傭兵的技能該怎麼點 - 線上
By Necoo
at 2014-02-05T00:12
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※ 引述《wendyan0 (莫莫莫)》之銘言:
: 大家好
: 本人是今年除夕前一天入谷的新手(各方面都蠻新的
: 靠著過年的經驗職加倍雖然副本都拿超低分的還是衝到了30等(對我來說很快
: 問題是技能樹看得我頭好痛啊orz 上次玩要點技能的遊戲不知道是幾年前了
: 板上爬爬好像傭兵的相關資訊和劍聖相比之下少很多
: 有沒有人可以給點建議呢? 像是什麼必點、必點滿、或廢技之類的
簡單來講 吼技全滿 除了失志1 碎骨滿
旋風滿 旋轉衝擊至少11 颱風1 巨炸2 其他看個人爽度ˊ_>ˋ
點法比起以前相對的算活很多
先說戰士吧 前衝翻滾浮空滿應該沒啥問題
自然氣息有人滿 有人點到3或4 這種點法也是比較看個人
回魔至少要點1 這部份也比較活 基本上看個人配點增減
戰士區會比較有爭議的是 環破 跟 升龍擊
基本上這兩招可以取一個點就好 升龍至少要點到6
如果你想偶爾打個PVP 會建議點升龍
有些人覺得環破動作大傷害又差 不建議點
我是覺得他CD11秒還不壞 點個16就跟個小霸王之拳差不多
唯一一個完全不建議點的技能是 衝鋒踢
巴哈有個奇人點到6 和他討論過之後我還是無法理解Orz
CD20秒大動作低傷害PVP毫無價值的技能他選擇投資6 囧
傭兵區 失志1 如果喜歡打PVP可以考慮點高
不管是PVE還是PVP 其他吼技都是要滿的
毀滅滿+戒指 嘲笑滿+效益A紋 戰吼滿+戒指 霸吼滿+CDA紋 鬥鎧滿可考慮效益A紋
沒有戰吼戒指跟霸吼紋章 別說你是傭兵 少了這兩個的機體有夠難用……
不是說沒這兩個不能跟團 只是我覺得至少要帶個霸吼B紋
沒A紋雙鐵CD接不起來 最痛苦的還是駕駛本人……
至於戰吼5 雙攻+2240 暴擊+6200
戰吼6 雙攻+5886 暴擊+11480
這差異其實不小 不帶我覺得也很痛苦……
傷害部份 狂戰必滿旋風猛擊 可以的話耳環A紋
旋轉衝擊至少11 看點法 可滿 有人會滿帶技巧(15+1)
龍卷擊普遍會點滿 要不要項鍊看財力
但是如果你技巧不好每次都吃不到最後一下的話 可以考慮轉到別的技能去
轟炸猛擊 很多人會滿帶技巧(15+1) 也有人點11
個人比較不偏好這個技能 我會轉點霸王之拳
霸王之拳 有人點1 有人連EX都不點 我點到11
理由是CD 14 11等 508%+11471 * 1.3(EX) * 2
對比 轟炸猛擊 CD 27 15等 725%+21361
我覺得投資霸王效益大多了 沒有EX傷害實在太慘
重踏為了EX點個6就行了 除非要PVP才會點高
如果不喜歡霸王只想點1 甚至連EX都可以不出 也無所謂
飛行衝擊 毫無回應 只是個減傷技能
小炸彈 毫無回應 只是個裝忙技能
颱風出個1就行了
巨炸點2 可以+傷害A紋
也有人覺得傭兵乖乖吼就好 不需要出巨炸
老實說 如果求安全 巨炸絕對比颱風安全
颱風雖然有無敵 但是站樁時間過長 反而容易危險
而且巨炸CD比較短 數字比較爽(X)
衝鋒擊跟足球連踢喜歡打PVP的話一定要出 PVE可以免了
沒有點升龍跟衝鋒的話 不建議單點足連 沒啥意義
鬥氣護體PVP要點 PVE看個人
我是覺得PVE也不錯用 就多一個調整技能 但不到必要點的等級
不屈至少1取被動 可滿可不滿
狂戰區 基本上全滿
除非不想點47 55EX 不然沒啥問題
有閒錢可以考慮做碎骨戒指 平常不需要帶毀滅做減傷的時候可以用
也可以考慮裝效益紋章 +表攻的持續時間 會從30秒變成35秒 (CD32秒)
因為這個狀態不怕消 所以基本上就是個穩定的增傷狀態
: 雖然我覺得技能點好像很多,不過趁現在有重置工具而且馬上就要到期了想說整頓一下
: 雖然是有些自己用起來感覺不錯的技能,也知道這個其實看個人習慣
: 但是基本觀念幾乎為0,就連到底怎麼把他們發揮到最有效率都沒概念QQ
比較需要學得只有龍卷擊吧
龍卷擊跟碎骨一樣都可以靠WS控制飛行距離
習慣上打小型怪(包括玩家:P)的時候 可以向後翻滾一步 再按住S起飛
很容易會把整隻怪(或玩家?)捲起來
中型怪(牛)也會這樣做 不過那是為了讓他們吃到後段 尤其是最後一下的傷害
(最後一下的傷害=前面單下的2倍 龍捲擊是7Hit 所以基本上是1/4的傷害……)
如果直接貼著放 會從頭頂飛過去 只有在怪正面落地才會算傷害 他在你屁股處是不算的
大型怪就隨便了 只要飛不過去就可以貼著放沒啥關係ˊ_>ˋ
碎骨的話我也是習慣按S跳 不然很容易跳過頭(默
不像龍卷擊空中無敵 碎骨不配鐵一定會被打下來
而且判定範圍比較小 所以命中上比較需要準確度XD
疊BUFF基本流程
判斷王的等級
小副本:副本前全脫再穿回去 開打前霸吼後 嘲笑
中副本:副本前脫個一兩件再穿回去 開打前嘲笑後 霸吼
大副本:副本前不脫 開打前直接霸吼
然後接毀滅 順便想辦法吃王技能
什麼能吃 什麼不能吃 靠經驗 不會的話就寧願不吃
碎骨 然後開始輸出 巨炸/旋風/龍卷擊/etc
扣除特別的王(大豬頭頂 之類的) 推薦巨炸>颱風
如果有時空 打個幾招 霸吼/毀滅又好了 為了團隊先補上
然後碎骨 再來一次:P
: 在此請求版友們指教 <(_ _)>
: 大方向也好基本概念也好,先跟大家說聲謝謝/
配裝的話 熊熊熊熊熊熊熊熊熊熊熊熊熊熊熊熊熊熊熊熊體 就對了
力量是你唯一需要的 其次是血
暴擊?不重要ˊ_>ˋ 有戰吼戒指跟65被動就夠了
終傷?有錢可以玩 但是我覺得有錢終傷不如拿去別的職業更好 囧
特殊技能紋章隨便 有S紋可以用S紋增加傷害
平民就欺負個貓咪裝個重力球就可以混了
: 對了,我之後二轉想轉用斧頭的那個(?)
其實兩個都可以用斧頭:P
雖然的確俗稱狂戰那條叫斧系 毀滅那條叫槌系
有問題再問吧0w0
不過我現在要去打活動ˊ_>ˋ
可能會晚點回XD
--
: 大家好
: 本人是今年除夕前一天入谷的新手(各方面都蠻新的
: 靠著過年的經驗職加倍雖然副本都拿超低分的還是衝到了30等(對我來說很快
: 問題是技能樹看得我頭好痛啊orz 上次玩要點技能的遊戲不知道是幾年前了
: 板上爬爬好像傭兵的相關資訊和劍聖相比之下少很多
: 有沒有人可以給點建議呢? 像是什麼必點、必點滿、或廢技之類的
簡單來講 吼技全滿 除了失志1 碎骨滿
旋風滿 旋轉衝擊至少11 颱風1 巨炸2 其他看個人爽度ˊ_>ˋ
點法比起以前相對的算活很多
先說戰士吧 前衝翻滾浮空滿應該沒啥問題
自然氣息有人滿 有人點到3或4 這種點法也是比較看個人
回魔至少要點1 這部份也比較活 基本上看個人配點增減
戰士區會比較有爭議的是 環破 跟 升龍擊
基本上這兩招可以取一個點就好 升龍至少要點到6
如果你想偶爾打個PVP 會建議點升龍
有些人覺得環破動作大傷害又差 不建議點
我是覺得他CD11秒還不壞 點個16就跟個小霸王之拳差不多
唯一一個完全不建議點的技能是 衝鋒踢
巴哈有個奇人點到6 和他討論過之後我還是無法理解Orz
CD20秒大動作低傷害PVP毫無價值的技能他選擇投資6 囧
傭兵區 失志1 如果喜歡打PVP可以考慮點高
不管是PVE還是PVP 其他吼技都是要滿的
毀滅滿+戒指 嘲笑滿+效益A紋 戰吼滿+戒指 霸吼滿+CDA紋 鬥鎧滿可考慮效益A紋
沒有戰吼戒指跟霸吼紋章 別說你是傭兵 少了這兩個的機體有夠難用……
不是說沒這兩個不能跟團 只是我覺得至少要帶個霸吼B紋
沒A紋雙鐵CD接不起來 最痛苦的還是駕駛本人……
至於戰吼5 雙攻+2240 暴擊+6200
戰吼6 雙攻+5886 暴擊+11480
這差異其實不小 不帶我覺得也很痛苦……
傷害部份 狂戰必滿旋風猛擊 可以的話耳環A紋
旋轉衝擊至少11 看點法 可滿 有人會滿帶技巧(15+1)
龍卷擊普遍會點滿 要不要項鍊看財力
但是如果你技巧不好每次都吃不到最後一下的話 可以考慮轉到別的技能去
轟炸猛擊 很多人會滿帶技巧(15+1) 也有人點11
個人比較不偏好這個技能 我會轉點霸王之拳
霸王之拳 有人點1 有人連EX都不點 我點到11
理由是CD 14 11等 508%+11471 * 1.3(EX) * 2
對比 轟炸猛擊 CD 27 15等 725%+21361
我覺得投資霸王效益大多了 沒有EX傷害實在太慘
重踏為了EX點個6就行了 除非要PVP才會點高
如果不喜歡霸王只想點1 甚至連EX都可以不出 也無所謂
飛行衝擊 毫無回應 只是個減傷技能
小炸彈 毫無回應 只是個裝忙技能
颱風出個1就行了
巨炸點2 可以+傷害A紋
也有人覺得傭兵乖乖吼就好 不需要出巨炸
老實說 如果求安全 巨炸絕對比颱風安全
颱風雖然有無敵 但是站樁時間過長 反而容易危險
而且巨炸CD比較短 數字比較爽(X)
衝鋒擊跟足球連踢喜歡打PVP的話一定要出 PVE可以免了
沒有點升龍跟衝鋒的話 不建議單點足連 沒啥意義
鬥氣護體PVP要點 PVE看個人
我是覺得PVE也不錯用 就多一個調整技能 但不到必要點的等級
不屈至少1取被動 可滿可不滿
狂戰區 基本上全滿
除非不想點47 55EX 不然沒啥問題
有閒錢可以考慮做碎骨戒指 平常不需要帶毀滅做減傷的時候可以用
也可以考慮裝效益紋章 +表攻的持續時間 會從30秒變成35秒 (CD32秒)
因為這個狀態不怕消 所以基本上就是個穩定的增傷狀態
: 雖然我覺得技能點好像很多,不過趁現在有重置工具而且馬上就要到期了想說整頓一下
: 雖然是有些自己用起來感覺不錯的技能,也知道這個其實看個人習慣
: 但是基本觀念幾乎為0,就連到底怎麼把他們發揮到最有效率都沒概念QQ
比較需要學得只有龍卷擊吧
龍卷擊跟碎骨一樣都可以靠WS控制飛行距離
習慣上打小型怪(包括玩家:P)的時候 可以向後翻滾一步 再按住S起飛
很容易會把整隻怪(或玩家?)捲起來
中型怪(牛)也會這樣做 不過那是為了讓他們吃到後段 尤其是最後一下的傷害
(最後一下的傷害=前面單下的2倍 龍捲擊是7Hit 所以基本上是1/4的傷害……)
如果直接貼著放 會從頭頂飛過去 只有在怪正面落地才會算傷害 他在你屁股處是不算的
大型怪就隨便了 只要飛不過去就可以貼著放沒啥關係ˊ_>ˋ
碎骨的話我也是習慣按S跳 不然很容易跳過頭(默
不像龍卷擊空中無敵 碎骨不配鐵一定會被打下來
而且判定範圍比較小 所以命中上比較需要準確度XD
疊BUFF基本流程
判斷王的等級
小副本:副本前全脫再穿回去 開打前霸吼後 嘲笑
中副本:副本前脫個一兩件再穿回去 開打前嘲笑後 霸吼
大副本:副本前不脫 開打前直接霸吼
然後接毀滅 順便想辦法吃王技能
什麼能吃 什麼不能吃 靠經驗 不會的話就寧願不吃
碎骨 然後開始輸出 巨炸/旋風/龍卷擊/etc
扣除特別的王(大豬頭頂 之類的) 推薦巨炸>颱風
如果有時空 打個幾招 霸吼/毀滅又好了 為了團隊先補上
然後碎骨 再來一次:P
: 在此請求版友們指教 <(_ _)>
: 大方向也好基本概念也好,先跟大家說聲謝謝/
配裝的話 熊熊熊熊熊熊熊熊熊熊熊熊熊熊熊熊熊熊熊熊體 就對了
力量是你唯一需要的 其次是血
暴擊?不重要ˊ_>ˋ 有戰吼戒指跟65被動就夠了
終傷?有錢可以玩 但是我覺得有錢終傷不如拿去別的職業更好 囧
特殊技能紋章隨便 有S紋可以用S紋增加傷害
平民就欺負個貓咪裝個重力球就可以混了
: 對了,我之後二轉想轉用斧頭的那個(?)
其實兩個都可以用斧頭:P
雖然的確俗稱狂戰那條叫斧系 毀滅那條叫槌系
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at 2014-02-06T22:50
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at 2014-02-02T20:51
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at 2014-02-01T18:14
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