顧朋友顧到有點累
回一下感想
我覺得這個是一個很妙的問題
以今天這個版本而言我有幾個想法
先做幾個假設好了
1.如果把深淵這張牌丟給妖精 你有什麼想法?
「嗯哼好呦」 - 這是我的看法拉
2.如果把434 524 233這幾張丟給妖精 你有什麼想法?
「幹你老師亞理沙是他媽的女巨人逆 四處砍四處殺的」 - 這也是我的看法
當然我不是來吵到底深淵噁心還是前期生物噁心
我想講的是
「每1pp能拿到的生物質量應該如何才好?那某些能力又該以多少pp獲得才對?」
今天我們說必殺 守護 疾馳 突進 甚至 額外的抽牌 檢索卡
這些東西我們應該以多少pp來獲得才能有所謂的平衡?
他的體質又應該要有如何的虧損?
你覺得 以每回合被綁定 需有從者先攻擊 為限制 換取一張高血量的好體質生物
這是符合你的pp價值嘛? - 3 / 2 / 5 拉潘索
你覺得 以場面上有的中立生物來做出補牌手段
這有符合你的pp價值嘛? - 3 / 2 / 3 兔耳指揮官
再提一個好了 5/2/4緋色劍士
你覺得這張問題在哪裡??
我認為是很穩定的做出一換二 甚至一換三的優良卡片 有到Tier1的程度
他很容易讓這逆風場面拉回平楓 甚至優勢
更甚是在你要返場時不用交出任何ep就把你打回逆勢
這版本的問題在哪裡?
我覺得是
「佔場面/搶場面」 已經遠大於了 「做Ep交換的優勢」
場面你一但失去了優勢 你就算手牌乾掉你仍能做出有效的攻勢
甚至能在對方做出大牌之前打翻一切
這種單卡強度過強才是問題所在
常常為了交換掉這種強勢單卡你勢必交出了1~2張卡 甚至3張做交換
以避免更大的損失
但這種手牌交換更容易在中後期資源戰中敗下陣來
我原本也覺得深淵是個很姬掰的東西
但我後來發現我輸的不是因為我沒有「守護」保住我
而是「我沒有牌(資源)可以丟了」
真要改掉這種不健康的玩法
我倒覺得從「增加抽牌手段」來做結論
我剛入坑就一直覺得很怪
護符這個東西並沒有很主流,因為他把遊戲節奏拉長
你一定看過主教/巫師丟一大堆護符/土印
但你應該很少看到皇家或死靈 甚至妖精丟護符沒錯吧?
不管什麼天空城賽蓮之淚又什麼砲擊支援什麼的
我一直覺得中後期護符給的東西真的太少
他沒辦法給我「我丟這張護符所拿到的優勢大於我丟出生物」
就像你可能準時丟出了一張砲擊支援 但我這樣等於空過五費
後續做交換的部分真的很差 更別提要準時丟出砲擊支援的運氣 又或者檢索的手段如何
不過SV這個遊戲本身就只有20血,更還有進化這個玩法存在
那這個遊戲當然就是偏快攻,偏前中期結束
愛麗絲以這個點做出發點其實我認為不是一個缺點
他已經變做一個「Meta」了
嘛...
當然只是我的小想法而已
小弟菜雞 請多指教囉
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推 god060119 :我基基好癢 呵呵 01/16 01:09
噓 god060119 :幹 我什麼時候留過這種噁心的內容.... 04/20 20:51
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