※ 引述《gibu15 (炸蝦)》之銘言:
: : 1. 主攻物傷技,請帶物傷武及增物傷綴詞
: : 2. 主攻非物傷技,請帶隨意武及相對應之元素增傷綴詞
: : 另外,有人知道文章說的撕裂及追噬箭,是怎麼回事嗎?
: 第二點本滷有深刻的體悟
: 小魯這個鳥DPS的弓剛好是冰凍傷害
: http://imgur.com/gtt0hD8
: 小魯也是凍結之箭的愛好者
: 平常在打怪爆出來的傷害都 60~70W之間
: 之後裝上這個 http://imgur.com/xwPPdHt
: 變成80~90W 有時候到100W
: 結果自己做出來這個 http://imgur.com/x7BKGHU
: 敏有到300多 系統跟我說傷害可以增加2.5%
: 我就把一開始裝的賣了
: 想說應該可以屌打T3
: 結果變成65~75W之間
: = =......
: 只能期待人品爆發 再做出一個有冰屬性增傷的護碗了
: 哭哭
: 本滷狗熊榜 http://tinyurl.com/lkc2h8c
除了元素增傷以外
還有技能增傷
因此本滷就以元素增傷與技能增傷做討論
實測環境: 單人 T3 岡姆
測試結果:
在物品欄看到的那個數字
↓
案例 DPS[W] 爆率 爆傷% 攻速% 敏捷 結果[秒] 額外加級
------------------------------------------------------------
1 24.75 50.6 348 43 3648 137 no
2 23.32 49.6 348 37 3634 117 25% 元素箭增傷
4 24.05 50.6 348 43 3542 116 15% 冰冷增傷
3 22.66 49.6 348 37 3528 106 25% + 15%
元素箭 冰冷
結論:
1.元素增傷比技能增傷好一點
2.元素與技能增傷同時使用效率會打折
3.購買高敏、爆率、爆傷道具成本比元素[技能]增傷道具高
4.相信面板上DPS數字的都是腦包
懶人包:元素增傷 > 技能 >> 高敏、爆率、爆傷
特別感謝:Dialysis、KillerMoDo
--
: : 1. 主攻物傷技,請帶物傷武及增物傷綴詞
: : 2. 主攻非物傷技,請帶隨意武及相對應之元素增傷綴詞
: : 另外,有人知道文章說的撕裂及追噬箭,是怎麼回事嗎?
: 第二點本滷有深刻的體悟
: 小魯這個鳥DPS的弓剛好是冰凍傷害
: http://imgur.com/gtt0hD8
: 小魯也是凍結之箭的愛好者
: 平常在打怪爆出來的傷害都 60~70W之間
: 之後裝上這個 http://imgur.com/xwPPdHt
: 變成80~90W 有時候到100W
: 結果自己做出來這個 http://imgur.com/x7BKGHU
: 敏有到300多 系統跟我說傷害可以增加2.5%
: 我就把一開始裝的賣了
: 想說應該可以屌打T3
: 結果變成65~75W之間
: = =......
: 只能期待人品爆發 再做出一個有冰屬性增傷的護碗了
: 哭哭
: 本滷狗熊榜 http://tinyurl.com/lkc2h8c
除了元素增傷以外
還有技能增傷
因此本滷就以元素增傷與技能增傷做討論
實測環境: 單人 T3 岡姆
測試結果:
在物品欄看到的那個數字
↓
案例 DPS[W] 爆率 爆傷% 攻速% 敏捷 結果[秒] 額外加級
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1 24.75 50.6 348 43 3648 137 no
2 23.32 49.6 348 37 3634 117 25% 元素箭增傷
4 24.05 50.6 348 43 3542 116 15% 冰冷增傷
3 22.66 49.6 348 37 3528 106 25% + 15%
元素箭 冰冷
結論:
1.元素增傷比技能增傷好一點
2.元素與技能增傷同時使用效率會打折
3.購買高敏、爆率、爆傷道具成本比元素[技能]增傷道具高
4.相信面板上DPS數字的都是腦包
懶人包:元素增傷 > 技能 >> 高敏、爆率、爆傷
特別感謝:Dialysis、KillerMoDo
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