我覺得 I大 是說出了 極大部分人的心聲
不管有沒有使用外X 這個不討論
前幾篇的推文有某大提到 並不是每個遊戲內的設置都十分妥當
一條規定若是 10個人有9個人會觸碰到 是不是該回頭想想 這條規定的適當性
大家都只是單純的希望 遊戲進行速度能快一點 流暢一點 至於方法
大家心照不宣
你知我知 大家知 低調使用就好 只是 對於某些人的偏激
為了反對而反對 也許你堅持的立場站的住腳 但是有必要得理不饒人?
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大家會來這個版 我想大部分都是有玩過石器1的玩家
也經歷過石器一的風風雨雨 對於石器2的到來 大家都是滿心期待
出發點都是想 找回最初的感動 只是每個人感動的定義不同罷了
的確現階段的石器2 頗讓大家失望
BUG層出不窮 對於BUG的處理態度也是治標不治本
因為洗錢 把拔草NPC拿掉 讓乖乖手動賺錢的玩家 少了賺錢的管道
洗寵 也是時有所聞 這些問題在封測 公測初期就存在的問題
卻一直沒有改變 反而是石元商店裡的物品不時的新增 作促銷
當然 遊戲公司不賣東西賺什麼 但是不是在賺錢的同時
也讓玩家可以甘願一點的掏出口袋裡的錢去購買你的商品
我相信 如果小因把BUG 都修好 還是會有很多玩家拿著點數去購買心目中最棒的寵物
對於代理商會有意見 出發點都是為了遊戲好
總之 遊戲 就是用來娛樂
希望大家能夠在遊戲中得到快樂 找回真正自己最初的感動!!
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不管有沒有使用外X 這個不討論
前幾篇的推文有某大提到 並不是每個遊戲內的設置都十分妥當
一條規定若是 10個人有9個人會觸碰到 是不是該回頭想想 這條規定的適當性
大家都只是單純的希望 遊戲進行速度能快一點 流暢一點 至於方法
大家心照不宣
你知我知 大家知 低調使用就好 只是 對於某些人的偏激
為了反對而反對 也許你堅持的立場站的住腳 但是有必要得理不饒人?
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大家會來這個版 我想大部分都是有玩過石器1的玩家
也經歷過石器一的風風雨雨 對於石器2的到來 大家都是滿心期待
出發點都是想 找回最初的感動 只是每個人感動的定義不同罷了
的確現階段的石器2 頗讓大家失望
BUG層出不窮 對於BUG的處理態度也是治標不治本
因為洗錢 把拔草NPC拿掉 讓乖乖手動賺錢的玩家 少了賺錢的管道
洗寵 也是時有所聞 這些問題在封測 公測初期就存在的問題
卻一直沒有改變 反而是石元商店裡的物品不時的新增 作促銷
當然 遊戲公司不賣東西賺什麼 但是不是在賺錢的同時
也讓玩家可以甘願一點的掏出口袋裡的錢去購買你的商品
我相信 如果小因把BUG 都修好 還是會有很多玩家拿著點數去購買心目中最棒的寵物
對於代理商會有意見 出發點都是為了遊戲好
總之 遊戲 就是用來娛樂
希望大家能夠在遊戲中得到快樂 找回真正自己最初的感動!!
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