修羅槌子的選擇 - 仙境傳說

Table of Contents

※ 引述《ocaen2000 (30CM起跳)》之銘言:
: 相信大部分的人都有用DS雙視窗 而在遊戲裡的物品功能他都有額外的解說
: 令我不解的的是這把武器
: 勇士的日星錘(應該有些人不知道這把武器 這是從KVM戰場換取的)
: ATK 130 四級武器
: 對人類型魔物物理傷害值增加75%
: 無視人類型魔物的DEF的20%
: 絕對不會被破壞
: 精煉值6以上時,人類型魔物的DEF無視+5% , ASPD+5%
: [虐殺] Lv1
: 精煉值9以上時,普通攻擊時一定機率暈眩 , ASPD+5%
: 這是參考堂本堂的說明
: ==============================================================================
: 以下是裝了DS雙視窗後在遊戲裡看到的的說明
: 打人型種族追加75%的物理傷害
: 打人型種族無視20%物理防禦
: 絕對不會被破壞
: 條件 +6以上 打人型種族無視5%物理防禦
: ASPD+5%
: ◎打人型種族追加(精煉度-4)*(精煉度-4)%的物理傷害
: 只追加到+14為止
: +9以上 普通攻擊時3%機率暈眩 , ASPD+5%
: 如果說 今天精煉到+13了 那◎這項的功能 會變成(13-4)*(13-4)=81
: 就是追加81%的物理傷害 那加上原本的75%
: 81%+75%=156%
: 以及原本的無視20%防禦&+6的額外5%無視防禦
: 20%+5%=25%
: 最後功能就變成 打人型種族追加156%的物理傷害 無視25%物理防禦
: 天啊 那這樣這把槌子不是超強嗎? 更別說精煉度+13 增加的ATK了
: 如果修羅的羅剎用這把在丟 這樣怎麼擋?
: 另外想問一下 如果+13勇士的日星錘 VS +13霹靂鐵鎚[海葵卡*2]
: 哪把的羅剎傷害會比較高 如果都是在同樣人物狀態素質下
: 另外DS雙視窗的說明可以相信嗎..
: 有請版眾解答~


自問自解來了

最近商城又出了一把強化鐵錘 讓我們來測試一下哪把比較威

技能為修羅最IMBA的兩招 羅剎破凰擊&阿修羅霸凰拳

還有 如果有錯 請指正 大家一起討論

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+13商城鐵錘 1S ATK+315 LV3 +13武器素質欄顯示的ATK + 65

+13雙鬥志9 黃金槌 2S ATK+261 LV4 +13武器素質欄顯示的ATK + 91

+13霹靂鐵錘 2S ATK+240 雙鬥志9=ATK+60


+13勇士的日星錘 ATK+221 註:精練實際上增加的ATK是浮動的
打人型種族追加75%的物理傷害 但這邊用平均值計算
打人型種族無視25%物理防禦
打人型種族追加(精煉度-4)*(精煉度-4)%的物理傷害


羅剎破凰擊 LV10:5000%,遠距離

baseLv150:2500%+1500 (1500計算到後段傷害)

MaxSP:3000 使用前剩餘SP:3000 (後段增加7200傷害)

MaxHP:50000 剩餘HP:20000 (後段增加30000傷害)

總和:7500%,有視迴避 + 38700,無視迴避
(前段) (後段)



+13商城鐵錘 1S(海葵*1) ATK+315 315*7500%=23625 ; 23625+(23625*20%)=28350

+13雙鬥志9 黃金槌 2S(海葵*2) ATK+261 261*7500%=19575 ; 19575+(19575*40%)=27405

+13霹靂鐵錘 2S(海葵*2) ATK+240 240*7500%=18000 ; 18000+(18000*40%)=25200

+13勇士的日星錘 人型+156% ATK+221 221*7500%=16575 ; 16575+(16575*156%)=42432

P.S.計算出的結果再加上38700,就是全段羅剎的傷害

結論:+13勇士的日星錘 >>>>>>>>>>>> +13商城鐵錘 > +13雙鬥志9 黃金槌 > +13霹靂鐵錘

但是+13勇士的日星錘入手難度 幾乎等於0%
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+13商城鐵錘 1S ATK+315 LV3 +13武器素質欄顯示的ATK + 65

+13雙鬥志9 黃金槌 2S ATK+261 LV4 +13武器素質欄顯示的ATK + 91

+13霹靂鐵錘 2S ATK+240 精練實際上增加的ATK是浮動的
但這邊用平均值計算

阿修羅霸凰拳 ATK*(8+SP/10)+1000

MaxSP:3000


+13商城鐵錘 1S(深淵*1)

ATK+315 315*(8+3000/10)+1000=98020 ; 98020+(98020*25%)=122525

+13雙鬥志9 黃金槌 2S(深淵*2)

ATK+261 261*(8+3000/10)+1000=81388 ; 81388+(81388*50%)=122082

+13霹靂鐵錘 2S(深淵*2)

ATK+240 240*(8+3000/10)+1000=73920 ; 73920+(73920*50%)=110880

結論:+13商城鐵錘 > +13雙鬥志9 黃金槌 > +13霹靂鐵錘

P.S. 但+13雙鬥志9 黃金槌為LV4武器 所以在浮動的ATK上有機率會有較大的增幅

所以有時傷害會超過+13商城鐵錘



補上功能:


商城鐵錘1S ATK80 三級武器

當精煉值每+1時,ATK+10 / 治癒量+1%。
當角色等級為70以上:BaseLV每+10時,則ATK額外再+5

勇士日星錘 ATK130 四級武器

打人型種族無視20%物理防禦
打人型種族追加75%的物理傷害
絕對不會被破壞
條件 +6以上 打人型種族無視5%物理防禦 ASPD+5%
打人型種族追加(精煉度-4)*(精煉度-4)%的物理傷害 只追加到+14為止
+9以上 普通攻擊時3%機率暈眩 SPD+5%

(K錘是從遊戲裡面看的)

霹靂鐵錘2S ATK175 三級武器

就只是霹靂..

黃金槌2S ATK110 四級武器

絕對不會被破壞




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以上為不負責任計算 謝謝大家


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All Comments

Linda avatarLinda2011-09-19
你少算str對基本atk增加效果了 假設s300 武器atk130跟250
Susan avatarSusan2011-09-20
就變成325跟625的差距(未記算精練及卡裝增傷)
Edith avatarEdith2011-09-24
這樣來看的話 假如s140 對方防300(減傷40%)拿這幾把來算
Andy avatarAndy2011-09-28
kvm:23K 元皮霹靂:23K 元皮雙鬥黃金22.5K 元靈強化23.5K
Suhail Hany avatarSuhail Hany2011-09-29
KVM是用+156%下去算嗎 另外如果他無視25%防禦呢?
Olive avatarOlive2011-10-04
s300的話則是 37K 36K 33.5K 34K 有塔奧的話大概多個3萬
Zenobia avatarZenobia2011-10-06
因為我防設定很高阿,s140拿二殘霹靂來算則是不到17k
Lydia avatarLydia2011-10-07
我是用自製試算表來算的 有興趣自己試試看吧 ppt.cc/~uxh
Xanthe avatarXanthe2011-10-11
沒計算傷害浮動 不過依照之前的經驗應該是不會差太多
Kyle avatarKyle2011-10-11
上面s140kvm打錯是26k 而就算是魔皮霹靂也要在對方防270
Daph Bay avatarDaph Bay2011-10-11
左右才會贏過這把,所以說kvm真是超強,不過已經絕版了..
Dora avatarDora2011-10-14
那假如拿單雷腰S180左右 KVM傷害會再拉開差距嗎?
Dora avatarDora2011-10-17
這篇因為R大突然變的很專業的感覺..辛苦了
William avatarWilliam2011-10-18
這兩招不看武器等級加成嗎0.0
Quanna avatarQuanna2011-10-21
問一下 商城鐵錘除了本身的80ATK 剩下根據精鍊以及等級
所加成ATK 應該是屬於"白蟻卡"類型的ATK加成吧?
Blanche avatarBlanche2011-10-24
如果是... 這類ATK不受str影響 因此總ATK會更低
Ida avatarIda2011-10-29
是的 商城鐵錘的武器基本ATK80就是比較弱勢的地方