傷反真的是充滿惡意的屬性 - 暗黑

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※ 引述《orz65535 (′‧ω‧‵)》之銘言:
: 就是傷害值與HP成長關係完全不成比例
: 而且DPS是非常誇張的成長幅度
: 導致你裝備一好,免不了就是要被反傷折磨


並非如此!


D3會現在這樣主要是MP的設定

每提升一個MP

怪物血量增加40%

但怪物傷害卻只增加了14%

在不考慮EHP 只看吸血/損血比的情況下

帶生切基本可以不管防禦只追求dps


也不要多

假設每提升一個MP

怪物傷害從14%提升為20%

計算機按出來的結果...

MP10怪物的傷害會是現在的1.67倍!

相信這時候防禦面能打MP10的機體是完全不怕反傷的


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そうだな 世の中には"絶対"はないかもな
でもダイジョウブ
俺ん中にあるから

──南波日々人 『宇宙兄弟』より

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All Comments

Eartha avatarEartha2013-07-09
Rae avatarRae2013-07-13
一樓是在宅個什麼東西 當這數字版逆
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2013-07-16
想必你不知道我們認識@@
Oliver avatarOliver2013-07-17
Ursula avatarUrsula2013-07-19
2F超兇惡
Olivia avatarOlivia2013-07-24
凶宅出沒
Ingrid avatarIngrid2013-07-28
<---宅
Hedwig avatarHedwig2013-07-29
有道理
James avatarJames2013-07-30
前三樓笑惹
Liam avatarLiam2013-08-01
哇。。我來幫推了
Freda avatarFreda2013-08-04
簽名檔 get!
Heather avatarHeather2013-08-07
Edith avatarEdith2013-08-11