修改模型教學 - War Game

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好讀:

https://www.ptt.cc/bbs/WoT/M.1425472281.A.C5F.html


這幾天把TE-KE的模組做完惹

原本想做卡秋沙+KV-2的

但想到以後會HD化就不想再重作

所以就挑了TE-KE


以上閒聊


不管你是學MAX MAYA 還是BLENDER

只要能輸出.OBJ

以下的教學都通用^^


1.我們先來看資料夾包含什麼...

http://i.imgur.com/kKDSL06.png

collision是碰撞偵測模型 沒事別動!!!!

crash是爆車的模型

normal是正常的模型

track是履帶

接下來是各種貼圖

命名方式如下:

車輛名稱_部位_貼圖種類.DDS

貼圖種類:

AM:diffuse 最基本的紋理

ANM:normal 法線凹凸

GMM:gloss 光澤

CM:迷彩的MASK

其中懸吊沒有CM是因為懸吊沒有迷彩


2.點進去normal這個資料夾

http://i.imgur.com/7LbKNIS.png

lod=level of detail

也就是按照距離的遠近顯示模型的精細程度

其中數字越大代表距離越遠 模型就越簡單

因此我們選擇最精細的"lod0"為基礎做修改


3.lod0的內部

http://i.imgur.com/WaGsPd2.png

.primtives就是我們需要的模型擋了

.visual類似obj的mtl檔 除非你會修改否則別亂動 遊戲會當掉歐

.model也別管他


4.使用WOTModelMod

http://i.imgur.com/57LhS6d.png

這好像是對岸寫的一個轉檔程式 蠻簡單好用的

載點:

https://mega.co.nz/#!zQ4n3ASY!OWzu5NIuvKUjDdqMYXil44EYVfx_FNqYs-bLjwH5uoM

把.primtives拉到程式的空白處

點擊root_會跳出模型預覽視窗

http://i.imgur.com/AtJvqAp.png

按下導出會跑出一個.obj檔

http://i.imgur.com/fsESUD4.png


5.使用3D軟體

我自己使用的是MAX

http://i.imgur.com/ei2Y15w.png

http://i.imgur.com/T7ZFTLJ.png

製作WOT模型最重要的一點

http://i.imgur.com/9tDGgl8.png

UV沒有連起來 模型也不能接起來!!!

UV沒有連起來 模型也不能接起來!!!

UV沒有連起來 模型也不能接起來!!!

因為很重要所以*3

所以模型應該是要這樣

http://i.imgur.com/BVfrink.png

當然我是故意把它拉開的

正常是"疊"在一起的 但沒有"接"起來

如果仔細去看WOT的砲管 通常是在底部 會有明顯的斷層

如果硬是要接起來 會有UV錯亂的現象

別問我為啥 去問WG使用的引擎 bugworld吧..╮(﹋﹏﹌)╭..


6.拆UV囉

http://i.imgur.com/ifH79Lt.png

我比較取巧 直接使用原本模型沒使用或看不太到的部分

要注意的是

模型UV的所佔比例不能太小 否則光打上去影子會有問題

就算模型只有單色 還是要給他一些空間


7.貼圖輸出的格式?

就算是.dds還是有分很多種

沒alpha的就選DXT1 RGB

反之就選DXT5 ARGB吧

http://i.imgur.com/RCqJIw1.png


8.模型的輸出

http://i.imgur.com/d2bhVu8.png

輸出成.obj

一定要選triangles 把模型都變成三角面

一定要選triangles 把模型都變成三角面

一定要選triangles 把模型都變成三角面

因為很(ry

回到之前的轉換程式

http://i.imgur.com/qaCzlmW.png

步驟如圖示

將.obj拉到長條空白處

案替換先預覽 若沒有當掉代表你快成功了

接下來案保存會出現一個.imped檔案

把它的副檔名".imped"刪掉就好了~


9.遠遠的看又變回原本的模型了?

把完成的.primtives檔案複製到lod1 lod2 lod3 lod4

取代掉

不要把.visul .model一起複製過去 會當掉

這樣不管鏡頭拉多遠都會是你修改的模型了^^

~END~

有什麼問題都能在下面發問或私信喔

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╭───╮
◢██◣李組長眉頭一皺,
\ ㄟˇㄏ /
ㄧ..ㄧ + 覺得案情並不單純。
/︷\ $snegi
▅▅▆

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All Comments

Hedda avatarHedda2015-03-07
Harry avatarHarry2015-03-09
製作模型的部分看起來好難,不過還是要推