傷反真的是充滿惡意的屬性 - 暗黑

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傷反跟生竊是一體的


版本初沒DPS時都覺得無感

版本末DPS爆衝時就超痛(超補)



我不知道設計師在做這個屬性時有沒有注意到這點

就是傷害值與HP成長關係完全不成比例

而且DPS是非常誇張的成長幅度


導致你裝備一好,免不了就是要被反傷折磨

同時生竊也會強到爆,讓你不會想選擇其他的回血方式

整個設計就偏了



我相信設計師的原意不是這樣

但是整個遊戲太多這種沒仔細思考就作的例子了

(再舉一個,版本初紅寶的武器數值跟本是EXCEL拉一拉而已,完全沒考慮武器DPS

的成長情形,最後就大家看到的,PATCH幾乎調升將近10倍才能跟綠寶競爭)


遊戲弄成這樣,數值設計師絕對要負大半責任

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ぷはー。今日もいいペンキ☆

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All Comments

Frederic avatarFrederic2013-07-09
更可笑的是武器沒洞就完全沒用了,這什麼爛設計
Dora avatarDora2013-07-12
其他綴詞好像白癡一樣,萬事俱備欠一洞,一樣垃圾
Agatha avatarAgatha2013-07-14
我買過沒洞也很好用的@@
Emily avatarEmily2013-07-16
但是事實是有洞一定更好用
Ida avatarIda2013-07-20
不至於完全沒用 這也是玩家選擇發展所致...
Madame avatarMadame2013-07-21
在怎麼改一定都會有一種"相對最強"
Carol avatarCarol2013-07-23
哪有相對最強,洞是絕對最強吧
James avatarJames2013-07-25
很好奇那個沒洞也很好用的武器是什麼神兵?
Tracy avatarTracy2013-07-29
生竊爆力迴盪 XD
Eden avatarEden2013-07-31
看需求囉 我HC小花也從11XX/0.25/1鑲孔的換到10%ias
0.25的 目前回不去了 話別說太死吧0.0
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2013-08-01
遊戲設計師可是有深思熟慮過的 100詞綴90個廢屬 這樣
你打不到寶才會乖乖蹲AH
Franklin avatarFranklin2013-08-05
打寶哥也要朝4檔冰邁進了 小心變躺門RIP
Valerie avatarValerie2013-08-08
哥早已4擋不解釋拉
Callum avatarCallum2013-08-13
能不能請打寶哥開示一下一檔到四檔的差別
Quanna avatarQuanna2013-08-16
哥已經-2檔了, 好可憐
Enid avatarEnid2013-08-17
可以試試看降低一些DPS換高EHP的裝備呀
Valerie avatarValerie2013-08-22
你想太多了,D3的設計師只有Jay wwilson一個,看看那
惡意滿滿的阿蠻的三%生竊
Callum avatarCallum2013-08-25
惡意滿滿的阿蠻的三%生 https://muxiv.com
Doris avatarDoris2013-08-29
看需求囉 我HC小花也 https://daxiv.com