其實本人覺得
若要平衡職業之間的差距
應該要取消頂傷的設定
(也就是頂傷無上限)
為什麼這樣說呢?
現在的強勢職業有個共通點
就是一招可以扁好幾下
照理來說能扁好幾下的招式威力不能太高
可是偏偏頂傷這種設定
讓單下打很痛的招式變成廢技
就看韓國要不要改吧=.=a
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遊φ ◥▲◢◥◢◣▲◤ ◢_▲ ▲_◣ ◥▃◥︶︶◤▃◤ 九十九遊║
戲奶 神 ◢▂▅﹑▅▂◣ 強 ▲`◥◥◤◤~◤ 印 ◥‵◢◤◤◢′◤ 馬?那是║
王油 抽 ◥◥ ︼︼ ◤◤ 運 ◥ ︼︼ ◤◆ 卡 ◤◥ ︼︼ ◤◥ 什麼?能吃║
☆包 ◤ ▉◥"ㄟ _"◢ ◤▉◥"︿︿"◤◤ ◤ ▉◣" – "◤ 嗎? ︿ ║
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若要平衡職業之間的差距
應該要取消頂傷的設定
(也就是頂傷無上限)
為什麼這樣說呢?
現在的強勢職業有個共通點
就是一招可以扁好幾下
照理來說能扁好幾下的招式威力不能太高
可是偏偏頂傷這種設定
讓單下打很痛的招式變成廢技
就看韓國要不要改吧=.=a
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