使特定單一技能傷害增加xx% - 暗黑

Table of Contents

(以下講的,很簡單,老手不用看了。)

元素增傷,已經不用再討論了,總之,能堆就堆。

那麼,技能增傷呢?

先來看傷害公式:

(武器均傷+裝備均傷)*核屬加乘*元素技能增傷*菁英增傷*種族增傷*特殊技能增傷
*[1+(特定技能增傷+面板buff之技能增傷)]*(爆或不爆)

某某技能傷害增加%

當技能說明為造成武器傷害的xxx%時,此時的武器傷害,就是用上面的式子在計算。

紅字處可以看到,裝備增傷,會受到技能加乘的影響,因此,

假設有2位巴巴人,一位buff增傷為100%,另一位為0%,今天,同樣地想要
拿犧牲一條詞綴去換15%的技能增傷,結果會如何呢?

增傷100%的那位巴巴人,技能增傷從200%-->215%,DPS上升了7.5%
增傷0%的那位巴巴人,技能增傷從100%-->115%,DPS上升了15%

很簡單的一條結論就是,本身buff增傷越高,裝備堆技能增傷的效益將會下降,
因此,像御法者那種殺敵增傷的,隨便都可以增到數百%的傷害,
就根本不需要去堆特定技能增傷裝(話說,好像也沒有御法的技能增傷裝?)。

--

All Comments

Caitlin avatarCaitlin2014-03-17
什麼是特殊技能增傷!?
Todd Johnson avatarTodd Johnson2014-03-22
老師~我有問題 請問:使電擊傷害提高X% 和 使電擊技能
Cara avatarCara2014-03-26
造成的傷害提高Y% 各屬於哪一種增傷?
是只要在裝備上的都屬於裝備增傷嗎?
Dora avatarDora2014-03-26
前者你就當成是武器傷增加 後者是元素增傷
Rae avatarRae2014-03-28
攻略本大大 你寫"裝備技能增傷"似乎會讓很多人誤會
Wallis avatarWallis2014-03-29
寫"特定技能增傷"如何?
Ingrid avatarIngrid2014-04-01
"裝備技能增傷"是指"裝備上的職業技能增傷"嗎?
Sarah avatarSarah2014-04-02
應該寫成某某技能傷害增加%,應該最簡單明白
Audriana avatarAudriana2014-04-05
那裝備上的"元素技能增傷"也算嗎?
Odelette avatarOdelette2014-04-08
元素技能增傷 就是 元素增傷 是不同項
Steve avatarSteve2014-04-09
我有點搞不懂 200->215,差7.5% 但是上升15
Mason avatarMason2014-04-14
100->115,15% 但是也上升15,%數不同但是上升量一樣
Vanessa avatarVanessa2014-04-14
所以裝備選擇是盡量選有元素增傷的嗎?
Kyle avatarKyle2014-04-14
這樣算有效益遞減嗎? 我上升的量是一樣的
Tom avatarTom2014-04-15
還是要選大三元呢?
Rebecca avatarRebecca2014-04-18
問題在於全身的總屬性數量是固定的。
Sandy avatarSandy2014-04-18
原來如此
Suhail Hany avatarSuhail Hany2014-04-23
算這個是為了要跟其他裝備比較
Kelly avatarKelly2014-04-24
所以意思是+技能傷害用在高傷害技能上其實沒差很多
Dora avatarDora2014-04-25
例如集束770%用了+15%只是變成785%傷害這樣?
Freda avatarFreda2014-04-30
不是這樣。
Agnes avatarAgnes2014-05-03
面板BUFF技能 請看 #1J8KTwZ9
Caroline avatarCaroline2014-05-07
那是例如使用沉著狙擊傷害是不用的120% 那如果有技能
增商變成135%
Suhail Hany avatarSuhail Hany2014-05-10
大概了解,拿秘書的秘法奔流來說 第一個符文的擊中
Edward Lewis avatarEdward Lewis2014-05-10
6秒內會讓秘法傷害提高15%..就視為多一件15%秘法傷害
的裝備了 這樣對嗎
Elvira avatarElvira2014-05-15
簡單說就是如果身上完全沒有火傷的裝備,秘書單用個
秘法充能就可以打出多60%的傷害 EX:直接砸100萬
Damian avatarDamian2014-05-15
允5層砸下去 160萬. 如果身上已經有很多火傷裝
這個充能下去5層,跟沒充 打起來可能就會是100萬
跟120萬 (隨便舉)