但丁的地獄之旅優缺點分析(無劇情雷) - PS

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2/9號下午入手
當天就飆到憤怒
所以在下兩天就破了

先分享一下個人的整體以及操作上的優缺點
有些是眾所皆知,也有一些是我自己的感想

優點:
1. 如同製作團隊所說,我覺得很噁
2. 60fps,這也是大家都是知道
3. 技能樹與飾品,如果好好發展個人認為是獨樹一格的部分
4. 招式的連段 <- 後面會多加補充
5. 隨時可以更改難度,這真的是很貼心的部分
6. 死太多次HP會回復,回滿還會提醒你可以改難度

缺點:
1. 為什麼很多BOSS前面都沒補血阿= ="
2. 技能強度差異過大
3. 技能樹頂端技能雞肋到不行...
4. 關卡長度差異過大
5. 不知道是不是難度問題,QTE都沒變化
6. 敵人種類頗少

總結:
整體來說還算蠻優的
玩起來可以充分的感受到製作團隊想要表達的地獄
解謎方面個人覺得比起戰神來說較為簡單
可能是因為我已經被戰神訓練過了吧XD

這款從試玩推出就一直被拿來跟戰神作比較
從某些小地方可以走出自我風格
卻沒有好好發揮(ex: 技能樹)蠻可惜的
像是holy的天使之翼幾乎是最強大的
比起同層的其他,像是Unholy的鐮刀技就遜色許多
上層的打死噴血球與魔球個人認為非常雞肋
不知道衝到滿等是為了什麼...
如果上層可以再增加一些變化(技能第三段之類)相信會更好

但接招的部分作的蠻不錯的
比方說方方方方可以連四次
輕攻擊,重攻擊,十字架都是如此
以技能樹都點出來的情況下來說
可以方->方->圈->圈
出來的就會是輕1 輕2 十字3 十字4
也可以三下之後接按住的
比方說方方方圈(按住)
就會在最後使用十字架蓄力

技能也都有兩段可以比照辦理
雖然技能樹的解釋都寫說前一招發動的時候
但其實是可以分成第一與第二隨便組合
讓玩家可以選擇想要的用法

挑戰的地獄之門只玩到25
但也可以調整難度
相信要打完拿獎杯靠簡單應該可以辦的到

以上是個人對於這款遊戲的優缺點心得
謝謝收看

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All Comments

Caitlin avatarCaitlin2010-02-11
想知道機關陷阱是否真的很機車
Edwina avatarEdwina2010-02-13
比起針山 都是小菜!
Kumar avatarKumar2010-02-16
大多兩三TRY就可以過 有時限的嚴格來說只有一區吧
Anthony avatarAnthony2010-02-21
經過戰神1的磨練,大家都成長了不少(誤)
Jake avatarJake2010-02-22
搖桿:我也成長了不少
Caroline avatarCaroline2010-02-23
推搖桿上電梯那我打到想罵幹 一直被燒烤
Rachel avatarRachel2010-02-26
那段我打三次就過了XD 自爆人都用丟的
Freda avatarFreda2010-03-02
死在機關上該處的道具還要重拿讓我最不爽
Poppy avatarPoppy2010-03-02
印象中不是跳殺無敵(跳+重砍) 難度好像不是很高阿~
Mary avatarMary2010-03-05
覺得很噁是優點XDD 你這個M!!!(逃
看吧~被M了吧~(再逃
Ursula avatarUrsula2010-03-08
路西法的難度還真的是頗高><
Anonymous avatarAnonymous2010-03-12
那是美術方面的優點阿XD
Andy avatarAndy2010-03-13
搖桿 : 我的脖子被環狀剝皮了
Anonymous avatarAnonymous2010-03-14
天使之翼的功能是啥...= = 我到現在還是搞不懂
Linda avatarLinda2010-03-16
無敵+回血