低端各輔助補師的使用心得 - 鬥陣特攻
By Joseph
at 2017-12-13T19:48
at 2017-12-13T19:48
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HI大家,
我是10月底才開始玩OW的,
到現在也才玩大概2個月,
我玩遊戲是傾向當輔助的,
所以在OW中也是以玩輔助為主,
各個輔助除了安娜和辛梅塔外,
我都認真的玩過研究過,
所以想說來發點心得文和大家聊聊,
講得不好的話請多包容也多指教,
安娜因為是狙擊手,
而我的狙擊能力很差,
所以根本玩不起來,
也就沒有玩很久,
就沒辦法去做太多評論,
也不知道狙擊高手有沒有辦法可以把安娜玩成主補,
職業比賽不談,
只看我玩過的戰局的話,
我目前真的沒看過有人可以把安娜玩到當主補的
辛梅塔是很特別的補助,
因為她不能補血,
但隊裡的需求就是要有補血的補助,
所以我就很少玩辛梅塔,
辛梅塔的玩法我也不太適應,
慈悲說難不難,說簡單也不簡單,
對新手來說,
玩慈悲是可以只要一直補和一直飛就好了,
看到有兩個人死掉就開大絕復活,
但玩慈悲的瓶頸會很多,
第一個瓶頸就是要怎麼快速切換手槍和天使之杖,
因為被攻擊時就要用手槍,
如果以前就很常玩FPS的話,切換武器倒還好,很快就熟練了,
第二個瓶頸是要會看復活時機,
現在沒開大絕下,復活是有時間的,
如果敵人還在就硬衝去復活的話,就是自殺了...
低端場這種事非常常見,
第三個瓶頸是沒人保護被攻擊時怎麼辦?
前兩個瓶頸很好解決,
但被單抓時真的很難處理,
沒有逃脫技,幾乎是等死了,
所以慈悲真的是很吃隊友的角色,
很需要有人保護,
若隊友配合度差,該衝不衝,不該衝硬衝的話,也沒有用,
你很難扭轉戰局,
所以一個人玩的話,真的不建議練慈悲,
有遇到不錯的隊友才需要用慈悲
雖然慈悲補量是最高的,
但傷害量幾乎沒有,
那還不如犧牲點補量,
選路西歐或莫伊拉,
他們的補量只輸慈悲一些,
但傷害量是可觀的,
這樣比用慈悲划算,
慈悲講到最後比較像樣的好處是唯一可以復活隊友的角色,
題外話...職業比賽好少看到有人用慈悲,除了177用慈悲,主補幾乎是用路西歐
再來講路西歐,
這是我覺得最好上手的輔助,
和LOL的索娜很像,
只是攻擊要瞄就是了,
只要和多數人走在一起,
移動時加速,戰鬥時加血,
被攻擊時把敵人震開就好,
也可以同時加血和攻擊,
當然還是有吃技術的地方,
他的子彈慢,所以要會抓前置距離,
讓敵人"撞"到子彈,
另一個就是要利用地形把敵人震落摔死,
把敵人震落摔死有很爽的感覺,
路西歐是可以從低端玩到高端的角色,
所以我很推薦新人練路西歐,
缺點就是補血距離短,遠距攻擊差,
但移動得好,和會抓子彈前置距離的話,
這2個缺點倒不是太大問題
禪亞塔,
與其說是補師,
不如說是可以補血的攻擊手,
上手也很容易,
因為操作方式和一般FPS接近,
和攻擊手單挑時,
常常可以把對方幹掉,
比較不怕被單抓,
而且可以補刀補得很開心,
遠距攻擊非常出色,
集氣攻擊再加傷害法球,
還可以直接秒人,
有150護盾血,
等於是自己就有回血能力,
缺點是沒有逃脫技,
要逃變成只能用大絕來逃脫,
補速很低,所以也很難當主補,
但可以從遠距離補到人
最後一個是莫伊拉,
莫伊拉大概是唯一一個可以攻擊和補血都不錯的角色,
但不好上手,
因為主要攻擊方式是靠生化球,
而且自我回血也要靠生化球,
生化球會"不夠用",
用生化球也要利用地形來彈跳,
比起其他會自我回血的補師,
莫伊拉得要自己不斷去吃醫療包,
如果沒有生化球,
只用生化之手,那麼補血和攻擊距離就很短,
得用消失傳送配合才好補到人或殺到人,
消失傳送也可以用來躲敵人大絕和追殺,
基本上消失傳送和生化球用得好不好,
用得時機對不對,
就決定了莫伊拉玩得好不好了,
至於大絕...算是很好用的,不是大問題,
會戰時開下去就對了,
可以把躲在護盾後的對方坦克給活活噴死,
反正就是理解為可以補血的龜派氣功,
因為莫伊拉的操作方式比較不直覺,
我一開始用莫伊拉時真的是狂死,
而且常常丟錯生化球,
對敵人丟再生,對我方丟傷害,就很糗,
但習慣之後,
會善用消失傳送後,
發現莫伊拉還挺適合我的,
因為攻擊不太需要瞄準,
我玩FPS的缺點就是準度差,
莫伊拉的自動瞄準剛好就可以彌補我的缺點,
雖然莫伊拉不太需要細緻的操作技巧,
但取而代之的是戰術的判斷,
因為不像禪亞塔和路西歐可以同時補血和攻擊,
不管是用生化球還是生化之手,
莫伊拉攻擊和補血都得要做選擇,
生化球什麼時候要丟再生,什麼時候要丟傷害,
要衝進去打,還是在後面支援,
什麼時候要當主補,
什麼時候要當副補,
什麼時候要當攻擊手,
玩法是非常多元的,
因此對大局的影響力大,
我玩輔助也比較喜歡重視大局的影響,
所以最近就很喜歡用莫伊拉,
莫伊拉雖然不好上手,
但不好上手其實不是用莫伊拉最大的問題,
最大的問題是很多人用莫伊拉的心態不好,
很多人擺明就是把莫伊拉當攻擊手在用,
只顧攻擊不顧補血,
生化球就只會丟傷害不丟再生,
看見坦克快死了也不補坦克,
還想要和隊友搶人頭,
大絕也只會噴敵人不噴隊友,
還跑去玩游擊戰當刺客不和隊伍走一起,
但莫伊拉的本質還是補師,
補的能力還是比傷害的能力好的,
再生生化球的補量是比傷害生化球的傷害量高的,
只想玩攻擊的話,當然還是選一般的攻擊手最好,
或是選禪亞塔也行,
只會攻擊不補血的莫伊拉就等於是廢了一半了,
莫伊拉的傷害生化球也不是要用來做為常態攻擊的,
當敵人聚在一起,
或是敵人有護盾保護時,
或是會戰時看到隊友明顯救不回時,
才比較需要丟傷害生化球,
正常使用莫伊拉的話,補量是要比傷害量多的
總結來說,
安娜和辛梅塔我不熟不講,
以慈悲,禪亞塔,路西歐,莫伊拉這四人來比較的話,
以什麼都不懂,什麼都不強的新人來說,建議用路西歐,
滑鼠用得好,善於瞄準的話,當主補用路西歐,副補用禪亞塔,
鍵盤比較會用,比較會走位,比較喜歡玩戰術的話,就用莫伊拉,
慈悲就不太建議用了,等有好隊友想為隊友做功德時,
再用慈悲吧,慈悲真是人如其名
--
戰士的智力不是用來和法師拼魔法,而是要用來學戰技
--
我是10月底才開始玩OW的,
到現在也才玩大概2個月,
我玩遊戲是傾向當輔助的,
所以在OW中也是以玩輔助為主,
各個輔助除了安娜和辛梅塔外,
我都認真的玩過研究過,
所以想說來發點心得文和大家聊聊,
講得不好的話請多包容也多指教,
安娜因為是狙擊手,
而我的狙擊能力很差,
所以根本玩不起來,
也就沒有玩很久,
就沒辦法去做太多評論,
也不知道狙擊高手有沒有辦法可以把安娜玩成主補,
職業比賽不談,
只看我玩過的戰局的話,
我目前真的沒看過有人可以把安娜玩到當主補的
辛梅塔是很特別的補助,
因為她不能補血,
但隊裡的需求就是要有補血的補助,
所以我就很少玩辛梅塔,
辛梅塔的玩法我也不太適應,
慈悲說難不難,說簡單也不簡單,
對新手來說,
玩慈悲是可以只要一直補和一直飛就好了,
看到有兩個人死掉就開大絕復活,
但玩慈悲的瓶頸會很多,
第一個瓶頸就是要怎麼快速切換手槍和天使之杖,
因為被攻擊時就要用手槍,
如果以前就很常玩FPS的話,切換武器倒還好,很快就熟練了,
第二個瓶頸是要會看復活時機,
現在沒開大絕下,復活是有時間的,
如果敵人還在就硬衝去復活的話,就是自殺了...
低端場這種事非常常見,
第三個瓶頸是沒人保護被攻擊時怎麼辦?
前兩個瓶頸很好解決,
但被單抓時真的很難處理,
沒有逃脫技,幾乎是等死了,
所以慈悲真的是很吃隊友的角色,
很需要有人保護,
若隊友配合度差,該衝不衝,不該衝硬衝的話,也沒有用,
你很難扭轉戰局,
所以一個人玩的話,真的不建議練慈悲,
有遇到不錯的隊友才需要用慈悲
雖然慈悲補量是最高的,
但傷害量幾乎沒有,
那還不如犧牲點補量,
選路西歐或莫伊拉,
他們的補量只輸慈悲一些,
但傷害量是可觀的,
這樣比用慈悲划算,
慈悲講到最後比較像樣的好處是唯一可以復活隊友的角色,
題外話...職業比賽好少看到有人用慈悲,除了177用慈悲,主補幾乎是用路西歐
再來講路西歐,
這是我覺得最好上手的輔助,
和LOL的索娜很像,
只是攻擊要瞄就是了,
只要和多數人走在一起,
移動時加速,戰鬥時加血,
被攻擊時把敵人震開就好,
也可以同時加血和攻擊,
當然還是有吃技術的地方,
他的子彈慢,所以要會抓前置距離,
讓敵人"撞"到子彈,
另一個就是要利用地形把敵人震落摔死,
把敵人震落摔死有很爽的感覺,
路西歐是可以從低端玩到高端的角色,
所以我很推薦新人練路西歐,
缺點就是補血距離短,遠距攻擊差,
但移動得好,和會抓子彈前置距離的話,
這2個缺點倒不是太大問題
禪亞塔,
與其說是補師,
不如說是可以補血的攻擊手,
上手也很容易,
因為操作方式和一般FPS接近,
和攻擊手單挑時,
常常可以把對方幹掉,
比較不怕被單抓,
而且可以補刀補得很開心,
遠距攻擊非常出色,
集氣攻擊再加傷害法球,
還可以直接秒人,
有150護盾血,
等於是自己就有回血能力,
缺點是沒有逃脫技,
要逃變成只能用大絕來逃脫,
補速很低,所以也很難當主補,
但可以從遠距離補到人
最後一個是莫伊拉,
莫伊拉大概是唯一一個可以攻擊和補血都不錯的角色,
但不好上手,
因為主要攻擊方式是靠生化球,
而且自我回血也要靠生化球,
生化球會"不夠用",
用生化球也要利用地形來彈跳,
比起其他會自我回血的補師,
莫伊拉得要自己不斷去吃醫療包,
如果沒有生化球,
只用生化之手,那麼補血和攻擊距離就很短,
得用消失傳送配合才好補到人或殺到人,
消失傳送也可以用來躲敵人大絕和追殺,
基本上消失傳送和生化球用得好不好,
用得時機對不對,
就決定了莫伊拉玩得好不好了,
至於大絕...算是很好用的,不是大問題,
會戰時開下去就對了,
可以把躲在護盾後的對方坦克給活活噴死,
反正就是理解為可以補血的龜派氣功,
因為莫伊拉的操作方式比較不直覺,
我一開始用莫伊拉時真的是狂死,
而且常常丟錯生化球,
對敵人丟再生,對我方丟傷害,就很糗,
但習慣之後,
會善用消失傳送後,
發現莫伊拉還挺適合我的,
因為攻擊不太需要瞄準,
我玩FPS的缺點就是準度差,
莫伊拉的自動瞄準剛好就可以彌補我的缺點,
雖然莫伊拉不太需要細緻的操作技巧,
但取而代之的是戰術的判斷,
因為不像禪亞塔和路西歐可以同時補血和攻擊,
不管是用生化球還是生化之手,
莫伊拉攻擊和補血都得要做選擇,
生化球什麼時候要丟再生,什麼時候要丟傷害,
要衝進去打,還是在後面支援,
什麼時候要當主補,
什麼時候要當副補,
什麼時候要當攻擊手,
玩法是非常多元的,
因此對大局的影響力大,
我玩輔助也比較喜歡重視大局的影響,
所以最近就很喜歡用莫伊拉,
莫伊拉雖然不好上手,
但不好上手其實不是用莫伊拉最大的問題,
最大的問題是很多人用莫伊拉的心態不好,
很多人擺明就是把莫伊拉當攻擊手在用,
只顧攻擊不顧補血,
生化球就只會丟傷害不丟再生,
看見坦克快死了也不補坦克,
還想要和隊友搶人頭,
大絕也只會噴敵人不噴隊友,
還跑去玩游擊戰當刺客不和隊伍走一起,
但莫伊拉的本質還是補師,
補的能力還是比傷害的能力好的,
再生生化球的補量是比傷害生化球的傷害量高的,
只想玩攻擊的話,當然還是選一般的攻擊手最好,
或是選禪亞塔也行,
只會攻擊不補血的莫伊拉就等於是廢了一半了,
莫伊拉的傷害生化球也不是要用來做為常態攻擊的,
當敵人聚在一起,
或是敵人有護盾保護時,
或是會戰時看到隊友明顯救不回時,
才比較需要丟傷害生化球,
正常使用莫伊拉的話,補量是要比傷害量多的
總結來說,
安娜和辛梅塔我不熟不講,
以慈悲,禪亞塔,路西歐,莫伊拉這四人來比較的話,
以什麼都不懂,什麼都不強的新人來說,建議用路西歐,
滑鼠用得好,善於瞄準的話,當主補用路西歐,副補用禪亞塔,
鍵盤比較會用,比較會走位,比較喜歡玩戰術的話,就用莫伊拉,
慈悲就不太建議用了,等有好隊友想為隊友做功德時,
再用慈悲吧,慈悲真是人如其名
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