基本上絕對的平衡不可能 能追求的就是動態平衡
一個環境內需要存在多種運用不同手段致勝的卡組
這樣玩家才會覺得很有趣
目前來講環境只有鋪場獲勝 vs 解解解 解到對手無資源自然獲勝
這兩種卡組 缺乏一些有趣而好玩的combo牌組
我看好雜技妖精還有超越能在改版之後給我們帶來更多新的樂趣
其實比賽已經有端倪了 在能ban血鬼之下 目前比賽都還挺多元的
所以要是血鬼使用的卡被改弱 天梯應該可以快速的百花齊放(X)
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一個環境內需要存在多種運用不同手段致勝的卡組
這樣玩家才會覺得很有趣
目前來講環境只有鋪場獲勝 vs 解解解 解到對手無資源自然獲勝
這兩種卡組 缺乏一些有趣而好玩的combo牌組
我看好雜技妖精還有超越能在改版之後給我們帶來更多新的樂趣
其實比賽已經有端倪了 在能ban血鬼之下 目前比賽都還挺多元的
所以要是血鬼使用的卡被改弱 天梯應該可以快速的百花齊放(X)
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