來討論遊戲手把吧~! - PS

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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1U0YfN8T ]

作者: Lex4193 (慟!!遊戲倦怠期) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 來討論遊戲手把吧~!
時間: Tue Dec 24 23:10:13 2019

不知道有沒有人很喜歡手把甚至勝過主機的
來討論吧


任天堂系:手把創新的開拓者,把精力放在創新上所以觸感和握感比較其次,但一直都
     很耐用(直到JC才破功)

FC:確立了現代手把的基本布局,按鈕式方向鍵,還有創新的麥克風設計
SFC:第一次導入了肩鍵的概念
N64:確立了現代手把的3D搖桿,並第一次導入了背鍵和震動的概念
    這是第一個最適合單手握持的手把,只要握著中間那根就很穩,右手就很自由
GC:按鍵和搖桿的觸感特化,能夠用觸覺定位,缺點是按鍵布局不適合玩格鬥也不適
   合一些同時按壓的操作,這個概念老任沒延續下去很可惜,有很大的發掘潛力
WII:導入體感的概念
WIIU:加入可觸控的顯示器,雖然是掌機來的概念
NS:雖然很有特色,但不算太創新,比較像是手機和WII的概念集大成


SEGA和MS系:手把人體工學的開拓者,為大型電玩和專業玩家而設計,也更重視
         觸感和握感

MARK3:搖桿可拆卸的概念
MD:主機上第一次有弧形的手把,手掌和虎口更不易疲勞
SS:進一步完善
DC:號稱歷史上手感最完美的十字鍵,板機鍵的確立,寬厚的造型提供高度的沒入感
   ,還有背面造型內凹可供抓附的設計,都為後來的精英手把定下良好的基礎
   (雖然XBOX沒有繼承SEGA十字鍵和方向鍵的按壓感)
XBOX:進一步完善
360:終於完成史上最好的機附標準手把
X1:終於完成史上最好的精英手把(其實最早提出精英手把概念的應該是SCUF)


PS系:沒什麼好說的就是跟風的,但是PS家有種類最多的副廠精英手把

初代手把:有兩個握把,疑似為超任手把的改良
DS1~4:別家有什麼就學什麼,基本布局不變,創新功能幾乎都雞肋沒廠商在用


手把好不好用
看副廠借鑑的程度就知道
XBOX系手把是當今無庸置疑的王者,市面上九成的副廠手把都學他們家造型
剩下一成學PS,市占率是可以強迫玩家習慣的
任系手把在懷舊市場上稱霸副廠借鑑率

GC手把雖然評價很高,但有著WII手把不適合傳統遊戲的歷史因素,導致WII大
亂鬥玩家繼續沿用GC手把
現在來看GC整體設計都有點不足,但都是可以改良的問題,畢竟這是唯一能夠用觸感
定位的手把了

像SS手把雖然玩格鬥遊戲的評價很高,很適合街機式的握法,但實際電競上幾乎沒人
用,所以這類多少也有情懷成分

NS的JC可以作到雙體感,這理論上就跟手把上的雙搖桿一樣,可以作到更多的操作
來代替搖桿。但目前包括老任在內幾乎沒有遊戲有發揮到這個潛力,ARMS只能算勉
強有用到

XBOX沒繼承到SEGA方向鍵的按壓感大概是因為3D崛起,MS覺得方向鍵不太
重要吧
當然因為PS手把的傻B設計,搞得部分遊戲還會弄C手,讓方向鍵還有些生存空間,
但C手本質上是違反人體工學的
當在握持手把時,姆指負責了主要的按鍵操作,XBOX手把的非對稱布局可以讓左拇
指延展的角度較小,就能夠提供更多的操控空間並且減少疲勞

加一張圖
https://pic4.zhimg.com/80/v2-da6b875b7ce67f06f3475470b9b90875_hd.jpg


而說到精英手把
XBOX的並不一定是各方面最完美的,但一定是平衡度最佳的
而且保固中出問題不怕找不到人負責或是店家踢皮球,因為微軟那麼大

SCUF雖然是最早作精英手把的,但品質有問題
現在電競玩家逐漸改選戰鬥河狸(BATTLE BEAVER)訂製手把了
而在按鍵按壓手感方面這兩家都贏過XBOX

雷蛇的雷獸究極版擁有手把界第一的握感
有閒錢的話真的可以買一把來玩

NACON除了搖桿作得非常適合來打FPS外,其他設計都是傻B


但不管怎麼說手把都只是消耗品,連微軟精英手把都只保固三個月而已
微軟以外的其他家精英手把副廠只要產品出問題就裝死已經是司空見慣了
愛玩手把的人最好自己會拆會修手把

在現在的手把造型都不會差太多的情況下
第一個考慮的果然還是按鍵布局和按壓感
好的按壓感提供更快速的反應,遊戲界永遠是天下武功唯快不破
反正玩家力氣在大也不會反應在遊戲中的攻擊力
第二考慮手把觸感,摸起來爽感覺就是不同
最後才考慮剩下的

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All Comments

Zora avatarZora2019-12-26
Xbox手把:我是說在座的各位
Caroline avatarCaroline2019-12-29
Xbox的XYAB能像SwitchPro那麼好按就好了 然後菁英的
馬賽克十字鍵我反而不習慣又換回最基本的十字
Steve avatarSteve2020-01-01
JC我只把它定位成健身環附件,有PRO無懦夫
Edward Lewis avatarEdward Lewis2020-01-04
這種東西能不能單獨賣,接電腦玩模擬器?
Agatha avatarAgatha2020-01-06
竟然沒有提到XBOX超創新理念超棒的自適應控制器(不過
這好像不算手把XD)
Zanna avatarZanna2020-01-06
手把當然有單獨賣阿@@
Eartha avatarEartha2020-01-10
那是手把啊 只是一般人也沒有用過就是了
Agatha avatarAgatha2020-01-15
完全沒提到NS死人手把的難用度是?
Oliver avatarOliver2020-01-16
這篇看ps那邊 就知道這篇沒看的意義吧....
Hedda avatarHedda2020-01-16
而且我從超任N64 wii wiiu NS手把都掛掉過 只有GC沒事
ps只壞過ps2的 而且還是因為真的玩太操掛掉
David avatarDavid2020-01-21
Barb Cronin avatarBarb Cronin2020-01-21
提NS pro這也跟JC一樣 一樣會飄移
Adele avatarAdele2020-01-26
GC我從頭到尾好像只買五片遊戲 手把是要怎麼壞XD
Elma avatarElma2020-01-31
為什麼你的其它都1句, PS的一篇XD
Callum avatarCallum2020-02-04
格鬥遊戲首推SNK系手把,再來是SS
Valerie avatarValerie2020-02-05
為什麼ns會跟ws有關聯性
Regina avatarRegina2020-02-08
SNK手把我用不慣= = 轉不出來
Kelly avatarKelly2020-02-13
ps系列的十字都很耐用
Callum avatarCallum2020-02-17
其實PS初代雙握把才是最早成形好握的,超任的不過就
任天堂方的改圓的而已,實際上還是扁平的。真要說菁
英手把雙握把是沿襲PS初代手把才對,後來微軟把雙類
比位置做調整才變手把霸主
Ivy avatarIvy2020-02-21
這必須要看Ps初代是跟SS同期的,SS的手把跟超任的比
較像,到下一世代DC才變雙握把概念
Mia avatarMia2020-02-21
我比較想知道為什麼原廠xbox跟ps都不把L2R2改到握把底下
,明明這樣比較省手指
Lydia avatarLydia2020-02-23
現在玩PS4都用xbox手把
Callum avatarCallum2020-02-24
我自己在猜,其實大部分玩家都是上面圖中基本型為主
,理智型的那種按法其實要訓練。所以就算LR2放在手把
下方,仍然要用中指去按,也是需要訓練,這對大部分
玩家來說不是必要的,但菁英手把這種對深度玩家或電
競玩家就有需求
William avatarWilliam2020-02-28
snk手把比ps的難用耶,記得十字鍵是八向的,ftg類型還
是ss還是最好用
Faithe avatarFaithe2020-03-02
其實把L1R1拿掉,原本的L2R2改成L1R1,斜角內縮加大
而新L2R2改到底下,我相信整體握感會更集中穩定也更舒適
Cara avatarCara2020-03-06
不過外觀可能會更xbox有87%像...XDDD
Hazel avatarHazel2020-03-07
PS對稱式設計很適合音game
Caroline avatarCaroline2020-03-09
用模擬器在家玩格鬥遊戲的時候 覺得微軟出的SIDEWINDER
Cara avatarCara2020-03-12
是最順手的 圓盤式方向鍵適合長時間玩不容易痛 六顆
Linda avatarLinda2020-03-16
按鈕玩快打旋風都夠 想出什麼招說是隨心所欲(介面是插
在音效卡上)
Emily avatarEmily2020-03-16
^可以說是
Hedwig avatarHedwig2020-03-21
覺得用PS系手把玩DMC系列比Xbox手把順手
Irma avatarIrma2020-03-26
ss手把是我的最愛,好希望再版啊
Queena avatarQueena2020-03-27
ss手把再版好幾次了 有愛卻不知道嗎?
Gilbert avatarGilbert2020-03-27
Tom avatarTom2020-03-29
真的。 我都有買
Blanche avatarBlanche2020-04-05
印象中最早2004年左右就有復刻SS手把成USB全白色的給Mac用
Rebecca avatarRebecca2020-04-10
Emma avatarEmma2020-04-12
還有PS2也有Saturn手把
George avatarGeorge2020-04-14
不敢提微軟抄襲DS4的截圖鍵跟耳機孔?
Edwina avatarEdwina2020-04-17
不同意
Elma avatarElma2020-04-18
格鬥遊戲沒講到SNK手把洗洗睡
Frederic avatarFrederic2020-04-19
好啦, 你爽就好, x1手把xyab和十字鍵都很硬不好按, RTLT
Lily avatarLily2020-04-22
手感倒是很好, DS4手把比較輕, 按鈕比較軟也比較好按,
Todd Johnson avatarTodd Johnson2020-04-25
我覺得XBOX的手把比PS的難用耶= =
Hardy avatarHardy2020-04-28
R2L2的手感差了點但是比較適合動作遊戲, 其餘LS配置我沒
Joseph avatarJoseph2020-05-03
有什麼手痠問題, C手也沒什麼問題, X1真心覺得按鈕很硬
Sarah avatarSarah2020-05-04
而且x1手把用沒多久A跟Y都有卡卡的感覺, 就是按鈕跟手把
Heather avatarHeather2020-05-06
殼摩擦到的感覺(因為x1按鈕比較突起)我是稍微塗點潤滑油
解決, 但是DS4按鈕我真的沒遇過這種問題!
Ursula avatarUrsula2020-05-07
XBOX的LT和RT是為了槍片設計的
Susan avatarSusan2020-05-09
都告訴你那叫L和R的trigger了
好不好用要看遊戲, DS4的也一樣
Connor avatarConnor2020-05-12
完全沒什麼鍵程NS的LT和RT就是另一回事了,看個人
Kyle avatarKyle2020-05-13
對拉, 我都玩動作遊戲什麼仁王忍外那些低強度動作遊戲,
Anthony avatarAnthony2020-05-14
每分鐘按鈕數都很低, 就你玩的遊戲按鈕數最高...
James avatarJames2020-05-19
C手不健康, 又不是整天用, 非職業玩家也不是整天用, 每
Elizabeth avatarElizabeth2020-05-21
個遊戲用, 還是你自己本身整天只有打電動才會抱怨這種問
Ophelia avatarOphelia2020-05-23
右類比x1>ds4>>>joycon
Lucy avatarLucy2020-05-25
我PS4先玩了幾年, 先後也玩過很多遊戲, 幾乎ACT居多, 前
Xanthe avatarXanthe2020-05-26
一陣子忍外2向下相容才買x1x, 手把適應倒也沒什麼問題,
Genevieve avatarGenevieve2020-05-28
十字鍵sega 類比/LR微軟 右面按鍵sony 體感老任 完美
Isla avatarIsla2020-05-31
但是很快的Y跟A鈕就稍微出現問題, 再來就是玩橫版遊戲,
Steve avatarSteve2020-05-31
就感受到十字鍵很硬很難按, 尤其是九宮格1,3方向的操作
James avatarJames2020-06-03
這些都跟廠商按鈕配置沒什麼關係!
Frederica avatarFrederica2020-06-07
另外L2R2根本不適合賽車,軟+行程那麼短, LTRT才適合賽車
Poppy avatarPoppy2020-06-07
就用途不同, 鍵程長不適合的遊戲也很多
Frederica avatarFrederica2020-06-11
像我打個黑魂想盾反,我可不希望鍵程太長..
Ina avatarIna2020-06-12
NS PRO其實也蠻好握的 只是PC上容易有BUG
Noah avatarNoah2020-06-13
C手不健康是哪來的偏見,要健康去玩健身環
Necoo avatarNecoo2020-06-14
當初限制讓SONY不得不把類比放在現在位置上
Jessica avatarJessica2020-06-18
那個當初握把設計加上左類比操作上很容易酸
Vanessa avatarVanessa2020-06-22
握把改了到DS3舒適感才有較明顯的改善
Lydia avatarLydia2020-06-22
可是我用XBOX手把用得很不習慣 接電腦用到起賭懶
Gilbert avatarGilbert2020-06-25
玩過xbox手把就不會想用ps的了
Wallis avatarWallis2020-06-25
偏見太多了吧...根本搞不清楚狀況就亂說
Dora avatarDora2020-06-27
原po真的搞笑,雙類比是一大躍進,沒有雙類比FPS 要怎
麽上家機
Kristin avatarKristin2020-06-27
PS 手把的原創:雙類比、雙肩鈕、內建電池、home 鍵、s
hare 鍵,都是其他家爭相模仿的對象。
Belly avatarBelly2020-07-02
Belly avatarBelly2020-07-03
會磨出水泡或抽筋不會少玩點啊,跟人體工學有個屁關係
Jacky avatarJacky2020-07-05
要健康去玩健身環,要玩遊戲不想出水泡或抽筋就選kinect
Emily avatarEmily2020-07-05
PS手把的外型也曾經是一堆不知名廠牌仿造的對象好嗎...
Elvira avatarElvira2020-07-10
其他廠敘述還好 PS這樣帶過形容也太扯了
Yedda avatarYedda2020-07-13
你的補圖有問題,XBOX ONE 手把設計上,食指就能同時操
Enid avatarEnid2020-07-16
作LT、LB了,LB可以順手用食指第二指節去按,不需要犧
Genevieve avatarGenevieve2020-07-21
牲穩定性放中指到後側,LT的斜角跟LB的些微突出都是設
Damian avatarDamian2020-07-24
計過的。
Andy avatarAndy2020-07-28
半瓶水
Ivy avatarIvy2020-07-29
在公殺小
Andrew avatarAndrew2020-07-30
之前也是看一堆人再說XBOX手把比較符合人體工學所以好按
好握,可是我兩家都用過,還是覺得PS家的好按又輕巧...XB
OX手把真的很重又太厚寬,玩久手會酸。
Enid avatarEnid2020-08-01
習慣問題...X手把對我來說太貼手也不習慣
這就和滑鼠有人喜歡合手的,有人喜歡有空間的