來咬我啊 - 桌遊

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這個桌遊是今年才代理中文版進來

遊戲規則相當簡單~ 也很容易自製


網友的圖文介紹: http://goo.gl/RhTZs9

歐美板的配件好精緻啊~~~


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我本身沒入手,但上班偷閒自製了陽春版

印下來貼在名片紙上拿去護貝而已

故以下以我隨手製作的陽春版介紹



名稱: 來咬我啊 / 赤ずきんは眠らない / Eat me if you can

BGG連結: https://boardgamegeek.com/boardgame/145722/eat-me-if-you-can

設計師: Jun'ichi Sato

遊戲時間: 10~20分

遊戲人數: 3~6 人



遊戲配件:

1. 身分卡 6 張
2. 行動卡 12 張
3. 計分標記 (可有可無) 我自己就沒做了



故事背景是大家耳熟能詳的童話故事

三隻小豬,七隻小羊和小紅帽,大野狼今晚要吃哪一個呢?

獵物則決定今晚要睡個好覺還是設陷阱等大野狼來

我的自製版改成狼人和平民 (圖片來自 Unlight)



身分卡: http://imgur.com/cdtYAx6.jpg

左上角數字代表分數



行動卡: http://imgur.com/cIxQRZ8.jpg

睡覺 (Good Night) / 陷阱 (Get Out!)





遊戲流程

1. 發給玩家身分卡

2. 除了狼人之外的玩家將行動卡面朝下打出 (睡覺/陷阱)

3. 狼人選擇要吃的獵物(1人)


4. 所有玩家翻開行動卡,依下列情形記分

被指定的玩家(獵物):

(1)選擇睡覺 → 被吃掉了 狼人得到獵物上標記的分數
獵物扣掉等值分數(如果有分數可扣)

(2)選擇陷阱 → 抓到狼人 獵物得到自身標記的分數
狼人扣掉等值分數(如果有分數可扣)


其他沒被指定的玩家:

(1)選擇睡覺 → 一夜好眠 得到自身標記的分數

(2)選擇陷阱 → 沒睡到覺 沒有得失分


5. 進行下一回合,本回合失去分數的玩家自行分配下回合所有人的角色


6. 只要有玩家獲得10分,遊戲結束,最高分者勝利

若最高分者有兩人以上:
(1)最後一輪有得到分數者勝利
(2)若還是平手,則順時針最接近狼人者獲勝




規則還滿簡單,容易上手

而且很好攜帶,適合空檔打發時間




另外我自己加了兩個角色進去,試著提升遊戲樂趣XD


1. 獵人

被狼人吃掉或是抓到狼人時,得失分以 3 分計
沒被攻擊時,若有得分則以 1 分計

(靈感:敢打獵人需要莫大的勇氣......)



2. 傭兵

沒被攻擊時,若有得分以 1 分計
但當其他人被吃掉時,若自己選的是睡覺,則與獵物失去相同多分數

(靈感:我請傭兵是要保護村子,結果妳跑去睡覺?)


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以下以一張圖說明各家得分狀況

http://imgur.com/9IyJf0f.jpg


狼人攻擊獵人(阿奇)

阿奇 → 睡覺被吃 狼人+3 阿奇-3

音音夢 → 一夜好眠 +1

梅莉 → 沒睡到覺 +0

露緹亞 → 一夜好眠 +1
(傭兵) → 有人被吃 -3 和被吃的人扣一樣多
→ 本回得分 -2


下一輪由阿奇分配大家的角色


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最近滿喜歡這種簡單配件又少的桌遊

好攜帶又好自製,隨時隨地都可以玩上一場


目前用這種陽春版做法做過 情書, R-Rivals, 失落的遺產

好像都是 Kanai Seiji 的作品XDD


不過他也真的厲害,可以變出這麼多創意

像是用 Uno 規則為基礎的諸神賭局(神々の一手)

或是另一款用橋牌為基礎的編年史(Chronicle)

當然還有 domi-like 的大商人


不知道各位還有什麼這類桌遊可以推薦呢 :)


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All Comments

Hazel avatarHazel2015-11-27
可愛 也想來diy