大壞球
投的大壞球一定都是投在甜蜜框的最邊邊,而且通常在二好球後會出現
就是讓你認為有入框騙揮棒,有沒有入框只要別緊張就可以看清楚
如果你沒有很快判定入甜蜜框的能力,那乾脆別揮,就當是個壞球
去練習模式的打擊模式,把投球路線調成路線3,練習判斷大壞球
你目前是玩AS,所以替補盡量擺齊四種天氣代打
重點位置例如有紫卡有快傳有跳接的不一定需要擺代打
其餘像C、1B、3B這三個位置就塞滿四天氣,抓好時機看天換人
防守有分投球和守備兩件,以下用打者角度來說位置
內角低是1,外角低是3,內角高是7,外角高是9
投球部份,你的上方球佔的比例很高
不管換多少個投手,上方兩個角的比例總合都有60%以上
如果是只投四個角的話,平均分一個角25%也是有50%
但你八個格子都投,除了正下方的2號幾乎沒有外
其他六格都是個位數的比例,只有7和9各有30%以上
再來第三多的就是左下角的1號,讓我很好預測我的框擺哪
配球可能要多變一點
投壞球騙揮棒時就參考最上面
其他就是縱向球種以上下兩方比較好騙,橫向球種是左右兩方
像你拿球速慢的一刀伸卡,丟2號位置的大壞
雖然可以調得很靠近甜蜜框,但球慢又沒有橫向幅度
我慢慢看就可以判斷又沒入框
相對拿他投上方,由於縱向幅度大,辨認難度就比較高
再來球愈快愈好騙,因為能考慮判斷的時間短
所以四縫、二縫、H2等快速球不論投上下左右哪邊都可以
多運用球的橫縱向軌跡來增加壞球的辨識難度
然後是不需要每球都催,如果數值不夠高又沒對天,一直催很容易抓到時機
多利用速差;當遇到危機的時候盡量換人,你有九個後援給你催,不用心疼浪費
而且遇到危機上來時,可以盡量催,因為他對天,又是上來化解危機的
速球和變化球都催的話,速差很容易讓人對不到
另外投得球要再刁鑽一點,投角落的球就盡量在最角落
很多打擊型框很大打有100的玩家,會擺框在2468的四個邊
太甜的球容易被框大的對到,盡量調到最角落再投
力型的打者在二好球後大部份的玩家會開框拼安打
當對方打擊只有中時,通常框涵蓋不到每個邊邊的正中間線上
二好球後可以投2468的線中間讓他對不到框
對方打擊是上但剋天時,如果是單年度,那就還是丟角落
如果是AS的話就可以丟線,因為AS剋天扣的比較多
守備問題最大,你沒熟悉按Q切球員
使得內野球你沒追到或撲到滾出外野,因為你都讓電腦替你動
甚至你要跳接,都要按Q,因為大多能跳接的球電腦都會切成外野
所以你要在球被打到畫面切成守備畫面的瞬間就按Q切成內野了
按Q會切換到離球最近的球員,跳接就得先練切換,然後就是立刻加速跑,最後跳
另外打到外野的球大部份電腦會自動切成外野的守備員幫你跑
你不能完全交給電腦,因為電腦跑很慢,而且不會撲球
除非外野高飛你可以讓電腦跑一下判斷是往後還往前
外野平飛通常都在外野手前方,當球被打出去時就要立刻開跑了
就算你沒看到球員,一直按方向鍵+W他也會在外野跑的
外野撲球的時候要早點撲,太晚撲不是球過去了,就是你撲到球但起身很慢
對方可能就能輕鬆的多跑一個壘包
最重點的就是守備切換球員跟控制加速追球了,請去練習模式練習外野平飛難度高
至於內野平飛難度高,能練到二游抓得到球就好了...
一三壘的球我也跳不到...因為壘手起跑反應好慢...
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