俺屍2 體驗版心得 - PS

By Liam
at 2014-07-14T11:47
at 2014-07-14T11:47
Table of Contents
非常的好玩!!!
建議還在觀望的可以下載來試試看
前代是小時後接觸的。
覺得是很硬派的RPG,加上不能接受心血會一直死掉,
就沒有深玩。
但長大後對那特殊的設定不能忘懷,
看劇透後驚為天人。
便奉為心中的經典之一。
再次回去試玩後補些點。
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[opening]
二代開頭,便會要你自己設定當主。
可以用機能內建的拍照方式來建立臉型。
方便又有很大的代入感,超棒的。
開始進行遊戲後,會由超元氣小蘿利來導引。
http://ppt.cc/b3k5
她戲份根本比夜鳥子還多阿,
又萌又吵又可愛。XDD
[規劃]
可以投資街上設施,交神,商店買賣跟出征。
但因為是試玩版只有大略投資一下跟出征出征出征。
[出征]
小時候很討厭的一部分......
出征是有時間限制的。
當右下角的火時鐘轉完相當於過了一個月。
要稍微記地圖,不然浪費時間會很嘔。
整體來說行動方式就是基本的迷宮可見怪物,
遭遇後回合制戰鬥。
戰鬥節奏很快很順暢。
具體點說是按鈕按下到表現時間不長。
會用拉霸的方式預先決定戰利品。(有好有壞,但他是這樣設定了。)
只要打倒大將戰鬥就算結束,
而敵大將是有可能帶著戰利品逃跑的。
總而言之戰鬥非常流暢,
因此而戰鬥太多場的話要小心時間流逝就是了。
迷宮探索遇到boss前也會提醒,
請考量自己隊伍狀況在進行挑戰。
boss戰有一定的挑戰性,
跟無腦按爽爽的小兵戰完全不同。
中間的差距感也請務必試玩來體會。
道具有攜帶限制,
上限只有30個,防具補品都合在一起算。
體驗版中期沒清的話會一直空間不足,算是個惱人的小地方。
但小蘿利會有建議的道具使用法,所以還是可以無腦按爽爽。
[百鬼祭]
黃川人會在特定月份提醒某某地圖即將開始祭典。
在特殊月份移動到指定地點(需探索)後展開。
祭典時有狂熱狀態小兵可以打跟劇情戰鬥回收祭具。
迷宮會變得很特殊,很有祭典的感覺。
[交神]
由於絕種詛咒的影響,主角一族無法和人正常生產下一代。
因此必須交神來繁衍下去。
試玩時間很短,所以只有試著用了幾次系統。
不多介紹怕誤導。
總之試玩版挑喜歡的神下去就對了。XD
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再次試玩後開始體會到遊戲壓力袧米的點了。
[狂熱火焰]
火時炬一般記數為青色,偶爾會有紅色的火焰出現。
當時間走到該處時,敵人會變為狂熱狀態。
拉霸可轉的寶物會變好。
而敵人也會變稍強。
進行戰鬥時會有特殊按鈕,
若按下時為中心點可以讓下格火焰也變為狂熱火焰。
[道具顏色]
拉霸時,橘色為未掉落過的裝備。
綠色為可以讓特定敵人恢復為神明的裝備。
[特注武器]
可以邀請武器達人來為角色打造客製化武器。
該武器會隨著裝備者升級而強化。
持有者死亡後方可轉交給下一代。
[自動戰鬥]
遊戲中可以一鍵讓電腦自行判斷戰鬥。
而且還有「只使用武器」的自行戰鬥可以選。
在戰鬥方面真的各種貼心阿。
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剛起了興致就被斷掉真的太可惡啦!
但也大大的加深了購買的衝動。
原本只是在嘴巴上說說必買實則觀望的作品,
這次試玩後真的覺得很棒。
等不及中文所以想衝日文版了XDDD
以RPG表現來說,試玩版可圈可點。
期待劇情表現跟開始刷寶練能力循環後是否平衡跟娛樂。
各位也請務必下載來嘗試看看~
新增的點大部分是一代就有的,
有興趣的可以先看看前代的圖文介紹之類的。
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