傲塔怪物數據實測 分析 - 天堂

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因為樣本仍少 答案可能有失公正 所以標題用閒聊

測試方法:

騎士 拿壞掉的刀(強制1/1) 傷害固定

因此命中必爆擊出現crtical特效 不變身增加數羊可信度

機體:71騎士 命中86 攻擊54 屬2 壞掉鎖破1/1 =>每刀傷害為57
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影片太冗長直接給數據

影片晚點找到空間再補傳
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怪物 血量 命中/揮刀 命中率

蛇女 760 45c/70 命64%
奇美拉 690 43c/59 命72%
夢靨 840 52c/87 命59%
地獄狗 770 48c/85 命56% 命中偏差較大(僅參考)
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假說1 怪物高減傷

蛇女 45*57=760+45x x=40.111
奇美拉 43*57=690+43x x=40.95
夢靨 52*57=840+52x x=40.8
地獄狗 48*57=770+48x x=40.95
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假說2 怪物聖界傷害減半

蛇女: 45*57*0.5=760+45x x=11.61
奇美拉 43*57*0.5=690+43x x=12.45
夢靨 52*57*0.5=840+52x x=12.34
地獄狗 48*57*0.5=770+48x x=12.45

怪物減傷12 且打怪傷害減半
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新增假說三

怪物減傷可能也為亂數值?例如0~80隨機減傷 均減傷40


新增推文資訊: 攻52拿9大馬(假設屬3) (均傷為60.75)

打怪需要37~45刀

總傷2490左右 符合此篇載體對怪總傷約2500
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再根據上篇kuzo提出數據
3244箭 打了約56隻怪

每隻怪要射58箭 (他載體均傷56.25)

如用這篇的數據逆算 總傷要2500左右的話--->2500/58*56.25=命約76%

意即 他射每隻怪約 44箭/58射死

56.25*44*0.5=730+44x x約11.5

*不過這推論純粹是湊數據來合理模型 屬於先射箭後畫靶 非科學精神*

目前綜合所有資訊 迴歸一下算式可得

A :打出傷害*0.5 且怪物減傷約10~12左右
B : 怪物倍血 且怪物減傷約20~25左右

如有新數據推翻AB兩論 將再更新

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5/3 小結論: 一 奧塔怪物減傷疑似為40

推文資訊指出 低於40攻擊力仍可打死怪物 此假說不成立

但是否可能怪減傷為亂數 (均減傷40) 還不得而知

二 如用聖界假說對怪傷害減半 且怪有防禦減傷約12

未驗證

三 怪物血量資料出錯 怪物血翻倍 且減傷約20~25

四 即使命中86 仍可看出非常高的MISS率
(子假說:遠近命中互相獨立 意即近命80 跟 遠命80 對怪不一定一樣)
且可得知等級影響非常大

五 不定期根據推文資訊更新結論




ps:需要感謝辛苦拍攝的騎士 祝他晚點打紅布

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All Comments

Carol avatarCarol2018-05-05
Zanna avatarZanna2018-05-06
沒想到命中八十了還很不夠
Sierra Rose avatarSierra Rose2018-05-10
加攻擊狀態的buff取消就有對照組了
Zanna avatarZanna2018-05-13
還是說怪物會回血呢?
Lauren avatarLauren2018-05-17
哇靠 壞武是不是還倒扣命中阿 蛇女命中率才64%
Brianna avatarBrianna2018-05-19
變身食物娃娃都拿掉應該剩下48
另一個全狀態+戰鬥卷可以有57,就能測了
Kelly avatarKelly2018-05-21
怪物回血應該能馬上知道,砍一半刀數休息再打死
Blanche avatarBlanche2018-05-26
哈哈 畢竟是別人的影片 改天自己載體上慢慢測
Sarah avatarSarah2018-05-27
這篇怎麼感覺在打臉上一篇XD
Todd Johnson avatarTodd Johnson2018-05-29
就經驗不足沒想到其他條件 就會造成假說失效啊
Caitlin avatarCaitlin2018-05-31
看完這篇,該默默準備鎖破了
Adele avatarAdele2018-06-03
未必喔 如果減傷40為真 鎖破的低傷未必吃香
Emma avatarEmma2018-06-05
拿魔劍最好
Anthony avatarAnthony2018-06-10
而且還要測試鎖破命中率是否有提升到超越減傷效益
我個人比較偏向第二種假設 因為我的傷害就差不多40
Hedy avatarHedy2018-06-14
但打怪效率和一般近戰沒差太多
Lucy avatarLucy2018-06-16
等等 面板40帶武器就差不多有48~49了啊 一隻怪80刀
Tracy avatarTracy2018-06-21
怪會回血,3秒回多少,你假說都會失敗
Megan avatarMegan2018-06-25
對 怪物會回血 會造成模型失效 所以樹狀圖慢慢求證
Necoo avatarNecoo2018-06-25
幾個人一起圍毆怪,就知道怪是回血,還是減傷
Valerie avatarValerie2018-06-27
砍大概三十刀以後,發呆三十秒讓怪「回血」,如果刀數
一樣,就能抓怪回血量or證明怪是否有回血能力
Eden avatarEden2018-06-28
剛把你數據搞一下,發現減傷似乎是72%左右耶...
Zora avatarZora2018-06-28
有新證據歡迎提供啊 都說是假說代表換隨時更新
Lucy avatarLucy2018-06-28
實測推一個
Christine avatarChristine2018-07-01
我覺得怪物血量資料應該是有問題…
Todd Johnson avatarTodd Johnson2018-07-03
請教一下 所有武器損壞後輸出都變成1/1 ? 這麼嚴重
Suhail Hany avatarSuhail Hany2018-07-04
我力法攻擊力34都敲死怪了 減傷40應該不成立吧
Sierra Rose avatarSierra Rose2018-07-05
找韓方紫變火妖攻101砍27刀殺1260的傲6F怪
Zanna avatarZanna2018-07-09
還有一種可能是倍血怪,類似天2設定的概念
Carol avatarCarol2018-07-13
應該不是高減傷 因為魔短水短沒有不夠力的情形
Mason avatarMason2018-07-16
Agatha avatarAgatha2018-07-17
怪真的會回血嗎?我有打到強怪錢跟經驗都只有一點
Audriana avatarAudriana2018-07-20
然後打的時間也比平常快很多的,真的有在回血嗎?
比方說傲塔的小王,不夠強的時候都是用打跑幹掉它的
Selena avatarSelena2018-07-25
如果有回血的話打跑要幹掉應該很難
就算有,那個回血的效率跟我們的印象認知應該差很多
Ina avatarIna2018-07-27
如果用刪除法 綜合資訊 a 不是高減傷 b 不是高回血
Linda avatarLinda2018-07-31
那只剩下 假說二(對怪傷害減半 + 怪物有減傷)
Olive avatarOlive2018-08-04
妖精打秘密減傷已經少一半 很明顯要打超久
Steve avatarSteve2018-08-06
這樣是不是說 面板攻擊力不等同怪物被打一次扣的血
Tracy avatarTracy2018-08-08
我想傷害值會不會還是浮動的?
Jessica avatarJessica2018-08-12
打人就知道不是啊 壞掉的刀打人是固定值...
Necoo avatarNecoo2018-08-17
怪物減傷跟怪物倍血應該無法確認,兩者結果差不多
Mia avatarMia2018-08-19
有個方式就是找敏妖智法拿刀測
Mia avatarMia2018-08-20
ok 感謝RAX解惑
Susan avatarSusan2018-08-22
實測分析文 給推
Ivy avatarIvy2018-08-25
66等妖精攻擊39打得死怪
Suhail Hany avatarSuhail Hany2018-08-25
實驗給推 但是數據蠻奇怪的 我70騎命中76攻擊52
平均壓在37~45刀間 命中也沒你那麼低
Sandy avatarSandy2018-08-30
難道壞掉的鎖破影響那麼大?我使用+9大馬
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2018-09-03
命中86 才這樣的命中率很硬耶
Caroline avatarCaroline2018-09-05
37~45是總刀數?還是命中刀數啊??
因為影片是不變身慢慢數 數字應該沒錯
Lucy avatarLucy2018-09-08
至於有沒有可能壞刀(造成武器的"命中也失效)-未證實
Edward Lewis avatarEdward Lewis2018-09-13
52攻9馬(37~45刀)總傷跟這篇感覺差不多 就是實務上
你打了幾刀 方便提供就知道差異點
Oscar avatarOscar2018-09-16
怪若是浮動減傷 平均40 攻40以下就能打死怪
Jake avatarJake2018-09-21
浮動減傷這假設頗大膽 例如0~80減傷 雙亂數麻...
Joe avatarJoe2018-09-26
推推
Audriana avatarAudriana2018-09-30
所以還是要智法 之類的拿壞刀測試10上下的攻擊大多
都會被減免 就能抓出 不過再次之前要先測是否會明顯
回血
Dorothy avatarDorothy2018-10-04
法師還能拿水晶杖或是冥想尻,一樣也是1/1命中=爆擊
John avatarJohn2018-10-07
這樣就沒有壞刀扣命中的問題,還能請同等級一的力法
和智法測試就有對照組
Agnes avatarAgnes2018-10-08
似乎等級對命中的影響遠大於道具,用兩隻小號
Sarah avatarSarah2018-10-09
妖精,等差3級,約略測了一下,低等打高等命
Erin avatarErin2018-10-12
這很正常,雖然沒有公式可看但等差對命中修正很大
只要等級壓過去,命中就算降很低MISS機率也不高
反之等級差很大,命中撐再高都還是滿容易MISS的
Michael avatarMichael2018-10-17
中落在6、7成而已(如果沒算錯的話)
Agnes avatarAgnes2018-10-20
測的時候有把被攻擊方防脫到-40
所以應該可以暫時忽略防禦的影響
Harry avatarHarry2018-10-23
結果上,約和這篇騎士打蛇女、奇美拉所得命中率同
Heather avatarHeather2018-10-26
韓服法師課長8x級拿惡杖去傲塔戳怪也是準準的
Christine avatarChristine2018-10-29
等級>命中
Ophelia avatarOphelia2018-10-31
減傷推論感覺滿準的 不過應該跟玩家一樣隨機減傷吧?
結論還是等級最重要呀!!
Steve avatarSteve2018-10-31
法師版面傷害8,拿+0冥想(1/1),打了8分鐘蛇女依舊未
死,換+4冥想打蛇女,4分鐘左右打死,至於命中幾下…我
Annie avatarAnnie2018-11-04
數超過四百下後眼睛已瞎,無力再數orz
Bethany avatarBethany2018-11-09
由此次測試可知,蛇女減傷必然小於13,因此假說減傷12
加聖界50%減傷就不成立了,另外有推薦的錄音程式嗎?
我需要錄超過十分鐘以上來好好算命中刀數,感謝T口T
Olivia avatarOlivia2018-11-13
照樓上的事實 傷害*0.5+減傷0~24=均12 這模型?
Vanessa avatarVanessa2018-11-15
另魔杖攻速1.19*1.91(綠水藍變)*240秒=545下
Selena avatarSelena2018-11-19
545*12*命中=6540總傷(由上面總傷約2500推)命中38%?
Carolina Franco avatarCarolina Franco2018-11-24
人物聖界計算順序是(所受傷害-減傷)*聖界0.5,不知道
怪物是不是也是這樣計算順序,我上面測試是假說2的模
型(傷害*0.5-12)&(傷害-12)*0.5,兩種模型都gg
Dorothy avatarDorothy2018-11-28
傷害*0.5-(1~23) 符合了吧??
Barb Cronin avatarBarb Cronin2018-11-30
不要因為這篇反而搞鎖破 奧2以下 70以上騎
拿大馬都跟鎖破差不多速度 就更別說雷雨 魔族了
Noah avatarNoah2018-12-05
3樓怪等更高 就除非是有+5金戒 徽章 才不用鎖破