元素打擊機制疑問 - 流亡黯道

Oscar avatar
By Oscar
at 2018-07-16T22:26

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為啥元素打擊會這麼OP是因為他的傷害計算方式是這樣的

如同一般的技能計算傷害->元素打擊特有的三選一機制->實際造成傷害

所有的轉傷都是一起計算,你的狀況來說:

有40%電轉冰、50%電轉火、100%冰轉火、50%物轉火(當作沒有)

假設你本來造成A點閃電、B點冰冷、C點火焰,並且假設沒有物理與渾沌,轉換後變成

90%的閃電通通轉成火焰,100%的冰冷轉火焰,因此一發的傷害變成

0.1A電+(0.9A+B+C)火的輸出。

然後元素打擊會輪流射出不同的元素,你今天缺了不選冰冷珠寶所以:

射出一發 0.1A傷害的閃電
射出一發(0.9A+B+C)傷害的火焰

可是不要忘記你有點火之化身,所以是會輪流射出空氣跟很痛的火焰箭。


結論:沒有門檻珠寶不要玩元打


※ 引述《FingerBender (Candle Crusher)》之銘言:
: 大家好,最近回鍋POE,原本想說繼續玩老頭正火跟死靈魔像,但是想到
: 從以前到現在似乎都沒玩過能飆車的流派,所以就搭上了元打毒瘤的風潮。
: 元打主要是照抄YULY大的文章與國外論壇這篇"[3.3] Fire Elemental Hit Deadeye
: - Budget - Endgame - MF - Over 3 Million DPS With 4L Budget Gear"
: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2166899
: 但是元打轉傷的機制、火之化身、意志呼喚與寒冰轉烈焰之間的互動並不是很懂
: 所以上來請教。
: 以下是敝人的初步理解,考慮的順序是:
: 元打轉傷>意志呼喚>寒冰轉烈焰>火化,
: 假設元打三個屬性的傷害分別是"X",利用珠寶鎖住後,會使另外兩邊的傷害
: 往剩下的屬性靠攏,因而生出"3X"的傷害,再加上火之化身的轉傷另計,導致
: 電屬性傷害又轉了"0.5X"的傷害過去,最後加上裝備上的戒指意志呼喚,使得
: 原本已經被轉掉50%的電傷,剩餘的50%往冰傷靠攏,使元打冰屬性的傷害到達
: "1.5X",搭配上火化轉換50%冰傷,冰屬性傷害等於轉了"0.75X"過去,也就是
: 平時用來清圖的元素打擊傷害是"4.25X",而用來做單體輸出的元素打擊,則配上
: 30等的冰轉火輔助,元打冰屬性傷害的1.5X先轉了50%過去火屬性,使傷害同樣
: 到達4.25X,再配上附加的0.4倍的火傷,1.5X*0.4=0.6X,傷害為"4.85X",
: 最後再把火化的50%轉過去,4.85X+0.75X=5.6X,最終傷害為"5.6X"
: 以上的理解哪裡有誤,煩請各位指正,最後附上一個問題,懇請各位解答。
: 外國論壇的文章提到,倘若還沒有霜獄,可以插上燃焰頂著用,用來取代
: 霜獄的30等冰轉火,火化元打的基本概念應該是將所有傷害都轉化成火焰傷害
: 以求最高輸出,但是敝人遇到的情況比較特殊,最近回鍋已經收齊了鎖住電的
: 專精戰鬥以及霜獄了,偏偏鎖住冰的專精戰鬥遲遲未入手,但是手頭上的燃焰是
: 2.6版本之前的,也就是100%冰轉火的版本,在這種情況下,傷害會是如何計算的呢?

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風急天高猿嘯哀,渚清沙白鳥飛回。
無邊落木蕭蕭下,不盡長江滾滾來。
萬里悲秋常作客,百年多病獨登臺。
艱難苦恨繁霜鬢,潦倒新停濁酒杯。

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All Comments

Yuri avatar
By Yuri
at 2018-07-18T11:10
end 毒瘤
Emily avatar
By Emily
at 2018-07-18T21:16
最粗略的講就是 轉傷加門檻後會變三倍點傷
Andy avatar
By Andy
at 2018-07-21T08:08
大致上了解,所以沒有想像那麼複雜,就是三倍傷害
Ethan avatar
By Ethan
at 2018-07-22T08:42
那霜燃做為單體輸出又是如何計算的呢? 還是主要是靠
26的元素打擊的功勞?
Kristin avatar
By Kristin
at 2018-07-23T10:38
BTW雖然說少了一個門檻寶石,但是現在還是刷得飛快
Joe avatar
By Joe
at 2018-07-24T09:08
真毒瘤無誤..
Oscar avatar
By Oscar
at 2018-07-24T18:07
那個戒指是為了轉傷 不然你自己補顆冰轉火也是可以
Zanna avatar
By Zanna
at 2018-07-27T01:28
主要是電轉不出來,一定要靠意志呼喚
Blanche avatar
By Blanche
at 2018-07-31T01:57
你沒有兩顆門檻就沒有意義 就算你傷害全轉成火了 沒有門
Linda avatar
By Linda
at 2018-08-04T16:48
太扯啦!
Tom avatar
By Tom
at 2018-08-07T20:27
檻就就會變成 火傷 空氣 空氣 or 火傷 空氣
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2018-08-08T02:21
元打就三種元素同時產生 沒門檻珠寶就輪流屏蔽兩種元
素傷 有珠寶就指定某種屏蔽方式 並搭配轉傷(火化 意志
呼喚 寒冰轉烈火)都轉到沒屏蔽到的元素傷 大概這樣

阿諾內~大家目前都在玩什麼bd啊?

Kelly avatar
By Kelly
at 2018-07-16T17:44
阿諾內 阿諾內~ 大家目前都在玩什麼bd啊? 我目前都在玩元打 一直秒殺畫面的怪物 王也擋不住 感覺王的血小板很不給力 血管修補的超慢 一下就死翹翹了 越玩越無趣 - ...

四附加權杖製作

Heather avatar
By Heather
at 2018-07-16T17:35
: https://i.imgur.com/wD7YXFg.png : 最後出來就會變這樣 : 這把是硬拼4T1附加 : 如果不拼4T1成本會低很多 : 作一把4T2up的四附加權杖 : 成本大概 : 20000改造 : 600重鑄 : 600富豪 : 120崇高 : 30無效 : 跟一些增幅祝福 想借文問一 ...

燒毀與POB

Madame avatar
By Madame
at 2018-07-15T19:21
如題 最近在玩燒毀 用POB之後發現傷害顯示中 有關and#34;釋放and#34;,也就是中翻的最後一波的意思 是否沒有計算到500%更多這部分? 我看面板怎麼看都覺得很怪異 另外附上POB供大家參考 https://pastebin.com/RpWtv6un 希望有專精POB這遊戲的玩家能幫 ...

四附加權杖製作

Anonymous avatar
By Anonymous
at 2018-07-15T17:34
其實應該已經有不少人知道方法了吧? 不過就加減分享一下 順便賺點P幣 流程很簡單 Step1 弄一把ilv85的塑界權杖 Step2 改造增幅出1附加 (注意一定要前綴的 不能是後綴隨機元素) 如果改造出只有前綴附加的1詞藍裝就別增幅了 Step3 富豪 如果沒變成雙前綴附加 就重鑄掉回 ...

國際服有人想打T18嗎?

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By Mason
at 2018-07-15T16:08
互動類型: 其他 角色名稱:SeBamed 所在聯盟: 穿越聯盟 進行分流: 進行時間:隨時 其他: T18長出來了,但自己打不贏,看看有沒有板友想打,自出門票、掉落物都算你的,求吸 個成就。 有意願的版友可以遊戲密我 或是站內信 - ...