※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1FsP5I7F ]
作者: Elzar (hmm..) 看板: PlayStation
標題: [情報] 來看看白金的辦公室是長什麼樣子吧
時間: Thu Jun 14 15:22:55 2012
http://www.youtube.com/watch?v=GiSlUyjD_ZM&feature=plcp
針對白金工作室(PlatinumGames)所推出的概念影片,
其中還有一點MGSR的開發中畫面,
辦公室完全沒有多餘的隔間跟OA,讓人想到當初小島工作室的感覺,
但是白金工作室連大頭都沒有隔間出個人的辦公室,
神谷英樹竟然就坐在走道旁的小位子上,桌面還是擺太空哈利 XD
神谷大概有提到,他不喜歡要在會議室開會的meeting,
認為這樣根本激盪不出好的idea,
他喜歡在邊做邊看,偶爾大家的靈光一現,所以他認為他做遊戲也有一定運氣成分在XD
他認為除了滿足玩家的需求之外,
還要能想到玩家沒能想到的東西才是身為遊戲公司的價值所在。
稻葉敦志說,如果是不怎麼樣的遊戲,就算很痛苦我們也不會推出,
一定要全公司上下的人都滿意的作品我們才會推出,
也就是「一擊必殺」,今後還要一直不斷地「一擊必殺」下去。
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作者: Elzar (hmm..) 看板: PlayStation
標題: [情報] 來看看白金的辦公室是長什麼樣子吧
時間: Thu Jun 14 15:22:55 2012
http://www.youtube.com/watch?v=GiSlUyjD_ZM&feature=plcp
針對白金工作室(PlatinumGames)所推出的概念影片,
其中還有一點MGSR的開發中畫面,
辦公室完全沒有多餘的隔間跟OA,讓人想到當初小島工作室的感覺,
但是白金工作室連大頭都沒有隔間出個人的辦公室,
神谷英樹竟然就坐在走道旁的小位子上,桌面還是擺太空哈利 XD
神谷大概有提到,他不喜歡要在會議室開會的meeting,
認為這樣根本激盪不出好的idea,
他喜歡在邊做邊看,偶爾大家的靈光一現,所以他認為他做遊戲也有一定運氣成分在XD
他認為除了滿足玩家的需求之外,
還要能想到玩家沒能想到的東西才是身為遊戲公司的價值所在。
稻葉敦志說,如果是不怎麼樣的遊戲,就算很痛苦我們也不會推出,
一定要全公司上下的人都滿意的作品我們才會推出,
也就是「一擊必殺」,今後還要一直不斷地「一擊必殺」下去。
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