https://goo.gl/iRADwW 4Gamers 跟 BB 的媒體聯訪其中提到
另一張則是法師的傳說武器「亞魯涅斯」,攻擊力一樣是 0,我們不希望每個職業的傳說
武器只單單作為攻擊的媒介,所以在發想的過程中會找出符合該職業的打法,以「亞魯涅
斯」的能力「在你的回合結束時,抽3張牌」來說,只要武器到手,法師在每回合都可穩
定抽到 4 張牌。
反過來說,我前述提到的法師傳說武器「亞魯涅斯」,因為沒有攻擊力所以可以無限使用
(沒攻擊所以不會損耐久度),這以耗費來說或許是有點 OP。
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這樣好像有點 OP ,以後拆武器必備?
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另一張則是法師的傳說武器「亞魯涅斯」,攻擊力一樣是 0,我們不希望每個職業的傳說
武器只單單作為攻擊的媒介,所以在發想的過程中會找出符合該職業的打法,以「亞魯涅
斯」的能力「在你的回合結束時,抽3張牌」來說,只要武器到手,法師在每回合都可穩
定抽到 4 張牌。
反過來說,我前述提到的法師傳說武器「亞魯涅斯」,因為沒有攻擊力所以可以無限使用
(沒攻擊所以不會損耐久度),這以耗費來說或許是有點 OP。
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這樣好像有點 OP ,以後拆武器必備?
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