經過我觀察 比賽吸血鬼出場率偏低 我推測是職業卡太弱
然後很多人抱怨吸血鬼復仇特色消失
所以吸血鬼改版應該會著重在復仇特效
托卜狸多一個復仇時疾走外加解鎖
豪拳保鑣復仇時同時打對面臉3傷
緋色劍士復仇時2傷改成AE 補打到的數量x2的血
深淵的來訪者復仇時取消隱蔽 因為隱蔽很難解又完全沒有交流 改成疾走
幻影貓則是有隨機因素 其實很不好 這樣就跟隔壁很像 不如改成固定打4 復仇再打4
吸血鬼大概就這樣 中立就改一張就好
歌布林隊長要凸顯隊長的地位 只要自己場上有哥布林就無法被攻擊、指定
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然後很多人抱怨吸血鬼復仇特色消失
所以吸血鬼改版應該會著重在復仇特效
托卜狸多一個復仇時疾走外加解鎖
豪拳保鑣復仇時同時打對面臉3傷
緋色劍士復仇時2傷改成AE 補打到的數量x2的血
深淵的來訪者復仇時取消隱蔽 因為隱蔽很難解又完全沒有交流 改成疾走
幻影貓則是有隨機因素 其實很不好 這樣就跟隔壁很像 不如改成固定打4 復仇再打4
吸血鬼大概就這樣 中立就改一張就好
歌布林隊長要凸顯隊長的地位 只要自己場上有哥布林就無法被攻擊、指定
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