信長之野望:新生,50小時心得 - Steam

James avatar
By James
at 2023-01-25T17:33

Table of Contents

難得光榮系列拿到大多好評的作品

連假連續研究了50小時,一些心得 +上級難度

本作"上級"難度只有一個重點: 就是幹

沒人跟你慢慢種田的

前10個小時接觸上級,後面北條8萬軍淹過來太累

簡單分析一下上級思路

一、內政
https://i.imgur.com/ogGdo7X.jpg

城市大概分為兩大類,經濟城 + 軍事城

軍事城最少要4格欄位,標準配置如下

https://i.imgur.com/AtpE1VE.jpg

主城米行一個即可,後期都是直接買軍糧

輜重影響行軍距離推薦蓋2個

其餘就是練兵 + 馬廄(武將有馬術再開)

經濟城通常在後方,就是全部商人町

兩個絕對不會蓋的:灌溉水渠、箭塔,效益太低


二、人事 + 政策

https://i.imgur.com/UGugAlh.jpg

一開始就是把組頭先塞主城練,趕快升到仕大將開政策

https://i.imgur.com/WpTcA6u.jpg

優先級: 樂市 = 革新 + 移交裁量權 > 母衣眾

樂市是經濟基礎,大概有4個商人町後開了就會賺

革新 + 移交裁量權也是盡早開,但要小心前期別破產

之後城下政策免勞力就可以把經濟城移給城主開發

經濟城城主政務建議70以上,之後可以自動升級商人町

母衣眾前期500太貴,大概中期開始部下多了需要


三、擴張 + 謀略

大重點: 只主動打威風(中)以上的會戰

這代沒有人在用圍城佔領的,都是直接威風拿城

因此謀略也很簡單

https://i.imgur.com/dzQS3H3.jpg

會用的大概只有火攻、煽動

留言、挖角前期沒錢,後期強的武將都是用打的

煽動(一揆)主要用來牽制或引兵而已不常用

破壞可以當作沒有,因為前面說了都是用威風佔領

那主要的天下布武方式:

https://i.imgur.com/j1ggTYy.jpg

派兵集結在敵方臉上,對面會拉火車。等對面兵全到

再強調一次: 只打威風(中)以上的會戰

威風不夠就先退等對面兵到

威風計算方式主要是部隊數 >>> 兵數

https://i.imgur.com/uB4PpGZ.jpg

例如我3他6,就會有威風

一般來說部隊1:3,兵數差5K~15K都可以威風(中)

武田前期已經被我打殘,只能加減拿個威風(弱)了

https://i.imgur.com/nzzR4Ov.jpg

這代會戰基本同DOTA

大原則:

1.主堡和要地均是敵方不可通過

2.一條路線都是單行道,用主力卡死強制1V1,防夾擊

3.適時賣主堡血量、回體力一一擊破

我們注定部隊數少,所以要一直拉打引敵,要地可以放

AI有時候滿聰明的,走位出失誤很容易被翻盤

馬術很強,技能等級拉上去,一衝就死一個眾頭領


四、結尾

這代目前來說完成度滿高的,難得光榮75%以上好評

小大名的上級難度就真的很高,或是說很拖戲

前期在關東基本只能當北條的狗

兵少很容易被武田 + 北條圍毆

另外外交還是需要改進,只要有耐心一定可以刷同盟

然後就可以放一個爛城,強制對方出兵守,算作弊方法

威風拿城太強,導致使用謀略的玩法少很可惜

如果不需要等半價 + 威加

其實現在入手大概也是150小時直接沒了,很推

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Tags: Steam

All Comments

Jacob avatar
By Jacob
at 2023-01-28T09:16
這代很好玩,但是那個擴張速度壓力實在太大
Enid avatar
By Enid
at 2023-01-31T00:58
這代就主打戰狂 想要慢慢屯資源做內政的會被懲罰
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2023-01-30T06:33
這代就體現大者恆大強者恆強,AI侵略性很高
Kumar avatar
By Kumar
at 2023-02-01T22:16
推個
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By Wallis
at 2023-01-30T06:33
其實不管哪一代 上級就都不會是種田開始
Necoo avatar
By Necoo
at 2023-02-01T22:16
在北條附近的壓力都很大
Catherine avatar
By Catherine
at 2023-01-30T06:33
機制根本沒搞懂,灌溉前期超強,威風是看對方部隊數4的倍數
Selena avatar
By Selena
at 2023-02-01T22:16
koei板的討論稍微看一下
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2023-01-30T06:33
從革新開始,有哪一代不主打戰狂的?
Isla avatar
By Isla
at 2023-02-01T22:16
不管哪款遊戲的上級/困難哪個不是狂戰...
Rae avatar
By Rae
at 2023-01-30T06:33
評論不是都說北條的野望
Sandy avatar
By Sandy
at 2023-02-01T22:16
創造就很農啊
Hardy avatar
By Hardy
at 2023-01-30T06:33
其實創造上級超級 也都是要拚時間稱霸
Daniel avatar
By Daniel
at 2023-02-01T22:16
PK版在後面
Victoria avatar
By Victoria
at 2023-01-30T06:33
這代是不是沒打算做PK阿
Olive avatar
By Olive
at 2023-02-01T22:16
威風只看部隊數4.8.12小中大
Jake avatar
By Jake
at 2023-01-30T06:33
看到威風那邊我也愣了一下,不過算了,好玩就好(?
Victoria avatar
By Victoria
at 2023-02-01T22:16
威風只看敵軍部隊數 跟你多少部隊或多少兵力完全沒關係
Noah avatar
By Noah
at 2023-01-30T06:33
跟我想的一樣,幹,明明做一樣的事,我窮的不開鍋,別人
已經好幾萬在門口
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2023-02-01T22:16
灌溉最重要用途不是產糧 是防颱風

建設節選擇困難(內有選手)

Jack avatar
By Jack
at 2023-01-25T14:08
本來想趁基地建設節入手風暴之城,但看了介紹和想像中的似乎有所不同。 我心裡想玩的類型應該是城市營造+塔防,看了風暴之城的描述, 雖然有奇幻的元素在,但似乎有評論說裡面沒有戰鬥要素, Steam給的標籤也沒有塔防。 看起來有這兩個標籤的是They Are Billions, 但我爬文看了評論, 似乎有人說裡 ...

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By Connor
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Dinah avatar
By Dinah
at 2023-01-25T00:08
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