昨天打了一篇落落長的心得
卻忘記講一直以來最讓我在意的問題。
應該不是只有我發現,遊戲只要打墮拉攻,動作節奏都會變慢。
某些快節奏的動作例如登山式,會變得超級難做
可能節奏慢也是增加難度的一種手段啦
但真的蠻不必的。把怪物寫量拉高,或讓它或自己回血就行了。
快節奏的動作,用尾關那個慢節奏打,真的是很不舒服。
而且到下一個世界的第一關,速度又會恢復正常。
問一下大家,這應該不是我的錯覺吧???
這個設定的目的是什麼?真的就是為了增加運動難度嗎?
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https://i.imgur.com/8ieKwky.gif
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卻忘記講一直以來最讓我在意的問題。
應該不是只有我發現,遊戲只要打墮拉攻,動作節奏都會變慢。
某些快節奏的動作例如登山式,會變得超級難做
可能節奏慢也是增加難度的一種手段啦
但真的蠻不必的。把怪物寫量拉高,或讓它或自己回血就行了。
快節奏的動作,用尾關那個慢節奏打,真的是很不舒服。
而且到下一個世界的第一關,速度又會恢復正常。
問一下大家,這應該不是我的錯覺吧???
這個設定的目的是什麼?真的就是為了增加運動難度嗎?
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