前提:大叔7版開始就是PFF了,不打raid不打m+,靠WQ拿到元素薩的鞋子和肩膀,解WQ的速度快了很多
以下舉的例子是真實事件改編,苦主是一個和我一起從EQ跳WOW,一起在美服玩了12年的日本人
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首先是我的論點
「裝備特效對戰鬥沒幫助的橘裝只是一件好一點的紫裝」
經常看到有人提出有無核心差異只是幾%而已
我很想知道,為了要增加那個幾%要我需要增加多少ILV?
還要祈禱有適合我專精的副屬性+洞
一個人的手法很難短時間有太大變化,或是早就已經熟練到無可挑剔了,一場戰鬥能做的事情也就那樣而已
坦好補好打好,就這樣而已
至於神兵等級、珠寶、附魔、藥水、料理之類的,也是大家都差不多,根本是不列入考慮的
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一個阿宅天天打木樁練習輸出,看自己錄的影片研究如何滴水不漏地把傷害噴到首領臉上,但是阿宅有6橘沒有核心
一個會把寫著/dance巨集放在快捷列上,和阿宅同職業同天賦的雙核心大奶正妹,技術不差但是戰鬥壓力不大時會/dance
在同樣的戰術分配下,正妹製造的傷害比阿宅高不多,但是承受的傷害比阿宅多了不少
想到正妹到6版為止還是只玩治療,阿宅就更難過了,只能更加努力練習,和祈禱那機率已經開始小到不行的第7橘
看著阿宅有空就在各地首領木樁藉地形地貌做imagine training,真的很心酸
那本該屬於他的榮耀,硬生生被BZ一個設定給剝奪了
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