俠之道(俠隱閣) 第二年(雷) - Steam
By Ula
at 2021-02-07T22:22
at 2021-02-07T22:22
Table of Contents
剛打完,這一年算一算我大概打了也十來個小時,
說長不長,但劇情內容真的很豐富。
(防雷頁,推薦一下喜歡武俠的是真的可以試試看俠隱閣,很不錯。)
※
第二年基本上就是各種便當。
從回到重石村開頭,又從回到重石村結尾的故事。
死了太多人了,在劇情中啞口無言好幾次,
有些人剛出場戲份沒多少就死、有些人在一起一整年了,就這樣走了。
但我不懂,正道人士你們到底有什麼毛病,覺得人家拐你們兄弟要殺村長合理,但燒全
村是哪招?就算是朝廷燒的,你們有必要跟著起舞殺村民嗎……這種俠客難怪會被怨恨
第二年的劇情相比較為歡快、有點日系輕小的第一年非常沉重,整個節奏也跟第一年差很
多,會出現各種讓主角思考俠道(正義)的選項。
面對眼前的惡,你的選擇會是--
再次溝通,期望對方有改善的可能;
還是不論對方是否有可能悔改,遇惡一律全部殺光?
其實擺在玩家面前的路子滿極端的,無論是楚閣主老好人般的仁慈,或者段師父惡即斬
的路線,如果單憑個人感覺選,到終局大概兩邊都選了一半一半的次數,不曉得第三年
會變成怎樣?
當然,目前看起來摔下懸崖的應該都沒真的掛掉,所以期待會有第三路線的出現啦
目前這樣的劇情份量、伏筆還有各種名詞,以目前一年大概十幾小時的份量,如果只有
三年的遊玩時間應該做不完,起碼要到四年以上?
在遊戲裡面也不斷地暗示其實俠隱閣不一定要三年畢業,或許是個遊戲時間的伏筆(?)
不過以這個進度,第三年結束之後俠隱閣搞不好就炸掉了,第四年直接被迫進入江湖
這一整年的進度玩下來幾乎沒有快樂的部分,而且人物感情的進度也很慢,無論是同儕
或學長姐,能跑的進度不多,這點是個人覺得有點失落的部分
另外,本次帶出除了朝廷、江湖之外的第三勢力冥宮,也是第二年的胃痛主軸,其實看
到最後對阿凌的身分跟蒙面女子的身分大概有底,但還是不懂這樣的組織最終目的在哪?
說是帶給無力的平民幸福,但變成屍人之後其實也跟死了沒兩樣,感覺除了復仇之外就
沒什麼能做的吧?
而且恆山那段我也不懂,為什麼流民會這麼輕易被說服啊囧
通常看到那樣的怪物講出來的話,根本不會有人信吧。
對於屍人的設定也有點困惑,到目前為止看來屍人都是有自我意識,而且是可以控制自己
行為的,但何師弟除了恆山那次流淚外,似乎處於完全無法控制自我的狀態
是因為作為試驗品,被下了最強的藥所以無法控制心神嗎?這點好像沒看到說明
最後想給製作組建議:
戰鬥的節奏能不能快一點,還有平衡是否能調整一下?
這次的平衡真的好詭異,敵方砍我方夥伴一刀就吃了半條血的情況有點常出現啊。
還有到底為什麼一定要給屍人九死一生的技能?每次砍到最後還要看他們留一滴血,
最後一定得多砍一刀就覺得煩Orz
如果這些能稍微調整一下,應該遊戲體驗會更舒服吧。
但還是很期待第三年劇情的,希望可以不用等到明年才出啊XD
--
說長不長,但劇情內容真的很豐富。
(防雷頁,推薦一下喜歡武俠的是真的可以試試看俠隱閣,很不錯。)
※
第二年基本上就是各種便當。
從回到重石村開頭,又從回到重石村結尾的故事。
死了太多人了,在劇情中啞口無言好幾次,
有些人剛出場戲份沒多少就死、有些人在一起一整年了,就這樣走了。
但我不懂,正道人士你們到底有什麼毛病,覺得人家拐你們兄弟要殺村長合理,但燒全
村是哪招?就算是朝廷燒的,你們有必要跟著起舞殺村民嗎……這種俠客難怪會被怨恨
第二年的劇情相比較為歡快、有點日系輕小的第一年非常沉重,整個節奏也跟第一年差很
多,會出現各種讓主角思考俠道(正義)的選項。
面對眼前的惡,你的選擇會是--
再次溝通,期望對方有改善的可能;
還是不論對方是否有可能悔改,遇惡一律全部殺光?
其實擺在玩家面前的路子滿極端的,無論是楚閣主老好人般的仁慈,或者段師父惡即斬
的路線,如果單憑個人感覺選,到終局大概兩邊都選了一半一半的次數,不曉得第三年
會變成怎樣?
當然,目前看起來摔下懸崖的應該都沒真的掛掉,所以期待會有第三路線的出現啦
目前這樣的劇情份量、伏筆還有各種名詞,以目前一年大概十幾小時的份量,如果只有
三年的遊玩時間應該做不完,起碼要到四年以上?
在遊戲裡面也不斷地暗示其實俠隱閣不一定要三年畢業,或許是個遊戲時間的伏筆(?)
不過以這個進度,第三年結束之後俠隱閣搞不好就炸掉了,第四年直接被迫進入江湖
這一整年的進度玩下來幾乎沒有快樂的部分,而且人物感情的進度也很慢,無論是同儕
或學長姐,能跑的進度不多,這點是個人覺得有點失落的部分
另外,本次帶出除了朝廷、江湖之外的第三勢力冥宮,也是第二年的胃痛主軸,其實看
到最後對阿凌的身分跟蒙面女子的身分大概有底,但還是不懂這樣的組織最終目的在哪?
說是帶給無力的平民幸福,但變成屍人之後其實也跟死了沒兩樣,感覺除了復仇之外就
沒什麼能做的吧?
而且恆山那段我也不懂,為什麼流民會這麼輕易被說服啊囧
通常看到那樣的怪物講出來的話,根本不會有人信吧。
對於屍人的設定也有點困惑,到目前為止看來屍人都是有自我意識,而且是可以控制自己
行為的,但何師弟除了恆山那次流淚外,似乎處於完全無法控制自我的狀態
是因為作為試驗品,被下了最強的藥所以無法控制心神嗎?這點好像沒看到說明
最後想給製作組建議:
戰鬥的節奏能不能快一點,還有平衡是否能調整一下?
這次的平衡真的好詭異,敵方砍我方夥伴一刀就吃了半條血的情況有點常出現啊。
還有到底為什麼一定要給屍人九死一生的技能?每次砍到最後還要看他們留一滴血,
最後一定得多砍一刀就覺得煩Orz
如果這些能稍微調整一下,應該遊戲體驗會更舒服吧。
但還是很期待第三年劇情的,希望可以不用等到明年才出啊XD
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at 2021-02-11T21:29
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