低端補師爬分指南 - 鬥陣特攻
By Wallis
at 2017-08-13T18:00
at 2017-08-13T18:00
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大家好,有鑒於大約上禮拜板上對補師這個位置有些口水戰,
Main補一輩子的小弟有點看不下去,所以也出來瞎攪和了一下,
才發現原來台服低端場的生態已經跟之前相差非常多了。
然後又受朋友之託幫他爬分,小弟覺得不只能了解低端場生態,
又能賣老友一個人情,所以就義不容辭的答應了這個請求。
朋友帳號剛拿到的時候SR是10XX,小弟花了一天的時間拼上老命爬到2600,
在這一天真的是經過煉獄的洗禮,精神上跟肉體上都是一大考驗,
經過了三天的休息,現在才來發上這篇遲來的心得文(?)
在幫朋友爬分的時候,小弟只在月球秒鎖死神Carry住DPS,其他場次全玩坦補。
所以這篇文應該還算有說服力(?)
再來進入正題
先來說一下,低端場的玩家對補師常見的抱怨:
1.感受不到奶量,我出去就融化,還輸出個屁?
2.補師就是要專心奶著DPS啊,輸出掉了的話,坦能輸出嗎?
3.補師就是要專心奶著坦啊,坦掉了的話,誰來保你們?
關於玩家的這幾個常見抱怨,身為補師能做什麼?
1.刺客在抱怨就出和尚掛球,後排DPS抱怨就出慈悲跟著走。
坦克在抱怨的話就比較困難,他們如果壓太前面的話,想奶起來根本難如登天。
但是如果他們有跟著大部隊走,要奶住他們應該不是什麼太難的事,
畢竟低端場沒有集火的能力,傷害都是很散的打在各個英雄上。
所以補師在這時候能做的事就是苦口婆心請他們稍微退一點,或是不要壓太前面。
如果他們還是沒有建樹,那就很遺憾不是補師的問題,可以默默飄去奶其他人了。
2.低端場沒有團體會戰或是溝通的概念,大家都是各打各的,戰場會切得很散,
這時候被Aura(中文應該是音波?)被Nerf過的CO沒辦法發揮以前那樣團奶的效果,
出慈悲和尚安娜可能會是比較好讓大家感受到奶量的選擇。
3.除非出雙飛、牛仔慈悲或是76慈悲之類的特殊配合,否則
補師是絕對不該專心奶任何特定英雄的。無理的要求可以直接無視,以團隊取向遊戲。
(無視是因為溝通無效,所以索性閉嘴默默做該做的事,贏面會比較大)
4.低端場沒有互保的概念,坦克幾乎不會保後排(沒溝通,真的很難做到),
所以要有一些其他的自保手段或是觀念,會提高自己的生存能力。
5.切記,補師不是團隊裡最偉大的那個,不要把自己想成團隊的中心,以為大家都要來
保你,一直被抓掉或是隊友開始抱怨就生氣開嘴,這樣對團隊一點好處都沒有。
本來補師位就是默默付出,有好的發揮也很難被人注意到,隊友只會覺得
「這就是補師該做的事啊。」被嘴就忍氣吞聲也不是好方法,但也不要馬上回嗆,
先試著心平氣和地溝通,滿足隊伍的需求,才是爬分上策。
再來簡述一下小弟自己覺得四個補師在低端場的幾個特性跟要點。
慈悲:
‧低端場最常見的補師,也是低端場生存能力最好的補師。有著全遊戲最短CD的位移技,
又能在沒受到傷害的時候開啟自補,奶人的時候也可以試著找掩體或是躲在護盾後方,
開大的時候又有短暫的無敵時間,在沒有集火能力的低端場,生存起來非常容易。
‧慈悲最需要注意的是自己的位置。最好能夠待在火線以外,避免自己正面承受大量火
力迅速倒下。在奶人的時候最好試著找附近的掩體,或是待在護盾後方。
‧慈悲有大的時候,並不是一定要躲起來。小弟一再強調,因為低端場沒有集火能力,
所以只要自己稍微會躲一點,倒下的機率其實並不高。當然,如果有算大的能力的話
可以在對方有毀滅性大招的時候試著躲起來(連牽線都不要,不然會被看到),等到
大招結束之後再飛出去試著一次把死掉的隊友通通復活起來。
至於什麼叫做毀滅性大招?就是聽到聲音就知道自己完蛋的那種,像是忍者拔刀、
女坦引力彈、牛仔對決、小美暴風雪等等。
‧低端場的慈悲,只要專心奶著隊友就好,基本可以假裝自己沒有右鍵(增傷)。
因為只要自己切換的時機沒抓好,很容易害隊友血崩,而且低端場的輸出能力會讓
增傷光束的效益沒辦法超越補血。
‧數據:
╳天使緩降(主動技)
-效果:在1秒內沒受到傷害的話,此後時間每秒自我回復20D
在空中可以長按跳躍鍵緩降,放開跳躍鍵則可以取消緩降
╳天使之杖
-治療光束:每秒治療對象60D
-增傷光束:對象英雄增傷30%
-最大距離:15公尺
-效果持續時間:直到玩家取消為止
╳天使光槍
-傷害:每發20D
-發射速率:平均每秒發射5發
-彈藥重新裝填時間:1秒
-在切換回天使之杖約1.4秒後會自動重新裝填彈藥
╳守護天使
-最遠距離:30公尺
-可在飛行途中再按一次技能取消飛行
╳復活
-效果:使死亡隊友原地滿血復活
-最大範圍:半徑15公尺
-復活所需時間:1秒
-慈悲本身及被復活的隊友有2.25秒的無敵時間
-在復活所需時間內慈悲本身仍然可以移動
-使用復活後會使守護天使的冷卻時間重置
-被復活的隊友的技能冷卻時間並不會重置
路西歐:
‧路西歐是小弟個人認為生存能力最強的補師,但是在低端場的表現就不是那麼出色了。
低端場除非是佔領圖,否則沒什麼集體會戰的概念,隊友都分散在地圖各處,CO很難
到處跑來跑去東奶一點西奶一點,到最後就是沒什麼奶到,然後奶量不足全隊血崩。
撇開這個在低端場存在的問題點,他放歌無時無刻都在自奶,看苗頭不對也能加速逃
跑,體積又小又能滑牆,只要會玩的話機動性幾乎不輸源氏,但是加上自奶功能,生
存能力絕對遠遠優於源氏。
‧路西歐的重點就在於團奶。範圍雖然小奶量也不大,但是會戰打起來的話,奶量絕對
高於另外三隻補師,對團隊集體血線的幫助也非常巨大。基本上在低端場玩路西歐,
除了開場要開加速帶隊友迅速到點上佈陣以外,絕大多數時間就開著治療就好。
不只可以自奶,隊友也不好抱怨感受不到奶。另外一個要開加速的時機點應該就是聽
到對面開某些可以閃的大的時候,這時候切加速帶自己以及隊友逃離火力範圍會比奶
起隊友重要得多。那些可以閃的大像是:D.VA自爆、牛仔對決、拳王空降等等。
‧然後提到路西歐的大招:音波屏障。路西歐的大招累積主要還是在於傷害,所以如果
巴西拳王的準度夠高的話,大招累積速度也是非常快的。大招開啟的時間點有三個:
一是為了抵制對方的傷害型大絕、二是附近多位隊友血殘、三是自己血殘的時候。第
一種是最常見的開法,小弟就不多做說明,然而第二種、第三種是比較大膽的開法,
都是為了避免減員導致會戰未打先輸,或是在對方開大之前就輸了會戰,不管哪個都
不是什麼好事,考慮到CO快速的大絕累積速度,開起來絕對不用吝嗇。
‧路西歐要學會一些基本的滑牆技巧,才能自在地在地圖的各種地形來回穿梭,奶起四
散在世界各地的隊友們,抑或是讓自己關鍵時刻能夠逃命。基本的滑牆技巧水管上很
多影片有教,應該也會有中文的版本才對,小弟沒研究過所以不清楚。上到更高的層
級之後,如果還想繼續拿出CO,就要更精進自己的滑牆技巧。
‧數據:
╳音波槍
-傷害:每個投射物20D,每次發射4個(有爆頭傷害)
-彈藥重新裝填時間:1.25秒
╳右鍵
-傷害:25D(沒有爆頭傷害)
-最遠影響距離:8公尺
╳切換曲目
-補量:對自己每秒12.1875D
對隊友每秒16.25D
-加速:提速30%
-範圍:10公尺內
╳音量全開
-補量:對自己提升為每秒35.1D
對隊友提升為每秒46.8D
-加速:提速70%
-效果持續時間:3秒
╳音波屏障
-屏障提供量:500D
-範圍:30公尺內
-動畫時間:0.8秒(可以中斷)
-效果影響時間:6秒
-不會穿越敵方的任何護盾(萊因哈特、溫斯頓、歐瑞莎、辛梅塔、札莉亞)
禪亞塔:
‧師父的生存能力在低端場並不優異,甚至應該說很差。有著全遊戲最慢的移動速度,
又是兩個沒有位移技的補師之一,當位置被對面刺客抓到的時候,因為坦克基本上不
會回來保你,所以如果沒有自己把對方帶掉的話就是死路一條。即使自己有150D的護
盾可以自回,但是被抓到的話,一球傷害46,沒有爆頭的話就算是閃光也要入珠打到
三下才會死,所以輸出要抓掉師傅根本是易如反掌。
‧另外,師父在低端場因為缺乏溝通,入珠也沒辦法達到全隊集火入珠對象極速收頭的
最佳效益。(我這邊指的入珠是掛對方黑球,聽隊友報的時候都這樣用所以學起來惹)
所以,如果您對師父的掌握度不高的話,小弟並不推薦在低端場用師父爬分。
‧然而,師父仍在現在的Meta生存總有它的道理在。小弟就來說下師父在低端場的生存
技巧。師父在低端場要活下來,最好就是在後排跟著大部隊走。沒有大部隊,就黏著
萊茵或是D.VA這種比較容易保住師父的坦位後面。沒有他們的話,就黏著一個後排輸
出走,讓他們保護你。畢竟,師父掛球的距離限制非常遠,所以就算沒有跟著大部隊
也能輕易的把球掛在該掛的人身上。
‧師父的另一個問題是奶量不足的問題。師父掛球,每半秒回復15D,每秒回30D,說實
在奶量並不是很大。對於正在交火的角色雖然有幫助,但是只要對面輸出技高一籌,
奶量絕對不足以抵擋對面輸出英雄的火力。這時候又面臨了另外一個問題:球要掛誰
身上好?這個也是大家眾說紛紜、爭吵不休的問題。每個人都想被掛球,沒被掛到都
會不開心,但是球就只有一個,要給五個人搶,實在很難搞。小弟在這邊幫大家排一
個低端場專用的掛球優先順序吧。
補師>殘血的隊友>刺客>其他DPS>主坦>副坦>稍微掉點血的隊友>玻璃心屁孩
‧大家都知道補師都是脆皮,碰兩下就碎,補師之間就該互相保護,所以優先掛補師。
但是當有人殘血的時候,掛個球試著拯救他的性命避免減員,對隊伍來說應該最好。
刺客因為其他三位補師不好奶,和尚掛到球就至少會有90D的奶量,所以可以優先掛。
DPS就是薄皮,血量說崩就崩,掛球在他們身上不管是自己還是被掛的都會比較安心。
因為師父絕對不會是主奶,所以個人覺得把坦奶起來的任務交給主奶會比較好一點。
‧再來提到師父的輸出面。除了右鍵轉角ㄇ人以外,小弟覺得師父的任務就是不斷地丟
左鍵,就算沒辦法命中也能一直給對方壓力。只要夠準的話,師父就算在高端場的輸
出也常常掛在隊上銀牌銅牌的。至於準度方面,因為師父的珠子是投射物,所以關於
這方面的準度,需要長時間的練習,除此之外應該沒什麼旁門左道。多玩多練,準度
自然會慢慢往上升,也才能打出戰鬥武僧在團隊裡面的最大價值。
‧最後提到師父的大招超凡入聖。其實師父的大絕在自己的準度高的情況下,累積速度
非常快,所以不是什麼需要省著開的技能。師父在開大的時候,自己會進入不會受到
任何負面效果或任何傷害,且移動速度提升的無敵狀態,且會讓周圍隊友收到每半秒
150D,每秒300D的絕對奶量。(負面效果包括駭影的駭入、暈眩、地裂擊等等)通常開
大都是為了直接康掉對面像是戰術鎖定、死亡綻放或是龍一文字等的傷害型大招。不
過,大家常常忽略的一點是超凡入聖對於隊友是「瞬間超高奶量」而不是「無敵」,
所以對一次性超過自身血量的瞬間傷害都是擋不住的。像是壁壘坦克模式直接轟炸一
發205D、D.VA自爆中心點向外遞減的1000D傷害、炸彈鼠地獄飛輪爆炸點向外遞減的
600D傷害、麥卡利的100%爆頭瞬殺、閃光脈衝炸彈爆炸點向外遞減的400D傷害、毀滅
拳王流星墜從中心點向外遞減的300D傷害以及常被忽略的奈米拔刀忍者(120D+50%=
一刀180D),這些都是和尚沒辦法替隊友擋住的大絕。所以開大的時機點,小弟有三個
建議:第一是最常見的反制對方大絕,第二是附近多個隊友血殘的時候,第三是自己
血殘的時候。附近多個隊友殘血的時候,對方很容易快速帶走多個隊友,這時候可以
不用吝嗇的開大把附近的隊友通通奶回來,不只血線拉起來,也能讓隊友毫不懼怕地
交戰。自己如果倒了,那隊友也跟著吃不到補量,如果看起來快打會戰、或是正在會
戰的時候,自己快死掉的時候,也可以不用猶豫地開啟超凡入聖。
‧數據:
╳破滅之珠
-傷害:每球46D(有爆頭傷害)
-發射速率:平均每秒2.5發
-彈藥重新裝填時間:2秒
-在使用右鍵之後,需要0.6秒才能發射下一發珠子
╳和諧之珠
-補量:每秒30D
-效果持續時間:在視線範圍內永久持續,離開視線範圍3秒後珠子將會返回
-為投射物,所以不是按下技能後立馬開始影響對象
╳紛亂之珠
-效果:被入珠對象受到的所有傷害增加30%
-效果持續時間:在視線範圍內永久持續,離開視線範圍3秒後珠子將會返回
-為投射物,所以不是按下技能後立馬開始影響對象
╳超凡入聖
-補量:每秒300D
-範圍:10公尺內
-效果持續時間:6秒
-使用超凡入聖時,禪亞塔不能使用任何技能或攻擊,但是免疫任何傷害以及
負面效果(駭影的駭入、各種暈眩、冰凍等等),但是仍然會被技能等推開
安娜:
‧安娜的自保能力在玩家還不熟悉操作之前並不是特別突出。阿罵因為跟和尚一樣,一
來移動速度極慢,二來沒有位移技,所以被對方抓到的時候也很難辦。不過,比師父
好的一點在於安娜本身有兩個技能用來反制對面刺客:一是睡眠鏢,二是毒奶E罐。
睡眠鏢在低端場,睡到人之後因為沒辦法通知隊友過來集火,所以基本上就是睡到人
看到血量還很滿的話,自己就快跑;看到血量不高,就等對方快醒的時候丟E罐加一
槍或是普攻收頭。E罐一罐60傷害,但是能讓對方斷補又有瞬間傷害,對自己又能補
個100D,一下拉出160D的血量差距,不只幫自己換到不少時間,也給自己收掉對方的
機會。
‧安娜的特性在於瞬間大量的奶量,以及能夠躲在遠處狙擊讓對手不好抓到位置的奶。
在團戰血崩的時候又能砸出E罐集體大奶,或是砸在對方部隊裡直接集體斷奶。睡眠
標如果用得好,在會戰裡面也會是非常關鍵的能力。論奶量,小弟覺得在補師間僅
次於CO,大於慈悲,遠遠遠大於師父。
‧安娜想要自保,有兩個方案。第一個方案是讓自己跟著大部隊走,讓大部隊保護自己,
又能就近不用開狙擊鏡用左鍵奶著隊友,達到互助互利的效果。第二個方案是自己躲
在能奶到大部分隊友的遠處(有高處優勢為佳)開鏡偷偷奶隊友,而這些點位最好也能
是方便逃跑,或是能迅速跟大部隊會合的位置,否則被抓到的時候會很難辦。
‧在低端場,刺客要是真的抓到安娜,安娜的操作如果還沒到火候,很容易在隊友不會
來幫你的情況下被抓掉,所以個人推薦在低端場的時候最好能夠跟著大部隊走,生存
能力會比較好一點。
‧剛開始玩安娜的玩家遇到的另外一個問題是在輸出與補量兩邊作出抉擇。安娜的狙擊
槍打到對方一下60D,打到隊友身上一次奶75D,在數據上來說把隊友奶起來會是比較
好的選擇。所以,我會推薦剛玩安娜的玩家先把隊友通通奶起來,等到亮了五個綠燈
再來考慮對敵方作輸出。而E罐的使用也是先學會如何用E罐把隊友奶起來,再來學怎
麼斷對方的奶比較好。畢竟,把隊友奶起來才是補師最基本的工作。
‧數據:
╳生化狙擊槍
-傷害:對敵軍一鏢60D(沒有爆頭傷害)
-補量:對友軍一鏢75D
-彈藥重新裝填時間:1.5秒
-開鏡時,飛鏢沒有飛行時間;不開鏡時,飛鏢變成快速投射物。
╳生化手榴彈(E罐)
-傷害:對敵軍一次60D
(並在4秒內讓敵軍無法以任何方式回血)
-補量:對友軍一次100D
(並在4秒內增加隊友50%來自所有其他來源的補量,包含地圖上的補包)
╳睡眠鏢
-傷害:一鏢5D
-效果持續時間:5.5秒(其中0.5秒是被打醒或時效過去之後甦醒所需時間)
-是使用技能後有準備動作的投射物
╳奈米強化
-效果:目標英雄增傷50%,且受到的傷害降低50%
-效果持續時間:8秒
小弟先在這邊下台一鞠躬啦,
如果內容有任何不妥或錯誤,歡迎版上各位大大指正,
並絕對歡迎「理性」討論本文所有內容,只求能幫到新玩家及想要爬分的補師們。
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Main補一輩子的小弟有點看不下去,所以也出來瞎攪和了一下,
才發現原來台服低端場的生態已經跟之前相差非常多了。
然後又受朋友之託幫他爬分,小弟覺得不只能了解低端場生態,
又能賣老友一個人情,所以就義不容辭的答應了這個請求。
朋友帳號剛拿到的時候SR是10XX,小弟花了一天的時間拼上老命爬到2600,
在這一天真的是經過煉獄的洗禮,精神上跟肉體上都是一大考驗,
經過了三天的休息,現在才來發上這篇遲來的心得文(?)
在幫朋友爬分的時候,小弟只在月球秒鎖死神Carry住DPS,其他場次全玩坦補。
所以這篇文應該還算有說服力(?)
再來進入正題
先來說一下,低端場的玩家對補師常見的抱怨:
1.感受不到奶量,我出去就融化,還輸出個屁?
2.補師就是要專心奶著DPS啊,輸出掉了的話,坦能輸出嗎?
3.補師就是要專心奶著坦啊,坦掉了的話,誰來保你們?
關於玩家的這幾個常見抱怨,身為補師能做什麼?
1.刺客在抱怨就出和尚掛球,後排DPS抱怨就出慈悲跟著走。
坦克在抱怨的話就比較困難,他們如果壓太前面的話,想奶起來根本難如登天。
但是如果他們有跟著大部隊走,要奶住他們應該不是什麼太難的事,
畢竟低端場沒有集火的能力,傷害都是很散的打在各個英雄上。
所以補師在這時候能做的事就是苦口婆心請他們稍微退一點,或是不要壓太前面。
如果他們還是沒有建樹,那就很遺憾不是補師的問題,可以默默飄去奶其他人了。
2.低端場沒有團體會戰或是溝通的概念,大家都是各打各的,戰場會切得很散,
這時候被Aura(中文應該是音波?)被Nerf過的CO沒辦法發揮以前那樣團奶的效果,
出慈悲和尚安娜可能會是比較好讓大家感受到奶量的選擇。
3.除非出雙飛、牛仔慈悲或是76慈悲之類的特殊配合,否則
補師是絕對不該專心奶任何特定英雄的。無理的要求可以直接無視,以團隊取向遊戲。
(無視是因為溝通無效,所以索性閉嘴默默做該做的事,贏面會比較大)
4.低端場沒有互保的概念,坦克幾乎不會保後排(沒溝通,真的很難做到),
所以要有一些其他的自保手段或是觀念,會提高自己的生存能力。
5.切記,補師不是團隊裡最偉大的那個,不要把自己想成團隊的中心,以為大家都要來
保你,一直被抓掉或是隊友開始抱怨就生氣開嘴,這樣對團隊一點好處都沒有。
本來補師位就是默默付出,有好的發揮也很難被人注意到,隊友只會覺得
「這就是補師該做的事啊。」被嘴就忍氣吞聲也不是好方法,但也不要馬上回嗆,
先試著心平氣和地溝通,滿足隊伍的需求,才是爬分上策。
再來簡述一下小弟自己覺得四個補師在低端場的幾個特性跟要點。
慈悲:
‧低端場最常見的補師,也是低端場生存能力最好的補師。有著全遊戲最短CD的位移技,
又能在沒受到傷害的時候開啟自補,奶人的時候也可以試著找掩體或是躲在護盾後方,
開大的時候又有短暫的無敵時間,在沒有集火能力的低端場,生存起來非常容易。
‧慈悲最需要注意的是自己的位置。最好能夠待在火線以外,避免自己正面承受大量火
力迅速倒下。在奶人的時候最好試著找附近的掩體,或是待在護盾後方。
‧慈悲有大的時候,並不是一定要躲起來。小弟一再強調,因為低端場沒有集火能力,
所以只要自己稍微會躲一點,倒下的機率其實並不高。當然,如果有算大的能力的話
可以在對方有毀滅性大招的時候試著躲起來(連牽線都不要,不然會被看到),等到
大招結束之後再飛出去試著一次把死掉的隊友通通復活起來。
至於什麼叫做毀滅性大招?就是聽到聲音就知道自己完蛋的那種,像是忍者拔刀、
女坦引力彈、牛仔對決、小美暴風雪等等。
‧低端場的慈悲,只要專心奶著隊友就好,基本可以假裝自己沒有右鍵(增傷)。
因為只要自己切換的時機沒抓好,很容易害隊友血崩,而且低端場的輸出能力會讓
增傷光束的效益沒辦法超越補血。
‧數據:
╳天使緩降(主動技)
-效果:在1秒內沒受到傷害的話,此後時間每秒自我回復20D
在空中可以長按跳躍鍵緩降,放開跳躍鍵則可以取消緩降
╳天使之杖
-治療光束:每秒治療對象60D
-增傷光束:對象英雄增傷30%
-最大距離:15公尺
-效果持續時間:直到玩家取消為止
╳天使光槍
-傷害:每發20D
-發射速率:平均每秒發射5發
-彈藥重新裝填時間:1秒
-在切換回天使之杖約1.4秒後會自動重新裝填彈藥
╳守護天使
-最遠距離:30公尺
-可在飛行途中再按一次技能取消飛行
╳復活
-效果:使死亡隊友原地滿血復活
-最大範圍:半徑15公尺
-復活所需時間:1秒
-慈悲本身及被復活的隊友有2.25秒的無敵時間
-在復活所需時間內慈悲本身仍然可以移動
-使用復活後會使守護天使的冷卻時間重置
-被復活的隊友的技能冷卻時間並不會重置
路西歐:
‧路西歐是小弟個人認為生存能力最強的補師,但是在低端場的表現就不是那麼出色了。
低端場除非是佔領圖,否則沒什麼集體會戰的概念,隊友都分散在地圖各處,CO很難
到處跑來跑去東奶一點西奶一點,到最後就是沒什麼奶到,然後奶量不足全隊血崩。
撇開這個在低端場存在的問題點,他放歌無時無刻都在自奶,看苗頭不對也能加速逃
跑,體積又小又能滑牆,只要會玩的話機動性幾乎不輸源氏,但是加上自奶功能,生
存能力絕對遠遠優於源氏。
‧路西歐的重點就在於團奶。範圍雖然小奶量也不大,但是會戰打起來的話,奶量絕對
高於另外三隻補師,對團隊集體血線的幫助也非常巨大。基本上在低端場玩路西歐,
除了開場要開加速帶隊友迅速到點上佈陣以外,絕大多數時間就開著治療就好。
不只可以自奶,隊友也不好抱怨感受不到奶。另外一個要開加速的時機點應該就是聽
到對面開某些可以閃的大的時候,這時候切加速帶自己以及隊友逃離火力範圍會比奶
起隊友重要得多。那些可以閃的大像是:D.VA自爆、牛仔對決、拳王空降等等。
‧然後提到路西歐的大招:音波屏障。路西歐的大招累積主要還是在於傷害,所以如果
巴西拳王的準度夠高的話,大招累積速度也是非常快的。大招開啟的時間點有三個:
一是為了抵制對方的傷害型大絕、二是附近多位隊友血殘、三是自己血殘的時候。第
一種是最常見的開法,小弟就不多做說明,然而第二種、第三種是比較大膽的開法,
都是為了避免減員導致會戰未打先輸,或是在對方開大之前就輸了會戰,不管哪個都
不是什麼好事,考慮到CO快速的大絕累積速度,開起來絕對不用吝嗇。
‧路西歐要學會一些基本的滑牆技巧,才能自在地在地圖的各種地形來回穿梭,奶起四
散在世界各地的隊友們,抑或是讓自己關鍵時刻能夠逃命。基本的滑牆技巧水管上很
多影片有教,應該也會有中文的版本才對,小弟沒研究過所以不清楚。上到更高的層
級之後,如果還想繼續拿出CO,就要更精進自己的滑牆技巧。
‧數據:
╳音波槍
-傷害:每個投射物20D,每次發射4個(有爆頭傷害)
-彈藥重新裝填時間:1.25秒
╳右鍵
-傷害:25D(沒有爆頭傷害)
-最遠影響距離:8公尺
╳切換曲目
-補量:對自己每秒12.1875D
對隊友每秒16.25D
-加速:提速30%
-範圍:10公尺內
╳音量全開
-補量:對自己提升為每秒35.1D
對隊友提升為每秒46.8D
-加速:提速70%
-效果持續時間:3秒
╳音波屏障
-屏障提供量:500D
-範圍:30公尺內
-動畫時間:0.8秒(可以中斷)
-效果影響時間:6秒
-不會穿越敵方的任何護盾(萊因哈特、溫斯頓、歐瑞莎、辛梅塔、札莉亞)
禪亞塔:
‧師父的生存能力在低端場並不優異,甚至應該說很差。有著全遊戲最慢的移動速度,
又是兩個沒有位移技的補師之一,當位置被對面刺客抓到的時候,因為坦克基本上不
會回來保你,所以如果沒有自己把對方帶掉的話就是死路一條。即使自己有150D的護
盾可以自回,但是被抓到的話,一球傷害46,沒有爆頭的話就算是閃光也要入珠打到
三下才會死,所以輸出要抓掉師傅根本是易如反掌。
‧另外,師父在低端場因為缺乏溝通,入珠也沒辦法達到全隊集火入珠對象極速收頭的
最佳效益。(我這邊指的入珠是掛對方黑球,聽隊友報的時候都這樣用所以學起來惹)
所以,如果您對師父的掌握度不高的話,小弟並不推薦在低端場用師父爬分。
‧然而,師父仍在現在的Meta生存總有它的道理在。小弟就來說下師父在低端場的生存
技巧。師父在低端場要活下來,最好就是在後排跟著大部隊走。沒有大部隊,就黏著
萊茵或是D.VA這種比較容易保住師父的坦位後面。沒有他們的話,就黏著一個後排輸
出走,讓他們保護你。畢竟,師父掛球的距離限制非常遠,所以就算沒有跟著大部隊
也能輕易的把球掛在該掛的人身上。
‧師父的另一個問題是奶量不足的問題。師父掛球,每半秒回復15D,每秒回30D,說實
在奶量並不是很大。對於正在交火的角色雖然有幫助,但是只要對面輸出技高一籌,
奶量絕對不足以抵擋對面輸出英雄的火力。這時候又面臨了另外一個問題:球要掛誰
身上好?這個也是大家眾說紛紜、爭吵不休的問題。每個人都想被掛球,沒被掛到都
會不開心,但是球就只有一個,要給五個人搶,實在很難搞。小弟在這邊幫大家排一
個低端場專用的掛球優先順序吧。
補師>殘血的隊友>刺客>其他DPS>主坦>副坦>稍微掉點血的隊友>玻璃心屁孩
‧大家都知道補師都是脆皮,碰兩下就碎,補師之間就該互相保護,所以優先掛補師。
但是當有人殘血的時候,掛個球試著拯救他的性命避免減員,對隊伍來說應該最好。
刺客因為其他三位補師不好奶,和尚掛到球就至少會有90D的奶量,所以可以優先掛。
DPS就是薄皮,血量說崩就崩,掛球在他們身上不管是自己還是被掛的都會比較安心。
因為師父絕對不會是主奶,所以個人覺得把坦奶起來的任務交給主奶會比較好一點。
‧再來提到師父的輸出面。除了右鍵轉角ㄇ人以外,小弟覺得師父的任務就是不斷地丟
左鍵,就算沒辦法命中也能一直給對方壓力。只要夠準的話,師父就算在高端場的輸
出也常常掛在隊上銀牌銅牌的。至於準度方面,因為師父的珠子是投射物,所以關於
這方面的準度,需要長時間的練習,除此之外應該沒什麼旁門左道。多玩多練,準度
自然會慢慢往上升,也才能打出戰鬥武僧在團隊裡面的最大價值。
‧最後提到師父的大招超凡入聖。其實師父的大絕在自己的準度高的情況下,累積速度
非常快,所以不是什麼需要省著開的技能。師父在開大的時候,自己會進入不會受到
任何負面效果或任何傷害,且移動速度提升的無敵狀態,且會讓周圍隊友收到每半秒
150D,每秒300D的絕對奶量。(負面效果包括駭影的駭入、暈眩、地裂擊等等)通常開
大都是為了直接康掉對面像是戰術鎖定、死亡綻放或是龍一文字等的傷害型大招。不
過,大家常常忽略的一點是超凡入聖對於隊友是「瞬間超高奶量」而不是「無敵」,
所以對一次性超過自身血量的瞬間傷害都是擋不住的。像是壁壘坦克模式直接轟炸一
發205D、D.VA自爆中心點向外遞減的1000D傷害、炸彈鼠地獄飛輪爆炸點向外遞減的
600D傷害、麥卡利的100%爆頭瞬殺、閃光脈衝炸彈爆炸點向外遞減的400D傷害、毀滅
拳王流星墜從中心點向外遞減的300D傷害以及常被忽略的奈米拔刀忍者(120D+50%=
一刀180D),這些都是和尚沒辦法替隊友擋住的大絕。所以開大的時機點,小弟有三個
建議:第一是最常見的反制對方大絕,第二是附近多個隊友血殘的時候,第三是自己
血殘的時候。附近多個隊友殘血的時候,對方很容易快速帶走多個隊友,這時候可以
不用吝嗇的開大把附近的隊友通通奶回來,不只血線拉起來,也能讓隊友毫不懼怕地
交戰。自己如果倒了,那隊友也跟著吃不到補量,如果看起來快打會戰、或是正在會
戰的時候,自己快死掉的時候,也可以不用猶豫地開啟超凡入聖。
‧數據:
╳破滅之珠
-傷害:每球46D(有爆頭傷害)
-發射速率:平均每秒2.5發
-彈藥重新裝填時間:2秒
-在使用右鍵之後,需要0.6秒才能發射下一發珠子
╳和諧之珠
-補量:每秒30D
-效果持續時間:在視線範圍內永久持續,離開視線範圍3秒後珠子將會返回
-為投射物,所以不是按下技能後立馬開始影響對象
╳紛亂之珠
-效果:被入珠對象受到的所有傷害增加30%
-效果持續時間:在視線範圍內永久持續,離開視線範圍3秒後珠子將會返回
-為投射物,所以不是按下技能後立馬開始影響對象
╳超凡入聖
-補量:每秒300D
-範圍:10公尺內
-效果持續時間:6秒
-使用超凡入聖時,禪亞塔不能使用任何技能或攻擊,但是免疫任何傷害以及
負面效果(駭影的駭入、各種暈眩、冰凍等等),但是仍然會被技能等推開
安娜:
‧安娜的自保能力在玩家還不熟悉操作之前並不是特別突出。阿罵因為跟和尚一樣,一
來移動速度極慢,二來沒有位移技,所以被對方抓到的時候也很難辦。不過,比師父
好的一點在於安娜本身有兩個技能用來反制對面刺客:一是睡眠鏢,二是毒奶E罐。
睡眠鏢在低端場,睡到人之後因為沒辦法通知隊友過來集火,所以基本上就是睡到人
看到血量還很滿的話,自己就快跑;看到血量不高,就等對方快醒的時候丟E罐加一
槍或是普攻收頭。E罐一罐60傷害,但是能讓對方斷補又有瞬間傷害,對自己又能補
個100D,一下拉出160D的血量差距,不只幫自己換到不少時間,也給自己收掉對方的
機會。
‧安娜的特性在於瞬間大量的奶量,以及能夠躲在遠處狙擊讓對手不好抓到位置的奶。
在團戰血崩的時候又能砸出E罐集體大奶,或是砸在對方部隊裡直接集體斷奶。睡眠
標如果用得好,在會戰裡面也會是非常關鍵的能力。論奶量,小弟覺得在補師間僅
次於CO,大於慈悲,遠遠遠大於師父。
‧安娜想要自保,有兩個方案。第一個方案是讓自己跟著大部隊走,讓大部隊保護自己,
又能就近不用開狙擊鏡用左鍵奶著隊友,達到互助互利的效果。第二個方案是自己躲
在能奶到大部分隊友的遠處(有高處優勢為佳)開鏡偷偷奶隊友,而這些點位最好也能
是方便逃跑,或是能迅速跟大部隊會合的位置,否則被抓到的時候會很難辦。
‧在低端場,刺客要是真的抓到安娜,安娜的操作如果還沒到火候,很容易在隊友不會
來幫你的情況下被抓掉,所以個人推薦在低端場的時候最好能夠跟著大部隊走,生存
能力會比較好一點。
‧剛開始玩安娜的玩家遇到的另外一個問題是在輸出與補量兩邊作出抉擇。安娜的狙擊
槍打到對方一下60D,打到隊友身上一次奶75D,在數據上來說把隊友奶起來會是比較
好的選擇。所以,我會推薦剛玩安娜的玩家先把隊友通通奶起來,等到亮了五個綠燈
再來考慮對敵方作輸出。而E罐的使用也是先學會如何用E罐把隊友奶起來,再來學怎
麼斷對方的奶比較好。畢竟,把隊友奶起來才是補師最基本的工作。
‧數據:
╳生化狙擊槍
-傷害:對敵軍一鏢60D(沒有爆頭傷害)
-補量:對友軍一鏢75D
-彈藥重新裝填時間:1.5秒
-開鏡時,飛鏢沒有飛行時間;不開鏡時,飛鏢變成快速投射物。
╳生化手榴彈(E罐)
-傷害:對敵軍一次60D
(並在4秒內讓敵軍無法以任何方式回血)
-補量:對友軍一次100D
(並在4秒內增加隊友50%來自所有其他來源的補量,包含地圖上的補包)
╳睡眠鏢
-傷害:一鏢5D
-效果持續時間:5.5秒(其中0.5秒是被打醒或時效過去之後甦醒所需時間)
-是使用技能後有準備動作的投射物
╳奈米強化
-效果:目標英雄增傷50%,且受到的傷害降低50%
-效果持續時間:8秒
小弟先在這邊下台一鞠躬啦,
如果內容有任何不妥或錯誤,歡迎版上各位大大指正,
並絕對歡迎「理性」討論本文所有內容,只求能幫到新玩家及想要爬分的補師們。
--
推 kfclikeshit: 麻美有漏打馬賽克的片段 ○還挺美的
→ TwinzLewis: 真想知道麻美那部漏打馬賽克的是哪部!!!???
→ TwinzLewis: 請問肯德基像屎大大!!!
→ kfclikeshit: 另外我是kfc likes hit 是指它的雞肉經過許多敲打很韌
→ kfclikeshit: 很好吃 別誤解意思了 感恩
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