健身環大冒險全球能賣多少套? - Switch

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2020.03月,台灣還是缺貨缺很大。

微軟的Kinect停產,我真的覺得很可惜。但是,任天堂在發表健身環大冒險後,我真心覺
得體感遊戲,應該能夠打破一些歷史。

好久以前,我就在想如果「快打炫風」可以用身體來操作應該很有趣?「勇者鬥惡龍」可
不可以變成體感遊戲?

這次如果不是新型肺炎的關係,我想應該可以看到這款遊戲到底有多大的市場?

目前搜尋到的,好像全球的健身環是賣到200多萬套!

到底這款遊戲能夠賣幾套?

會不會讓Sony跟微軟,重新再加入體感遊戲的戰場?

這邊有專業的解卦嗎?

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All Comments

Delia avatarDelia2020-03-15
體感遊戲和健身環運動能熱賣的點其實不太一樣
Gary avatarGary2020-03-17
健身環銷售量(X) 健身環產量(O)
Anonymous avatarAnonymous2020-03-20
DQ的體感遊戲有兩款。
Barb Cronin avatarBarb Cronin2020-03-22
Gameker有深入聊到這塊 https://youtu.be/qZ0Fuwz8qDc
Mia avatarMia2020-03-22
最主要是實體環讓你有用控制器的感覺 而且還要出力氣才行
Xanthe avatarXanthe2020-03-25
Kinect的問題在於只是擷取動作=照著影片在動作 互動性不足
Genevieve avatarGenevieve2020-03-29
DQ兩款體感遊戲我都有,玩一下就知道一直揮劍有多容易手酸
Doris avatarDoris2020-03-31
Kinect大冒險:61分(玩家6.3)、健身環大冒險:83分(玩家8.7)
Belly avatarBelly2020-04-03
健身環的賣點是一種想像(?)我覺得買來發現是RPG回合
制就賣掉的一定很多...
Skylar Davis avatarSkylar Davis2020-04-08
體感遊戲常被詬病"耐玩性不足",健身環卻是很重視遊戲要素
Kristin avatarKristin2020-04-09
不喜歡RPG回合制遊戲的人,也可以直接開訓練組合選單來玩
Linda avatarLinda2020-04-11
傳統遊戲體感操作註定起不來 想像一下 每天在公司
Suhail Hany avatarSuhail Hany2020-04-14
已經被老闆狗幹至少八小時 回家還要花力氣揮劍舉盾
一路揮到你破台 對 我就是在說天劍 唯一一片買了沒拆
Mason avatarMason2020-04-19
的薩爾達 就是因為他沒有傳統玩法強制體感
Bennie avatarBennie2020-04-22
健身環能選擇非體感操作,例如今天沒力氣蹲,可以改用按的
Cara avatarCara2020-04-22
那是因為健身環這個外設不貴吧 要搞其他體感還要考慮
成本跟活動空間
Elma avatarElma2020-04-26
http://i.imgur.com/0fLS5GO.jpg DQ的兩款體感遊戲,
劍的接收器壞很久了
Annie avatarAnnie2020-04-30
PS2時期就有第三方廠商出過格鬥遊戲用的體感控制器
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2020-05-04
Tracy avatarTracy2020-05-04
還有就是其他體感能不能做到像健身環這種完全一致的
帶入感
Olivia avatarOlivia2020-05-07
總不會說做把劍造型的外設 玩家揮起來就能玩成黑魂
Doris avatarDoris2020-05-12
BodyPad原理是把出拳和踢擊的按鍵裝在手腳上
光用看的就很累
Lydia avatarLydia2020-05-14
武漢肺炎也幫忙很大吧 美國這邊一直都不缺貨 直到武
漢肺炎發作 現在美亞從80鎂一輪漲到160鎂惹
Megan avatarMegan2020-05-15
還好有買到80鎂的 再晚一點就缺了
Anonymous avatarAnonymous2020-05-20
健身環真的是體感神作
Jacob avatarJacob2020-05-21
概念就完全不一樣吧,一般的是用體感做不可能做到的事,享
受那個奇幻感,可是現在技術不成熟,健身環是用做的到的事
去玩,而這件事剛好是很多人平常不想做的,有種釣紅蘿蔔騎
馬的感覺,提著紅蘿蔔很無聊,可是讓馬前進就滿有趣的
Anthony avatarAnthony2020-05-24
認真講,任天堂出的體感都讓人驚艷
Bethany avatarBethany2020-05-25
健身環是運動 體感遊戲最大問題就是動作重覆久了
Emily avatarEmily2020-05-28
人會覺得無聊 體感對打遊戲如果動作要做到一比一
玩家打個幾場大概就累了不想玩
Zenobia avatarZenobia2020-05-30
只有像健身環這種專為體感打造才會受玩家接受
Iris avatarIris2020-05-30
把直接吃搖桿手速的遊戲改體感 遊戲性會降低很多
Iris avatarIris2020-06-02
最重要我覺得是回饋感 以往的體感都只是揮空氣
健身環則不是只是揮空氣
Bethany avatarBethany2020-06-06
體感崛起什麼的wii的時代就在講了,所以微軟索尼才跟著出
了體感配備
Bethany avatarBethany2020-06-07
和遊戲一起動,Valve Index啊,valve出的VR,還有手指
感應,槍沒拿好會掉喔,最近half life alyx要出啦,但
Index台灣難買,唉
Ophelia avatarOphelia2020-06-10
玩到現在有時開車握方向盤轉彎還以爲在腹肌防禦
Rosalind avatarRosalind2020-06-14
美國真的因為武漢肺炎導致全美大缺貨 大家都宅在家玩遊戲
James avatarJames2020-06-18
我也覺得健身環大冒險的概念很好
Frederic avatarFrederic2020-06-22
他主要是給了你很多的互動性與持續下去的誘因
Elvira avatarElvira2020-06-25
讓熟悉遊戲的玩家很快的能夠以"換一種操作"的心態進入健身
Carol avatarCarol2020-06-30
非遊戲/輕玩家也能進一步接觸NS,不走關卡也能純健身
Liam avatarLiam2020-07-01
借問環有喊句:xxxx閃閃發光~冰崩~是喊啥?
Aaliyah avatarAaliyah2020-07-02
汗珠在閃閃發光了 beautiful ~