但丁的地獄之旅 Dante's Inferno - XBOX

Frederic avatar
By Frederic
at 2010-10-23T22:58

Table of Contents

TAGLINE: 連打洗手台.




但丁來了!! 為了救回心愛的妻子.
帶著從死神那A來的鐮刀及愛妻的超白光手電筒殺進地獄.
殺光那牛鬼蛇神.痛宰睡他老婆的路西法.最後跟老婆來個愛的抱抱.

但丁的地獄之旅改編自但丁神曲詩篇中的地獄篇.
書中地獄有9層.為沙漏狀.越往下越小.
凌波. 色慾. 暴食. 貪婪. 憤怒. 異端. 暴力. 欺騙. 背叛
遊戲參考了詩中描述的世界並將它具現化.
但丁也從一位詩人轉變成一位曾經墮落犯錯的十字軍.




故事性

由於心愛的女人被拖下地獄.
但丁展開一場妻子奪環計劃.
透過他所走過的地獄.看盡人世間的善與惡.
以及自己所造的孽.

故事改編自但丁神曲.
理當有非常好的發揮.
但帶入感稍嫌薄弱.但丁在遊戲中的忿怒不易被玩家認同.
簡單來說玩家並不會有非常強烈的情緒波動.
這點稍為可惜...

另外遊戲劇情穿插的動畫.
並不是說不好.只是風格和但丁嚴肅的氣氛似乎有點不搭.
某些動畫場面帶入的也有點生硬.




音樂

音效非常棒.
到處可聽到聲吟.哀號.禱告以及淫叫(?)等等.
配上某些場景淒厲的慘叫.
非常有地獄的氣氛.

武器的效果音就屬十字架較好.
''磅!! 磅!! 磅!!''效果音百聽不厭.
結尾走到淨界時的旋律也很美.
其他襯托場景的音樂也恰如其分.




畫面

遊戲主打的9層地獄各各特色鮮明.
凌波的審判. 色慾的淫亂.暴食的黏液與蠕動.
貪婪的耀眼金礦.以及異端的棺材山壁等等...
各種詩中描述的地獄景象都被具體實現.
伴隨光影.哀嚎以及尖叫還有人柱(?)等不舒服的元素.
整體氣氛搭配的非常好.

不過場景不夠壯闊.可能有一部分是因為在地獄的關係.
但背景''天空''的用色對比應再強些.戰神在這方面做的就很棒.
一代最後天梯那個畫面實在美極了.
但丁在這方面就稍嫌薄弱.
固定視角理當有更好的機會可以發揮畫面的張力.
但我只對進迪斯城那個全景印象較深.
其他遠景取景的角度也有點太小家子器.
有層血瀑布那邊應也可處理的更好.這也是有點可惜的地方.
不過遊戲可自由調整明亮度及對比.建議對比調高些.
明亮度降低會更有地獄的fu~

此外遊戲的美術設定非常棒.
轉為遊戲畫面又是令一種感覺.
但私心覺得還是設定畫的意境好些.

不過每當要選擇懲罰與救贖敵人時左右的按鈕圖很礙眼.
應該要設置成可隱藏才是...


遊玩性

遊戲的玩法跟戰神(GOD OF WAR)非常類似
而製作團隊中也有戰神的開發人員來協助.

其實這種固定視角的動作遊戲被說像戰神已經是個原罪了.
畢竟大家喜愛如此的操作模式.
好比很多TPS的按鈕配置像戰爭機器.
此外如攻擊末段慢動作以及浮空技和爬牆等等.
比如之前的CONAN和後來發售的惡魔城等等.
只能說這種模式玩家買帳接受度高.廠商也不想冒險吧.
自己並不討厭就是了.

不過但丁在操控上也有屬於自己的特色.
武器升級為樹狀圖.
可依照懲罰與救贖分別提升鐮刀跟十字架的威力.
特別是不同武器的招與招可互連.
所以 鐮刀->十字架->鐮刀->鐮刀->十字架
好比從樹狀圖的最下跑到最上.中間的過程可自訂.
類似的接法實在爽度滿點.
另外大量廝殺也不會掉格.流暢度非常好.

此外,遊戲有裝備戒指的設定.
藉由收集各各功能不同的戒指來令過關更加容易.
某些附加功能根本是犯規級的...

不過武器的平衡有些做壞.十字架的威力與魔法都太強.
鐮刀攻擊力太弱.普通模式下大部分場景用十字架都可應付.
此外無敵回血魔法算是給動作遊戲苦手的玩家一個很親切的設定.

另,解迷非常簡單.....
有些機關有做沒做是差不多的.缺乏巧思....
但解迷其實算兩面刃.
好的解迷. 在第一輪時會讚嘆製作者的巧思.
但在第2輪後. 由於已經知道解法. 再重複也變的制式化.
但丁的解迷簡單卻也能讓第2輪的遊戲更專注於與敵人對峙.
所以這部分就見仁見智.

可惜QTE的方式太少及虐殺度不夠.這兩點算是有直接的關聯.
這實在是非常非常大的缺點!! 虐殺度跟戰神比實在不夠.
甚至輸給之前一款類似的作品.柯南(CONAN).
也因為QTE太少的關係. 對王的虐殺度相對不足.
只有前幾關讓人印象深刻. 這點實在非常非常可惜....
一個18禁的遊戲. 該露的都露了. 卻在這種地方疏忽掉.
明明可以好好發揮的題材卻浪費了.
後期BOSS的OTE也少到可憐.以致於下場領便當都死的毫無魄力.

還有.製作團隊一定很討厭B鈕.
淨化敵人.開門.連補個血都要連打B鈕...
一直連打是怎樣...我又不是在玩吞食天地2吃雞腿...
個人真的很不喜歡無謂的連打.




附加

全破後只多出一套十字軍服裝以及地獄之門的挑戰模式.
還有一個最難的難度.沒有多一點的服裝很鳥...因為全要DLC.
此外最難全破也沒有特別的額外要素.
不過招式與魔法是可以"跨難度"繼承.
這點倒是挺貼心 XD

此外我個人要小抱怨一下.
此種類型動作遊戲似乎很少(或者幾乎沒有?!)生存模式.
就是類似持久戰.一個場景敵人會一波波出場.
地獄之門勉強算.但是過完一波要讀取以及有時間限制等又不太算...
我意思是敵人會一波波出現.會越來越強.但沒有時間限制.
最好是不要讀取.在同一場景沒關係.讀取會令情緒中斷.
純粹考驗玩家技術.看看自己能撐到哪波.(殺紅眼?!)
或是來個頭目車輪戰模式.可以自由選擇故事中的頭目來挑戰.
自己玩過戰神.CONAN.但丁.魔兵.波斯王子等等...
真的蠻希望有頭目戰模式可以玩.
不然動作遊戲全破困難模式後就比較沒有動力再玩下去.
如果有無限挑戰以及頭目挑戰等模式也可令遊戲耐玩度大增.




總結

其實我非常非常喜歡這遊戲. 還有買詩集來看
基本上如果你喜歡他所架構出來的世界觀與美術設定.
也喜歡固定視角的動作遊戲的話.
買了不會後悔.
但丁雙平台銷售也破百萬了.
只希望不要斷頭.把剩下的煉獄和天堂都出一出才算完整.

最後附上預告

http://www.youtube.com/watch?v=9rbeAGdYk_0

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Tags: XBOX

All Comments

Jake avatar
By Jake
at 2010-10-24T02:06
推心得!!這款遊戲不錯,敗在東西太少期待太高
Adele avatar
By Adele
at 2010-10-27T04:01
推~不過大家都說像戰神,卻忘了更早的阿格斯戰士(淚)
Doris avatar
By Doris
at 2010-10-31T13:56
阿格斯戰士讚!! BOSS種類比小兵多 PS2時我超愛
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2010-11-01T15:18
現在完 惡魔城就夠了~~
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2010-11-02T20:31
這款解謎弱到沒力,地獄場景跟音效讓人玩起來很痛苦
Steve avatar
By Steve
at 2010-11-06T12:07
解謎弱導致玩到後面很無聊,不斷重覆一樣的事
場景跟音效讓人玩得壓力很大,心情糾賣ㄟ
Elma avatar
By Elma
at 2010-11-10T07:45
還是惡魔城LoS正點,解謎豐富遊戲時間爆長也不覺得拖
Rachel avatar
By Rachel
at 2010-11-15T04:38
推好文 但不是每個遊戲都要來個生存模式吧XD
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2010-11-15T23:57
玩生存直接去玩無雙殺到爽阿XD
Kama avatar
By Kama
at 2010-11-20T03:48
第一層的凌波是啥??
Faithe avatar
By Faithe
at 2010-11-24T23:31
凌波是地獄的邊緣~~來不及受洗的人~~嬰兒之類的~~

成就遺失......

Adele avatar
By Adele
at 2010-10-23T22:51
剛剛玩死亡復甦二,玩完回到設定畫面後,設定檔整個怪怪的,主題不是我設定的, 人偶也少了一兩樣配件,之後依序重新開機就好了,但是設定檔成就無法觀看   後來跑去記憶體,發現我在死亡復甦二的設定檔是毀損的,去爬了巴哈的文發現只能 復元設定檔,之後忍痛復原,發現成就少了一個最後解的......看來沒有被上傳到Li ...

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Kama avatar
By Kama
at 2010-10-23T20:25
http://zh-tw.justin.tv/skywu/ 家裡都沒人就來實況看看atat 差不多玩到12點... 從Agharta開始 -- 海綿寶寶, 不要講話!派大星! ...

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By Lily
at 2010-10-23T19:10
自己回一下好了 記錄壞損的bug官網論壇已經罵翻了 有些人記錄全部壞掉 只能重新開始 另外切記要勤於記錄以防萬一 因為到時候更新出來 也不一定能救回壞損的記錄 話說我從紅白機玩到現在 沒碰過這種非常好玩 但卻bug到玩不下去的遊戲 只能說這也是一種經典嗎QQ ==================== ...

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By Michael
at 2010-10-23T18:50
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By Connor
at 2010-10-23T18:18
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