來咬我啊 - 桌遊

By Rosalind
at 2015-11-27T16:18
at 2015-11-27T16:18
Table of Contents
這個桌遊是今年才代理中文版進來
遊戲規則相當簡單~ 也很容易自製
網友的圖文介紹: http://goo.gl/RhTZs9
歐美板的配件好精緻啊~~~
--
我本身沒入手,但上班偷閒自製了陽春版
印下來貼在名片紙上拿去護貝而已
故以下以我隨手製作的陽春版介紹
名稱: 來咬我啊 / 赤ずきんは眠らない / Eat me if you can
BGG連結: https://boardgamegeek.com/boardgame/145722/eat-me-if-you-can
設計師: Jun'ichi Sato
遊戲時間: 10~20分
遊戲人數: 3~6 人
遊戲配件:
1. 身分卡 6 張
2. 行動卡 12 張
3. 計分標記 (可有可無) 我自己就沒做了
故事背景是大家耳熟能詳的童話故事
三隻小豬,七隻小羊和小紅帽,大野狼今晚要吃哪一個呢?
獵物則決定今晚要睡個好覺還是設陷阱等大野狼來
我的自製版改成狼人和平民 (圖片來自 Unlight)
身分卡: http://imgur.com/cdtYAx6.jpg
左上角數字代表分數
行動卡: http://imgur.com/cIxQRZ8.jpg
睡覺 (Good Night) / 陷阱 (Get Out!)
遊戲流程
1. 發給玩家身分卡
2. 除了狼人之外的玩家將行動卡面朝下打出 (睡覺/陷阱)
3. 狼人選擇要吃的獵物(1人)
4. 所有玩家翻開行動卡,依下列情形記分
被指定的玩家(獵物):
(1)選擇睡覺 → 被吃掉了 狼人得到獵物上標記的分數
獵物扣掉等值分數(如果有分數可扣)
(2)選擇陷阱 → 抓到狼人 獵物得到自身標記的分數
狼人扣掉等值分數(如果有分數可扣)
其他沒被指定的玩家:
(1)選擇睡覺 → 一夜好眠 得到自身標記的分數
(2)選擇陷阱 → 沒睡到覺 沒有得失分
5. 進行下一回合,本回合失去分數的玩家自行分配下回合所有人的角色
6. 只要有玩家獲得10分,遊戲結束,最高分者勝利
若最高分者有兩人以上:
(1)最後一輪有得到分數者勝利
(2)若還是平手,則順時針最接近狼人者獲勝
規則還滿簡單,容易上手
而且很好攜帶,適合空檔打發時間
另外我自己加了兩個角色進去,試著提升遊戲樂趣XD
1. 獵人
被狼人吃掉或是抓到狼人時,得失分以 3 分計
沒被攻擊時,若有得分則以 1 分計
(靈感:敢打獵人需要莫大的勇氣......)
2. 傭兵
沒被攻擊時,若有得分以 1 分計
但當其他人被吃掉時,若自己選的是睡覺,則與獵物失去相同多分數
(靈感:我請傭兵是要保護村子,結果妳跑去睡覺?)
--
以下以一張圖說明各家得分狀況
http://imgur.com/9IyJf0f.jpg
狼人攻擊獵人(阿奇)
阿奇 → 睡覺被吃 狼人+3 阿奇-3
音音夢 → 一夜好眠 +1
梅莉 → 沒睡到覺 +0
露緹亞 → 一夜好眠 +1
(傭兵) → 有人被吃 -3 和被吃的人扣一樣多
→ 本回得分 -2
下一輪由阿奇分配大家的角色
--
最近滿喜歡這種簡單配件又少的桌遊
好攜帶又好自製,隨時隨地都可以玩上一場
目前用這種陽春版做法做過 情書, R-Rivals, 失落的遺產
好像都是 Kanai Seiji 的作品XDD
不過他也真的厲害,可以變出這麼多創意
像是用 Uno 規則為基礎的諸神賭局(神々の一手)
或是另一款用橋牌為基礎的編年史(Chronicle)
當然還有 domi-like 的大商人
不知道各位還有什麼這類桌遊可以推薦呢 :)
--
遊戲規則相當簡單~ 也很容易自製
網友的圖文介紹: http://goo.gl/RhTZs9
歐美板的配件好精緻啊~~~
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我本身沒入手,但上班偷閒自製了陽春版
印下來貼在名片紙上拿去護貝而已
故以下以我隨手製作的陽春版介紹
名稱: 來咬我啊 / 赤ずきんは眠らない / Eat me if you can
BGG連結: https://boardgamegeek.com/boardgame/145722/eat-me-if-you-can
設計師: Jun'ichi Sato
遊戲時間: 10~20分
遊戲人數: 3~6 人
遊戲配件:
1. 身分卡 6 張
2. 行動卡 12 張
3. 計分標記 (可有可無) 我自己就沒做了
故事背景是大家耳熟能詳的童話故事
三隻小豬,七隻小羊和小紅帽,大野狼今晚要吃哪一個呢?
獵物則決定今晚要睡個好覺還是設陷阱等大野狼來
我的自製版改成狼人和平民 (圖片來自 Unlight)
身分卡: http://imgur.com/cdtYAx6.jpg
左上角數字代表分數
行動卡: http://imgur.com/cIxQRZ8.jpg
睡覺 (Good Night) / 陷阱 (Get Out!)
遊戲流程
1. 發給玩家身分卡
2. 除了狼人之外的玩家將行動卡面朝下打出 (睡覺/陷阱)
3. 狼人選擇要吃的獵物(1人)
4. 所有玩家翻開行動卡,依下列情形記分
被指定的玩家(獵物):
(1)選擇睡覺 → 被吃掉了 狼人得到獵物上標記的分數
獵物扣掉等值分數(如果有分數可扣)
(2)選擇陷阱 → 抓到狼人 獵物得到自身標記的分數
狼人扣掉等值分數(如果有分數可扣)
其他沒被指定的玩家:
(1)選擇睡覺 → 一夜好眠 得到自身標記的分數
(2)選擇陷阱 → 沒睡到覺 沒有得失分
5. 進行下一回合,本回合失去分數的玩家自行分配下回合所有人的角色
6. 只要有玩家獲得10分,遊戲結束,最高分者勝利
若最高分者有兩人以上:
(1)最後一輪有得到分數者勝利
(2)若還是平手,則順時針最接近狼人者獲勝
規則還滿簡單,容易上手
而且很好攜帶,適合空檔打發時間
另外我自己加了兩個角色進去,試著提升遊戲樂趣XD
1. 獵人
被狼人吃掉或是抓到狼人時,得失分以 3 分計
沒被攻擊時,若有得分則以 1 分計
(靈感:敢打獵人需要莫大的勇氣......)
2. 傭兵
沒被攻擊時,若有得分以 1 分計
但當其他人被吃掉時,若自己選的是睡覺,則與獵物失去相同多分數
(靈感:我請傭兵是要保護村子,結果妳跑去睡覺?)
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以下以一張圖說明各家得分狀況
http://imgur.com/9IyJf0f.jpg
狼人攻擊獵人(阿奇)
阿奇 → 睡覺被吃 狼人+3 阿奇-3
音音夢 → 一夜好眠 +1
梅莉 → 沒睡到覺 +0
露緹亞 → 一夜好眠 +1
(傭兵) → 有人被吃 -3 和被吃的人扣一樣多
→ 本回得分 -2
下一輪由阿奇分配大家的角色
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最近滿喜歡這種簡單配件又少的桌遊
好攜帶又好自製,隨時隨地都可以玩上一場
目前用這種陽春版做法做過 情書, R-Rivals, 失落的遺產
好像都是 Kanai Seiji 的作品XDD
不過他也真的厲害,可以變出這麼多創意
像是用 Uno 規則為基礎的諸神賭局(神々の一手)
或是另一款用橋牌為基礎的編年史(Chronicle)
當然還有 domi-like 的大商人
不知道各位還有什麼這類桌遊可以推薦呢 :)
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By Hazel
at 2015-11-27T23:02
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