元素增傷 - 暗黑

Jake avatar
By Jake
at 2014-03-08T11:31

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寫的很認真的文章:
http://bannedofgamers.com/index.php?threads/guide-2-0-1-elemental-damage-explained.1104/
縮: http://goo.gl/KQKTSI

重點應該在後半段,簡單翻譯一下,看有無與板上先前的認知有出入:

先舉這把劍之上限為例,
http://i.imgur.com/0UXHNuI.png
物傷 -- 168-392 (平均280)
火傷 -- 1199-1490 (平均1344.5)
總傷 -- 1367- 1882 (平均1624)
因此,物傷占17.2%,火傷占82.8%。
(例:帶此劍用普攻打一拳1000,172為物傷、828為火傷)

(以下的說明,只測試於武僧技能,有人回報過,不適用於野人的撕裂及DH的追噬箭)

帶上面那把劍,如果使用冰霜射線,則物傷及火傷都會變成冰傷,此變化,適用於所有非
物傷之屬性傷,那麼,物傷技會怎麼樣呢?

舉武僧技為例:

斷空波 - 施展短距離的內勁,造成 109% 武器傷害值的物理傷害。

帶上面那把劍,施展斷空波,則傷害的屬性不會改變,仍然是17.2%物傷及82.8%火傷,
也就是說,雖然技能說明是物理傷害,但不會把武器的火傷變物傷。

再換句話說,若角色身上帶有A%的增物傷及B%的增火傷屬性,
則在實際DPS的作用上,物傷會被增加A*17.2%、火傷會增加B*82.8%,
也就是都會打折扣的意思。


整理:

武器屬性 技能屬性 裝備增元素傷 實際增加之DPS
-----------------------------------------------------------------------------
物理 物 物15% 15%
物理 火 物15% 0%
80%火 火 火15% 15%
80%火 物 火15% 15%*0.8=12%
80%火 冰 火15% 0%
80%火 冰 冰15% 15%
80%火 物 物15% 15%*0.2=3%

懶人包:
1. 主攻物傷技,請帶物傷武及增物傷綴詞
2. 主攻非物傷技,請帶隨意武及相對應之元素增傷綴詞

另外,有人知道文章說的撕裂及追噬箭,是怎麼回事嗎?

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Tags: 暗黑

All Comments

Jacob avatar
By Jacob
at 2014-03-09T01:13
推懶人包 要不然元素傷越看越亂QQ
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2014-03-11T07:32
靠這篇太棒了,感謝整理和翻譯
Gary avatar
By Gary
at 2014-03-11T22:42
就等caine22大認證了,老實講,我一直也搞不清楚
Brianna avatar
By Brianna
at 2014-03-13T03:54
好複雜 這是D3嗎?不是說JAY胖女兒都會玩嗎
ㄇㄉ害我想起來D2要撐ias跟fhr
Blanche avatar
By Blanche
at 2014-03-15T12:13
這篇跟caine22大說的先看技能,後看武器一樣吧
Oscar avatar
By Oscar
at 2014-03-18T04:44
只有物傷技要拆開算 真詭異= =
Thomas avatar
By Thomas
at 2014-03-18T17:52
用技能就能蓋過 那物傷15%食用性好低..
Ula avatar
By Ula
at 2014-03-23T08:58
我覺得BZ應該是弄出元素傷 然後剩下的武器傷改名物理
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2014-03-27T14:12
物傷武難求阿... 都是打到原素武
Jessica avatar
By Jessica
at 2014-03-31T15:55
這樣定罪增傷的效果說不定也會打折扣?
Hazel avatar
By Hazel
at 2014-04-02T00:44
所以原則上元素技幾乎都會強制造成該元素的傷害吧?
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2014-04-02T15:27
但是物傷技例外,還是以武器為主,這樣對嗎?
Agnes avatar
By Agnes
at 2014-04-03T21:21
法師多元素技能,物傷武和元素武那個強?
Enid avatar
By Enid
at 2014-04-07T07:26
元素弓我有二把 可是用起來沒有比暴傷弩好用耶
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2014-04-11T05:52
順道問一下 武僧的百烈-百怒拳 打怪看傷害浮動
Agnes avatar
By Agnes
at 2014-04-13T13:50
實際上還是算物理傷害 只有後面DOT是神聖傷害?
Bennie avatar
By Bennie
at 2014-04-17T00:20
把物傷技能當作普通就好了 只看武器
Harry avatar
By Harry
at 2014-04-19T01:07
定罪只寫增加所受傷害 並沒有限定
johnny 沒錯 就是這樣
Kelly avatar
By Kelly
at 2014-04-20T19:01
武僧拳法只有奔雷是原生電傷 其他都是物傷 要靠符文
有寫轉換火傷的才是全變火傷 有些只有符文那特效
才是元素傷害
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2014-04-23T06:12
了解 感謝:)
Candice avatar
By Candice
at 2014-04-24T07:38
那請問舊傳奇 加5%元素傷害會算到嗎 像流雲 桑吉士
Lily avatar
By Lily
at 2014-04-26T02:19
所以武僧的元素傷害效益不大?
Kristin avatar
By Kristin
at 2014-04-27T08:08
感謝 原來是這樣
Leila avatar
By Leila
at 2014-04-30T17:31
這篇的意思是說就算物理技能像武僧的,只要武器有元
素傷,技能還是會有元素傷嗎?
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2014-05-05T12:33
這版元素傷對BB人很有用
Carol avatar
By Carol
at 2014-05-09T14:46
懶人包應該這麼說 使用物理/武器技能 身上的元素增傷
Ula avatar
By Ula
at 2014-05-10T21:23
應該視武器來調配 冰傷武最好配冰傷加成的裝備 雙持
最好也拿兩種元素傷害屬性一樣的武器
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2014-05-15T20:20
假設用冰傷武玩巴巴的上古之矛 巨岩怒擲 也應該配冰
Zanna avatar
By Zanna
at 2014-05-18T12:57
傷技能加成的護腕 比物傷加成的護腕增傷還多
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2014-05-18T14:01
還有一點我覺得奇怪的 PK怎麼辦? 人物身上只有六種
抗性 沒有神聖抗性 那武僧的神聖技能或神聖傷害的武
Hedda avatar
By Hedda
at 2014-05-19T20:48
器要怎麼減傷?
Megan avatar
By Megan
at 2014-05-23T10:45
不好意思自問自答 秘法抗性包含神聖抗性XD
Joseph avatar
By Joseph
at 2014-05-24T13:51
印象中神聖及祕法之減傷共用,但不確定正確性
Harry avatar
By Harry
at 2014-05-26T17:00
神聖和祕法共用 面板有寫喔
Lucy avatar
By Lucy
at 2014-05-27T14:21
stlo大舉的投石例子,好像和本文有所出入?
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2014-05-30T16:43
用冰傷護腕 只能加成到武器冰傷的部分 物傷加成不到
但是用物傷護腕 因為招式本身是物理 所以可以吃滿15%
Emily avatar
By Emily
at 2014-06-03T19:18
我這樣理解有錯嗎?
Enid avatar
By Enid
at 2014-06-06T18:17
其實就是物理輸出會優先被元素蓋過 不管是技能帶元素
還是武器帶元素....
James avatar
By James
at 2014-06-10T04:38
推樓上
Delia avatar
By Delia
at 2014-06-15T02:19
8字箴言, 先看技能後看武器...
原文跟我分析的一樣
Odelette avatar
By Odelette
at 2014-06-16T05:23
如果帶23種增加同技能傷害的裝備會比只帶一個痛嗎?
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2014-06-16T20:33
像是幽光刃造成的傷害提升6% 15% 10%
Iris avatar
By Iris
at 2014-06-19T10:55
如果能集中單一增傷 應該還是最強的吧
Olga avatar
By Olga
at 2014-06-23T12:29
可以說成,技能是物理傷害的話要發揮最高效益,就得
把武器換成全部都是物理傷害!?

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