俠之道第三年 負雷慎入 - Steam

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其實嘴最終戰根本沒什麼道理

那完全是格局問題

要知道連道恆都要棄守丹爐
跑去守廣場就知道事情的嚴重性

那一款遊戲最終戰是簡單的?

看巴哈很多人反應
五行沒提示 不知道怎打

還有打到100回合什麼的

但後來有改是好事

但其實有認真琢磨的
都知道按C就可以看狀態

最終戰初跟二版我都玩過

現在的最終戰給我的
感覺只是無聊罷了。

真的蠻慶幸有玩過初版
辛苦了 河洛。

江湖,本就是以命相搏。

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All Comments

Thomas avatarThomas2022-04-06
敗筆就仰臥起坐 能劇情復活九次
感覺自己練功跟笑話一樣 反正擺爛也能一直復活
Freda avatarFreda2022-04-08
第一次打 嗑藥嗑爛 復活三次
結果幫擋改掉 支援改掉
一顆藥都不用吃0死
復活10次直接變絕版成就
Enid avatarEnid2022-04-06
我打初版還不小心吃了那顆會氣滯的藥才打到七八十回合,
後來再打一次沒吃就順順過還0死
Ethan avatarEthan2022-04-08
難度,俠風打龍王或是俠前大亂鬥才是難度吧?最後一戰
對面沒幾個有牌面的全是小兵,煙貘還會被劇情殺,然後
改前水若蟬凌雲各種秒人,改後水若蟬雖然比較秒不到人
了,但出爆擊還是可能當場去世,可架不住我方圍毆,可
凌雲那邊夠慘了,你現在只要有用相生揍他他就暈眩,再
加上我方人多控場技也多,他現在可能會整場戰鬥罰站
Madame avatarMadame2022-04-06
改版前水若禪技能一下35千的 神經病
Margaret avatarMargaret2022-04-08
其實還是要思考 初版我的解法是兩邊都派人去堵住
Puput avatarPuput2022-04-06
讓大師兄綁住蟬姊 給主角1V1輸出
Freda avatarFreda2022-04-08
從有補暈人機制來看,應該是原本預想玩家本來就會控場
Jacky avatarJacky2022-04-06
但這遊戲玩家能學的控場技不多,四藝有1/2的機率沒學到
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2022-04-08
而如果是放夥伴身上,沒交情的情況,只有初始心法武學
John avatarJohn2022-04-06
五行不是武俠作品最基本的內容,不至於沒提示就卡關吧?
Hedwig avatarHedwig2022-04-08
對我來說某些關卡設計失衡,npc容易被針對而失敗很火大
要舉例的話就是武轍的好感事件戰鬥