來互相傷害吧 - PokemonGO

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團戰中的個人傷害貢獻 & 團體傷害貢獻

對於球數跟珍貴道具取得有很大的關係

本篇來分析一下這個傷害貢獻的算法

1. 傷害計算最終是看比例來決定你拿多少球

由於不是絕對值, 所以你有可能從頭到尾只打一下就拿+3球~

2. 既然是比例, 那就會有分子 & 分母

分子: 你的有效傷害數值

分母: 全體的有效傷害數值

什麼是無效傷害值呢?

=> 任何玩家只要跳出去補血, 那之前的傷害值就會被判定無效
不列入最終計算!!!

舉個例子:
假設頭目有12000點HP, A跟B打;
A從頭打到尾貢獻6000點傷害
B先打3000點之後跳出去補血, 回來再打3000點傷害
^^^^^^
無效傷害

最終結算:
全體有效傷害 = 6000 + 3000 = 9000

A的傷害貢獻 = 6000 / 9000 = 66.67% (得到+3球)
B的傷害貢獻 = 3000 / 9000 = 33.33% (得到+3球)

所以, 今天如果玩家夠團結, 對全體最有好的打法就是:

把頭目的HP打到紅血, 全體通通跳出去補血回來打完

分母變小了, 分子不用太高就能讓比例暴增的概念

最後也是最重要的, 比例球數對照表:
0% ~ 5%: 冗員
6% ~ 13%: +1球
18% ~ 22%: +2球
25% ~100%: +3球

沒有精準值, 因為不想浪費太多錢去測...

測試方法很簡單...

找一隻2星以下的頭目, 一個跟你不同色的帳號

2個帳號用同一種怪打王, 切記雙方攻擊IV要相同, 其他不重要

先找出打死頭目總共要幾下小招(別放大絕影響計算), 假設是32下

接下來就是2個帳號去對分打個8場組合:
(1下, 31下) (2, 30) (3, 29) ... (8, 24)

理論上只要有25%就是+3球, 後面就不用再測

樣本越大, 就越能找出精確值~

看看有沒有人願意犧牲一下或是鄉民斗內XD

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All Comments

Hardy avatarHardy2017-10-22
20人打會沒有人拿到3球?
Poppy avatarPoppy2017-10-26
今天打五星居然只拿到3顆糖跟10個補血,崩潰....
Caitlin avatarCaitlin2017-10-30
之前有人類似這樣,被攻擊說要別人幫你做統計,自己只會伸
手,唉~
Mia avatarMia2017-10-31
假設20人全跳出…然後再回去,傷害平均下來還是5%…
Olivia avatarOlivia2017-10-31
記得是5%+1 15%+2 20%+3
我是想知道團隊的算法 趴數多少這樣
Elvira avatarElvira2017-11-05
如果有20個很強的 最多應該就19個+1 一定有一個+0 因
為用5%卡
Audriana avatarAudriana2017-11-05
你的對照表為什麼會有斷層...
Madame avatarMadame2017-11-05
把頭目打到紅血,全體跳出再進,個人比例還是一樣阿
Una avatarUna2017-11-08
斷層我猜是13~18% 22~25%原po沒測到 所以不亂下結論
William avatarWilliam2017-11-09
分母變小,分子也等比例變小,所以你說錯了
Wallis avatarWallis2017-11-10
就是13-18%根據原po測試 目前有可能1也有可能2
Franklin avatarFranklin2017-11-12
對啊 約分的概念 1/4=2000/8000
Suhail Hany avatarSuhail Hany2017-11-15
全跳出再進場不就等於頭目一開場血就很低嗎?不影響比例阿
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2017-11-16
這樣做頂多是頭目殘血還沒被放招就死,拉低高輸出者的比例
Valerie avatarValerie2017-11-19
20人 3人雙地隆隆岩大軍+17人蛋蛋大軍 大家個傷都+1?
Carol avatarCarol2017-11-20
因為輸出高的沒放到招就降低輸出拉開的距離
Thomas avatarThomas2017-11-25
而且全部重進容易變成手機比較慢的+0或+1,因為還沒進場...
Quanna avatarQuanna2017-11-29
請問你的資料哪來的? 如果你還沒測為什麼斷定是比例
Ophelia avatarOphelia2017-12-03
而不是看絕對傷害量?
Megan avatarMegan2017-12-07
要測很簡單,2個輸出差不多的找3星打到殘血,1個跳出看沒跳
Dora avatarDora2017-12-09
更正,兩個都跳出,一個不進場,看重進的得幾顆
Rae avatarRae2017-12-10
下篇在下發文有實戰的實測證實是比例喔。
Dinah avatarDinah2017-12-11
根據下篇應該是比例沒錯,只是全跳重進這個動作沒意義
Heather avatarHeather2017-12-15
因為下篇是有人跳出沒進把傷害貢獻釋出
Catherine avatarCatherine2017-12-19
沒錯,比例是固定的,超過五個人就注定沒辦法都+3。
Rae avatarRae2017-12-21
而且不同隊塔再-2
Rae avatarRae2017-12-23
http://i.imgur.com/qenGvBg.jpg
這張圖跟本錯了...10人團沒拿過+2
Kristin avatarKristin2017-12-26
10人團注定有人分不到15%,沒+2很正常。
Sarah avatarSarah2017-12-28
那篇文章沒有證實是看比例 然後kthang的實驗有問題
要測也是要2人跳出重進再一起打死讓各自比例都約50%
Madame avatarMadame2017-12-29
但絕對傷害量不足 以此看是否影響球數
不過這也不是重點 我的問題是原PO有沒有做過相關實驗
Bennie avatarBennie2018-01-02
因為此篇文章的推論沒有做過實驗之前根本不能確定真偽
Kama avatarKama2018-01-04
關於傷害量影響因子的測試實驗設計隨便舉都一堆
Irma avatarIrma2018-01-04
問題一直都是沒有人去做 因此我好奇這篇數據是怎麼來的
Kama avatarKama2018-01-04
之前有一支影片是打2人打3星 其中1人放蛋從頭到尾等王快
Doris avatarDoris2018-01-06
死才換大斑 另一人重進相同時間同時攻擊打死王
Olivia avatarOlivia2018-01-11
個人傷害球數相同 團隊傷害不同
Ula avatarUla2018-01-14
檢討過後的確下篇文章無法證實,便去找了影片。
Ursula avatarUrsula2018-01-15
國外有人測試了30%是三顆,5%一顆
Brianna avatarBrianna2018-01-17
我的方式是1個沒進1個100%但絕對傷害一咪咪,比例絕對很低
另一個進不進沒差,重進的絕對已歸零
Freda avatarFreda2018-01-21
靠我怎麼一直打錯,是說比例100%但絕對傷害肯定一咪咪
George avatarGeorge2018-01-25
應該是說部分人退出重進 讓還留在場內的傷害比例提升
Carol avatarCarol2018-01-26
但是全部一起退出重進就只是約分而已
Doris avatarDoris2018-01-31
這大概可以說明我上周有一場,我打第二輪時第一隻只打
Oliver avatarOliver2018-01-31
幾下,連大招都還沒出結果拿到14球
Joseph avatarJoseph2018-01-31
當時還以為是打第二輪傷害量已經不會reset,現在這樣
Lauren avatarLauren2018-02-05
解釋也符合我碰到的狀況