傳說頭目戰獎勵~深入淺出 - PokemonGO

Table of Contents

首先給end的朋友: 團戰用卡蛋, 長期下來珍貴道具就是拿得比別人少

另外提醒一下, 水君的覺醒力量一抓到就決定屬性了

用再多小招卷也不會變, 不要浪費喔^_^

<正文開始>

不免其煩地講解一下頭目戰獎勵機制 & 最新變更(以下通通是5星的數據)

團戰打贏後, N社會送你 "福袋" n 包

每一包福袋的內容物可能有以下7種:
1. 特殊招式學習機 x 1
2. 普通招式學習機 x 1
3. 神奇糖果 x 3
4. 金莓果 x 3
5. 復活碎片 x 5
6. 粉藥水 x 3
7. 黃藥水 x 5

每一包會拿到什麼看人品, 機率上來看: 1 < 2 < 3 < 4 (5, 6, 7...嗯)

至於你本次團戰可以拿到多少包福袋?

Ans: 看你得到的紀念球數~ 越多球可以抽越多包福袋

打贏頭目 +6 => 基本盤(以前是+5, 之前終於承認bug才+6)
個人輸出貢獻 +0~3 => 個人績效, +1應該是基本
同色道館 +0~2 => 真的很廢...連這點都能寫出bug
團隊輸出貢獻 +0~3 => 看隊友跟個人表現

最少6球, 最多14球, 根據the silph road的數據, 有這張對照表:

紀念球數: 6 7 8 9 10 11 12 13 14
福袋(包): 5 6 7 7 8 9 9 10 10

重點來囉, 這張表可以丟了~

自從粉黃藥水開始出現, N社下修單場福袋數約20%以上, 新數據如下:

紀念球數: 10 11 12 13 14
福袋(新): 6 7 7 8 8
福袋(舊): 8 9 9 10 10 對照一下更新前
--------------------------------------------
-2 -2 -2 -2 -2

發現關鍵點了嗎~
1. 黃, 粉藥水進來攪局, 降低稀有道具的取得率
2. 10球以上, 抽獎次數減少 2, 場場都比以前少2次機會

在那個最爽的年代可以拿多少大小機呢?
=> 490場: 245(普通) + 205(特殊)
更不用說滿滿的糖果金莓果, 課金搶第一波的好處就是一開始很大方

喜歡數學的朋友:
假設平均每場可以抽7.5次, 490場可以抽獎3675次
普通學習機: 245 / 3675 = 6.67%
特殊學習機: 205 / 3675 = 5.58%

以前團戰不打混的人, 平均 1 場就有 1 張多的學習機 (非洲酋長例外)

現在稀有道具分配率被擠壓, 獎勵包數也 -2

繼續用一些低輸出的怪, 除了自己少拿以外, 也害隊友的團隊傷害變低

甚至造成挑戰失敗, 損人不利己~~~

以下小心得:
Q: 怎麼判斷會不會贏?
A: 倒數到200秒, 最好能打掉頭目一半的血量, 不然至少不要差太多
越後面通常傷害會降低 + 有人不願意再進第2輪

Q: 碰到弱弱的野團, 我6隻可能會死光, 但是不想輸出歸零怎麼辦?
A: 自己先打到死3隻, 跳出去補血再回來
最終你還是會有+2以上的高輸出

Q: 最後一隻到底要不要放卡蛋保底?
A: 之前是為了避免N社的bug, 目前建議是不用了~
可以想一下假如最後的這顆蛋也死了, 你還要不要再進場?
要 => 那何必放蛋, 擺出最強陣容對戰, 死光再衝
不要 => 那何必保底, 擺出最強陣容對戰, 就算不上第二輪, 至少貢獻更多傷害

Q: 常常看到低等級的玩家?
A: 跟風回鍋確實是部分, 但養小號的機率或許也不少
畢竟5星頭目戰一場就+10000 exp, 運氣好還可能現抓20等的戰力
調查了一下身邊退坑的人, 一開始抓個幾天神獸就又不玩了
沒糖果, 沒星塵養, 也不想花錢~

奇妙的經驗:
某次打閃電, 到場剩下半小時, 等很久還是6人, 只好硬上
一進去2顆蛋在對面say hi...想當然是失敗囉
連續再打2~3次, 一樣的人, 一樣的蛋...
最後剩下5分鐘, 一樣的人, 不再有蛋, 全員隆岩老班挑戰成功
堅持到底, 終於逼醬油人出對的怪了 Q_Q

--

All Comments

Rae avatarRae2017-09-02
水君就六快龍打全場 害我要一直選椰子到前2隻 不然都1球.
Andrew avatarAndrew2017-09-06
Delia avatarDelia2017-09-07
這樣黃隊 團體輸出和道館佔領 會比較吃虧嗎
Hazel avatarHazel2017-09-10
其實不會 因為藍隊也常被bug搞到沒球.....
Sierra Rose avatarSierra Rose2017-09-14
看地方 向我這邊是黃藍差不多 紅邊緣
紅有玩的大概都36+
Susan avatarSusan2017-09-17
最近有發現黃隊人數變多了 而且等級都好高
Kristin avatarKristin2017-09-18
我家附近黃隊在占領道館方面根本是神
Irma avatarIrma2017-09-19
我最近反而覺得紅隊人很少
Bennie avatarBennie2017-09-21
死個兩隻就知道要不要先補了 即使12人團 有豬隊友或黃血
死光就不重進的分母 傷害量都能+3
Bennie avatarBennie2017-09-23

第二輪傷害還能打到 +3 基本上真的是隊友問題
Regina avatarRegina2017-09-28
人多的時候人人都在搶傷害, 常常第二隻還在場上就結束了
Elvira avatarElvira2017-10-02
是的...所以我才說人多會分掉,就是指個人傷害只有+1球
Cara avatarCara2017-10-06
基本上不重進這種行為我是覺得噁心 場上就剩兩三個傻傻的
在打 人家出8-9隻 你只出6隻只為保底球數
Blanche avatarBlanche2017-10-06
Donna avatarDonna2017-10-09
今天13人還打輸水君,一堆來打醬油的…
Olivia avatarOlivia2017-10-13
不打第二輪是n社的問題比較大,連重進傷害歸零的bug都不
解決
Anonymous avatarAnonymous2017-10-15
看到豬隊友太多 就不會想重進了,大不了重打而已
Blanche avatarBlanche2017-10-16
問一下~現在死光第二輪重進個人傷害也是會重置嗎?
William avatarWilliam2017-10-20
先死個兩隻出去補再進來對你的傷害沒有什麼影響
Ophelia avatarOphelia2017-10-22
昨天還看到鯉魚王呢
Thomas avatarThomas2017-10-25
感謝樓上的解答^^
Iris avatarIris2017-10-27
重進之後傷害量比全程幸福蛋的還低,誰受的了
Xanthe avatarXanthe2017-10-27
我也在現場遇過6隻蛋阿伯 阿伯: 我死3隻就贏了呢
Franklin avatarFranklin2017-10-30
重進就會重置啦 只是看你重進的時間點跟戰鬥人數 如果進
來已經紅黃血 就沒傷害量可以拿了
Franklin avatarFranklin2017-10-31
阿伯: 我死3隻就贏了呢 <= 阿伯只是沒說他個人傷害+0球
Caitlin avatarCaitlin2017-11-02
差3顆球,福袋差1~2包...
Susan avatarSusan2017-11-05
原來死光會歸零 那我也要在後面放蛋…...
Bethany avatarBethany2017-11-08
覺得之前認真打洛奇亞 死光又趕快進去跟白癡一樣
Kyle avatarKyle2017-11-09
死三隻出去再進有可能中沒辦法補血的bug
Steve avatarSteve2017-11-13
死光不會歸零..是重新第二次進場才會傷害歸零
Christine avatarChristine2017-11-13
養小號的人超多,幾乎每次都聽到有人自用或代練
Elizabeth avatarElizabeth2017-11-15
意思是說 死就後不要進去 就等別人打完這樣?
Adele avatarAdele2017-11-15
那最後就沒人要進這場就打不贏大家一起死
Callum avatarCallum2017-11-16
不過如果遇到豬隊友我可能會直接離開讓他們打不贏
Wallis avatarWallis2017-11-17
黃隊人數不到四分之一但輸出常常最多
Frederica avatarFrederica2017-11-18
黃隊人數不到四分之一但輸出常常最多 <= 阿紅藍隊都出去啦
Kyle avatarKyle2017-11-19
很多人會看顏色人數選擇該場要不要打
Jacky avatarJacky2017-11-21
現場溝通也是很重要的一環
Liam avatarLiam2017-11-23
另外黃塔BOSS,本來紅藍隊就不太會去打
Damian avatarDamian2017-11-24
像我們這邊,藍塔剩20分鐘都還有人,黃塔根本沒人
Xanthe avatarXanthe2017-11-27
紅明顯,你Q2說的中離補血再進傷害量不會歸零。但是蠢
蠢之前就有實測過,中離後再進傷害量還是會歸零的。
Bennie avatarBennie2017-11-30
除非你說中離後,有無補血動作會影響到傷害量的計算
Zora avatarZora2017-12-06
原po並非不知道這點, 他只是提出遇到弱團的補傷害方法
Carol avatarCarol2017-12-11
原po意思是提早出來補血,再進去繼續打第二輪,但是傷害
會比6隻死完才進高很多
Genevieve avatarGenevieve2017-12-14
簡單講就評估弱團輸出速度 抓個死2~4隻後出去補滿進去把
Hedda avatarHedda2017-12-16
6隻輸出打好打滿又剛好贏 這樣子就是自己最高輸出又不混
James avatarJames2017-12-20
曾經只有一份復活攪局其他都是好的
Hedda avatarHedda2017-12-25
其實150之後秒血還沒過半 就已經打不贏了
Joe avatarJoe2017-12-27
可..可惡! 原來是這樣! 另外跟風玩家那段形容得很合理
Emma avatarEmma2017-12-29
之前包包太滿丟了五六十個金梅還亂用了兩百多顆糖有點點
後悔
Donna avatarDonna2018-01-03
原來原po的意思是抓弱團的輸出不夠,出去補血再進來重
新拼輸出啊。謝樓上幾位大大解釋
Oscar avatarOscar2018-01-05
可以問一下 覺醒是什麼嗎?
Tom avatarTom2018-01-08
倒數150見黃其實就蠻穩的拉
Gilbert avatarGilbert2018-01-11
用中途出去補血,結果其他人因為看不到,不看好這場,
最後失敗
Lauren avatarLauren2018-01-15
如果能有穩定輸出一直到最後對別人也是強心針,不過
看不到的bug也是...
Zenobia avatarZenobia2018-01-15
老實說有時不重進這個行為是真的比較惡質,尤其是當一
堆人都不重進,王根本打不下來,等於白打時。對於不重
進的那些人,我就不知道他們在想什麼了。
Dorothy avatarDorothy2018-01-17
重打又如何~要別人少球少獎勵的想法比較惡質吧!
Victoria avatarVictoria2018-01-18
我的感覺,感覺啦,招式機沒被稀釋到,稀釋的是莓果跟糖果
Jacky avatarJacky2018-01-21
推整理
Edwina avatarEdwina2018-01-24
我全力輸出的觀念就是你說的這樣,保底等於自己廢掉一隻
James avatarJames2018-01-26
五隻打完放一隻在那邊跳舞只是在混啦XDDD
Frederica avatarFrederica2018-01-28
你不想死光,最後一隻你根本就會在場上跳舞,然後又是蛋和
卡比這種輸出低落的
Zora avatarZora2018-01-30
我以前拼光再進場打贏球都比人少
Todd Johnson avatarTodd Johnson2018-01-31
打第二輪還傷害+2的經驗我很多次
Robert avatarRobert2018-02-04
黃隊真的變多了
Carol avatarCarol2018-02-07
有個小缺點啦,補血時間影響到你再進場的時間
Callum avatarCallum2018-02-09
而系統配怪又是照系統心情好,而不是玩家想配的組合
Wallis avatarWallis2018-02-10
N社什麼時候要提供預設組隊 當玩家很閒嗎
Candice avatarCandice2018-02-15
有用文推
Kelly avatarKelly2018-02-18
原來有下修20%…
Lydia avatarLydia2018-02-22
Edwina avatarEdwina2018-02-22
講的滿詳細的,推一個