但丁配音員表示DMC製作人不滿DmC的改變 - PS

Bennie avatar
By Bennie
at 2019-03-18T12:08

Table of Contents

※ 引述《kimisawa (楊回血了。)》之銘言:
: ※ 引述《andy3580 (嘴砲系型男)》之銘言:
: : DmC 說穿了就是個模仿DMC的空殼
: : 只模仿到人家剛玩DMC會有的印象
: 恕刪
: 英聽可以的話看一下
: https://youtu.be/sfDKhSPSqNA
: 一些新的資料流出指向老卡要負責
: 忍者理論只是背黑鍋而已
: 有段時間日廠一面倒要西方化 簡單化。
: 老卡也是其中一家,內部主導的是稻船。
: NT當初提案階段提的是白髮但丁,但老卡
: 要求改大改。系統也是老卡要求大簡化。
: 妙的是,遊戲上市前稻船就閃了....

關於這一點,我特意去翻了一下3142設定集,最後幾頁有伊津野英昭的訪談
這邊避免我過度腦補,所以貼上來。(若有侵權請告知刪除)

https://imgur.com/gEpzzMM.jpg
https://imgur.com/NdlyhRZ.jpg
https://imgur.com/PsMQ2XJ.jpg
https://imgur.com/qreBDBU.jpg
https://imgur.com/2mI9Dxf.jpg
https://imgur.com/tyIOTMq.jpg
https://imgur.com/DxfX6sV.jpg

重點摘要:
1. DmC定位就是重開機(rebirth),但丁的關鍵字「壞壞的」
2. 世界觀上,DMC到4代都還在80年代左右;DmC則已經出現行動電話
3. FPS上,4代團隊希望以60FPS製作,
但是忍者理論希望運用30FPS來呈現幽界的效果
4. 但丁的白髮對於外國人來說並不真實,甚至異常而失去真實感。
5. 對外國人來說,魔人化=奇幻風格=不真實,所以但丁使用魔力後可以變成白髮。
其他關於角色設定的事情就不提了。

到這邊我要說,當初伊津野也是在DMC2砸了一次鍋才在DMC3雪恥,
對忍者理論就要一次做到位也是嚴苛。

=====以下腦補=====

老卡就某種方面來說,是個相對不怕作品砸鍋的公司。
這造就了很多橫空出世的經典作品,也有不少橫空出事的狀況。

不過就DmC這一塊作品來說,我覺得主要的糾結點在於
「伊津野」的DMC4團隊跟「忍者理論」在DmC的製作過程中有
「文化差異」以及「製作流程主體不明確」的現象。

1. 文化差異
但丁白髮就是最好的例子,東西方的文化差異會造成一些關鍵性的不同。

2. 製作流程主體不明確
這邊很簡單地問,忍者理論是OEM還是ODM?
如果是OEM(代工),那麼主導權就在老卡,乃至於伊津野
假設是ODM(設計代工),作品最後主導權就在忍者理論

從這邊的情報看來,比較像是ODM:
忍者理論負責設計、製作,最後給老卡貼牌賣給玩家。


到這邊分開看其實都沒問題。
問題在於1+2就產生巨大歧異。

因為忍者理論的審美觀以及文化定位,和DMC系列玩家的認知有巨大差異。
所以(從3代開始的)老玩家對於DmC抱怨不斷。
而希望從動作遊戲切入的新玩家則會對DmC本身30F、天使惡魔武器使用限制感到不耐。

最後就變成DmC爹不疼娘不愛的狀況。


我覺得外包開發有本質上的侷限:
可以外包的東西是已經很明確的項目,而不是撲朔迷離的議題。
這關係到需求方是否可以用很明確的標準跟外包廠商溝通標準,
這可以避免東西方談case慣用的語言邏輯差異造成不必要的認知落差。


所以我自己看來,DmC的產生是一個很奇妙的事情。
一方面代表著老卡想重開機DMC接觸到其他客群;
一方面也是老卡嘗試外包開發的實驗作。
只是結果可能不是很好就是了。

雖然很多人會罵DmC的各種方面,但是我自己對DmC還是有正面想法。

就如同DMC是從Bio系列加入新的要素「背骨」而來,
DMC最讓人詬病的2代也讓「Rebellion」這把劍正式亮相。
(記得還看過有人吐嘈說當初一代怎麼沒拿這把劍上島 XD)
DMC3,正式確立了風格系統,這也是對過去動作遊戲概念的背骨:
過往就是一個角色一種動作風格,今天一個角色四種風格四種玩法,酷!
DMC4的尼祿則是對但丁的風格動作的背骨:鬼手的演出式動作是但丁以往沒有的,
個人認為更像是借鏡God of War系列,藉由演出式設計帶給玩家更大的視覺震撼。
那麼DmC就某種方面來說也是代表DMC的「背骨」精神:
雖感覺這是DMC,但都全部推翻掉,除了主角還是但丁、維吉爾其他幾乎都沒留下。

所以從這個觀點來看5代,反而覺得DMC慢慢走入一個很微妙的地方,
以斯巴達為主體的故事整體收束後交接尼祿,
未來有DMC6可以展開新的篇章,也可以繼續賣但丁、維吉爾。
當然這也是對過去的一種背骨,但總覺得太順理成章 XD


=============

最後給兩個設定集的彩蛋

1. 魔女騎的那一隻鳥在DMC1就已經設定為是Griffon的雛鳥,只是未採用

https://imgur.com/XSpd6oV.jpg


2. DMC4真魔人的設定討論,應該是DMC5 SDT的原案

https://imgur.com/dV4twDu.jpg


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All Comments

Zora avatar
By Zora
at 2019-03-22T03:26
DmC應該是比較符合潮流的,但會惹舊玩家生氣
Sarah avatar
By Sarah
at 2019-03-24T08:23
你去看我貼的影片 初期忍者理論提的就是白髮
是老卡自己打槍的 系統簡化也是老卡要求的
George avatar
By George
at 2019-03-25T01:38
在一個人可以打天使惡魔的狀況下討論寫實?
Kama avatar
By Kama
at 2019-03-28T15:20
另外30fps是忍者理論無法在ps3上做到60 才妥協
PS4 xb1的決定版就是60fps
Regina avatar
By Regina
at 2019-03-31T07:42
想想真魔人在2代就用隱藏要素出場了
Kumar avatar
By Kumar
at 2019-04-02T08:38
DmC的天使惡魔武器設定聽了就覺得很糟糕 是在玩RPG嗎
Joe avatar
By Joe
at 2019-04-06T06:37
講到彩蛋,v的shadow 就是一代有一隻會變形的黑豹怪獸
嗎?
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2019-04-06T13:32
而且那隻怪獸被打到一定程度也會露出核心,不知道shado
w的設定是不是參考那隻怪獸
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2019-04-09T15:02
三隻都是 雷鳥 黑豹 雷射史萊姆
Anthony avatar
By Anthony
at 2019-04-10T19:51
記得本設定集,DmC的圖像沒有收錄多少張
Agnes avatar
By Agnes
at 2019-04-15T07:09
黑白髮都能吵其實也是很厲害啦...
Thomas avatar
By Thomas
at 2019-04-18T18:29
當初就是因為系列作都是歐美都賣比較好,所以老卡才想說
乾脆給歐美作徹底迎合歐美胃口,所以DmC的成敗我覺得要
看歐美是否接受,能的話那就是成功
Puput avatar
By Puput
at 2019-04-22T08:42
至於亞洲的老玩家怎麼吵,看看銷量分佈還真不是很重要
Anthony avatar
By Anthony
at 2019-04-24T03:04
2代的包不是主要算在田中剛身上嗎O_o
Ursula avatar
By Ursula
at 2019-04-26T01:07
DmC在歐美也被酸很大啊
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2019-04-27T17:56
又不是只有亞洲在酸 白髮根本小事 整個角色塑造差距
太大又硬要黑老粉本來就是欠罵
Hedy avatar
By Hedy
at 2019-04-30T17:18
DmC的MC評分跟歷代本傳都差不多,我想MC多少能當歐美評
價參照吧
Queena avatar
By Queena
at 2019-05-02T18:13
2代的包主要在田中剛身上,伊津野是後期才加入補救的
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2019-05-05T22:54
我都當DMC只出過一代 其他都官方同人
Noah avatar
By Noah
at 2019-05-06T15:38
三代也是田中剛的作品阿
Dinah avatar
By Dinah
at 2019-05-08T09:18
jacktakuya:遊戲這種團體製作又高成本的東西你還講究作者
喔?業內沒幾個IP是只跟一個製作人的啦
Olga avatar
By Olga
at 2019-05-12T03:25
DMC系列就是一個意外產生的作品 只是賣得還不錯才變系
列作
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2019-05-12T17:13
背骨是說backbone?台灣應該會翻成骨幹,除非是解剖學
Valerie avatar
By Valerie
at 2019-05-15T21:03
哪個遊戲不是意外產生,熱賣就有續件的
Carol avatar
By Carol
at 2019-05-20T19:41
有計畫的遊戲比你想像中的多,CAPCOM已經算是不太擅長做
新IP的公司了,他們家好多IP都是派生下的產物
Quanna avatar
By Quanna
at 2019-05-21T15:37
你真以為投入做一個遊戲要多大金錢,意外產生都嘛話術..
Jacob avatar
By Jacob
at 2019-05-23T13:59
就算聊天聊出一個新IP,不是說做就做的
Anthony avatar
By Anthony
at 2019-05-26T03:26
磨合然後有project草案計劃並通過,都叫意外也沒意外惹
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2019-05-29T18:46
DmC在歐美罵更大吧
Robert avatar
By Robert
at 2019-05-30T11:25
這裡的背骨應該是指rebellious
Valerie avatar
By Valerie
at 2019-06-01T01:09
有個疑問,DMC1&2的最終變身型態不算是真魔人嗎?
Brianna avatar
By Brianna
at 2019-06-01T02:53
DMC一是契約,用該惡魔的變身,還沒有自身魔人化的設定,2
才有自身魔人化的設定,然後2紅血變身的就是真魔人
Dora avatar
By Dora
at 2019-06-04T22:06
大量外包好像是那時人力都去做bio6跟mh還有很想推的
手遊,最後手遊全垮,外包也很慘,capcom才回神
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2019-06-08T04:11
其實真魔人的原始概念應該是來自1的斯巴達魔人
Gary avatar
By Gary
at 2019-06-09T12:12
只是前幾作都沒一個完整設定 這代才正式定出來
Kumar avatar
By Kumar
at 2019-06-11T00:20
同樣是重開機 古墓奇兵剛重開也是一堆人抱怨蘿拉整個變
Adele avatar
By Adele
at 2019-06-15T06:51
一個人 不過上市後就沒這些聲浪了 反而DmC從重開機變成
外傳了XD
Catherine avatar
By Catherine
at 2019-06-18T11:08
DmC以動作遊戲來說是蠻好玩的,可惜選錯作品名稱
Joseph avatar
By Joseph
at 2019-06-19T02:16
變形型態是比較喜歡一代版,半魔半人交互並存。
George avatar
By George
at 2019-06-22T00:17
因為古墓玩法的改良反而讓這系列更紅
DmC除了劇情設定以外其餘遊戲性跟特色反而下降
Tom avatar
By Tom
at 2019-06-22T02:53
然後古墓系列第一作蘿拉真的正 可惜續作越來越劣化
遊戲性也是
Adele avatar
By Adele
at 2019-06-22T23:05
DmC在歐美也被嫌棄啊 還被改名Donte
Heather avatar
By Heather
at 2019-06-26T04:06
設定集 有DmC? 翻了很多次都沒看到

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Eartha avatar
By Eartha
at 2019-03-18T11:24
※ 引述《a444498 (熱血)》之銘言: : 請問各位 目前我都玩突擊兵 : 連線模式normal全破 : 單人模式也70幾關了 血才1600多 : 請問要怎樣才能像其他大大都五六千以上的血啊 : 還有達成率該怎麼提升 謝謝 遊戲設定: 1.單人模式血量及武器等級不限; 多人模式每關有設置血量上限 ...

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at 2019-03-18T11:00
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By Leila
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Aaliyah avatar
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at 2019-03-18T09:05
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By Zora
at 2019-03-18T08:48
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