你覺得以後Cy game會怎樣設計去反制超越? - 線上

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其實與其去改卡的能力,不如改變場上規則,
超越的問題在於只要條件達成就沒有反制能力,
對方可以一直連開而你只能看戲,跟玩格鬥遊戲
無限段一樣很破壞遊戲體驗。

所以我個人覺得把超越出來的回合當作特別回合
不能再次使用超越,稍微給對方一個反手的機會,
這樣也多少會逼迫超越多跟對手互動吧。

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All Comments

Genevieve avatarGenevieve2017-10-06
我也覺得不能開兩道門就足夠了... 這樣也合理多了
Daniel avatarDaniel2017-10-07
控制牌組在超越開第一道門的時候常常是滿血
都是被開第二道傷害才夠一回殺 假如對面要湊到
一門殺就很難在T7T8這種時間開門
Sierra Rose avatarSierra Rose2017-10-10
這不錯欸
Catherine avatarCatherine2017-10-15
簡單呀,設定成超越放下去之後下回合對手血量會鎖在
一,讓對手有一回合反擊機會
Isla avatarIsla2017-10-18
那應該讓所有主戰者都有一次5血以上當回合開根性
Barb Cronin avatarBarb Cronin2017-10-21
有種東西叫OTK,我還真沒看過TCG遊戲不吵這個的
Lauren avatarLauren2017-10-24
那樣甲蟲OTK要不要鎖1血? 棄牌龍OTK要不要鎖? 洛基大象?
Edwina avatarEdwina2017-10-24
當然要啊 給控制牌一個機會反殺嘛
Kumar avatarKumar2017-10-26
學隔壁的大家都30血應該就緩速了ㄅ
George avatarGeorge2017-10-26
超越: 緩速ㄌㄇ
Isabella avatarIsabella2017-10-28
然後怪的體質全+1+1 發現沒差別
Iris avatarIris2017-10-31
30血超越變超強= =
David avatarDavid2017-11-04
30血的話超越可能不一定打得贏熾天妖精
不過基本上大概就是這三套在互幹而已了
David avatarDavid2017-11-05
隔壁的超越設計的比SV好多了 7費otk哪有什麼控制可玩
Blanche avatarBlanche2017-11-05
還沒有老鼠這種反制的 干
Catherine avatarCatherine2017-11-09
因為兩邊想法不同吧 SV是罷黜百家 獨尊快攻
Ingrid avatarIngrid2017-11-13
你玩控制或不夠快的中速就是活該下去
Puput avatarPuput2017-11-15
啊就20滴血 主流當然快攻強。有進化點的機制就讓架嘲諷
Olivia avatarOlivia2017-11-18
沒隔壁那麼有效率
Iris avatarIris2017-11-22
把超越改成最多只能降到6費,就不會連開兩道門啦
Iris avatarIris2017-11-27
給予自己的主戰者「直到對手回合結束之前無法再使
用次元超越」效果 這樣應該比較像SV敘述模式
Frederica avatarFrederica2017-12-02
6費超越要幹嘛
Hedwig avatarHedwig2017-12-05
6費怎麼會不能開兩道?分兩回合不就好了......
Olive avatarOlive2017-12-07
一時忘記開門後的新回合pp會回滿…
Jacky avatarJacky2017-12-12
看來還是只能從改規則下手了
Ophelia avatarOphelia2017-12-16
勝率沒太誇張就不可能會改 一直討論幹嘛= =
Candice avatarCandice2017-12-18
最近的超越勝率應該會蠻好的就是,手順好七費就能開然
後直接接到九費奇美拉直接otk
Audriana avatarAudriana2017-12-23
所以你有在M區打超越嗎
Carolina Franco avatarCarolina Franco2017-12-27
我是菜雞連A都沒有,我也知道超越不是無敵,畢竟手順這
種事可遇不可求,不如說八成都是手不怎麼順的狀況,所
以其他牌組只要比他快都還是能贏。只是覺得超越太沒有
互動,被連開門直接無限段覺得有點微妙而已。
Poppy avatarPoppy2017-12-30
改版後環境那麼快 勝率只有慘而已
Ursula avatarUrsula2017-12-31
法術解場就不是互動嗎QQ 怎麼這麼多人喜歡肌肉碰撞
Kelly avatarKelly2018-01-04
超越迫使大家打快,變向壓縮控制牌組的出場率。而且超越
根本是和自己右手打。
John avatarJohn2018-01-04
我覺得法師能補牌的法術好多
Oscar avatarOscar2018-01-09
超越解快攻場不就是互動嗎 只是現在環境根本解不乾淨
Selena avatarSelena2018-01-10
我覺得應給超越更多解快攻的牌 同時給控制反超越的手段
看到對戰組合就可以直接左上連一戰的可能都沒才是沒樂趣
Frederic avatarFrederic2018-01-13
在自由玩控制牌 對面起手1費智慧 我就直接左上惹
Jake avatarJake2018-01-14
因為你說超越勝率會好我才問的 通常都是被當87打
Rosalind avatarRosalind2018-01-16
不要再討論 超越勝率明明不高
是要砍屁喔
Aaliyah avatarAaliyah2018-01-16
我他媽怎麼覺得最不互動是先攻快皇
John avatarJohn2018-01-20
快攻本來就是強迫你跟他交流(解怪)阿
Rae avatarRae2018-01-24
快皇的交流 從組牌放盾跟回血就開始了啊(?
Catherine avatarCatherine2018-01-28
木村:SV菁英中心不需要控制牌
Ivy avatarIvy2018-02-02
超越前期就被快攻打爆 還開什麼門
Robert avatarRobert2018-02-07
超越本來就不是勝率高到嚇人的牌組
Genevieve avatarGenevieve2018-02-10
劫貧濟富7777777777
Xanthe avatarXanthe2018-02-15
又在說互動了 皇家打臉最有互動
Hazel avatarHazel2018-02-19
恩 這論述跟我想法一樣
Jessica avatarJessica2018-02-24
用法術解怪跟用生物解怪不都是互動,到底為什麼每次都
在吵超越沒互動…快皇現在一直撞你臉你覺得比較有互動?
Oliver avatarOliver2018-02-25
最無腦的是快攻打臉 你是不是沒玩過超越 要想怎麼解
場跟算降費留牌 超燒腦的好嗎?
James avatarJames2018-02-28
頭破血流才可能可以開到門
Kristin avatarKristin2018-02-28
推文一堆7pupu喔 想玩控制不會去爐石啊
Megan avatarMegan2018-03-01
樓上如果沒人權就還是別說話吧 超越解怪不交流 快攻摸
頭很有交流??? 元祖邊解場邊摸頭很有交流???
Rosalind avatarRosalind2018-03-06
補充 我是說某樓
Victoria avatarVictoria2018-03-09
一個剪刀石頭布的觀念
Hedwig avatarHedwig2018-03-11
互動來囉