近幾年來的3D大作有許多遊戲採用了把人物放在左側或右側的這種視角(不確定是不是都
算越肩視角),這種視角能帶給玩家更豐富的畫面感受
但我其實蠻不習慣的,像是死亡擱淺跟最近的對馬戰鬼,我在騎車或騎馬時會一直想讓自
己在畫面的正中間 整個強迫症發作XD
即將在PS5上推出的Godfall似乎也採用這種視角,未來屁股正對著玩家的傳統視角會沒落
嗎?
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算越肩視角),這種視角能帶給玩家更豐富的畫面感受
但我其實蠻不習慣的,像是死亡擱淺跟最近的對馬戰鬼,我在騎車或騎馬時會一直想讓自
己在畫面的正中間 整個強迫症發作XD
即將在PS5上推出的Godfall似乎也採用這種視角,未來屁股正對著玩家的傳統視角會沒落
嗎?
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